Магическая иерархия
Исток — генетически предрасположенное к магии живое разумное существо.
Колдун — Исток не прошедший официального обучения, маг-самоучка.
Аколит (1 круг = 3 года учебы (1,2,3 ступень)) — исток, только-только начинающий делать свои первые шаги на пути познания магии.
Студиус (2 круг = 6 лет учебы (4,5,6 ступень)) — аколит, уже более-менее владеющий магией. Как правило, здесь же уже начинает проявляться специализация магов.
Адепт (3 круг = 9 лет учебы (7,8,9 ступень)) — студиус, уже определившийся с выбранной школой магии и выучивший основные законы и заклинания своей Школы.
Маг — исток полностью прошедший обучение, имеющий диплом какой-нибудь из магических академий (10 ступень).
Архимаг — маг, значительно продвинувшийся в магических искусствах и непременно обладающий волшебным посохом (выше 10 ступени).
Магистр — архимаг, входящий в Имперский Совет Магов — Магистрат.
Типы магов
Маг стихии (Пиромант (огонь), Гидромант (вода), Геомант (земля), Эйромант (воздух)) — маг, специализирующийся на каком-то одном определенном виде магии стихии.
Боевой маг — маг, выбравший своей стезей боевые и защитные заклинания. Очень часто поступают на имперскую военную службу или же нанимаются в качестве наемников.
Шаман — маг, использующий природную магию. В основном шаманов можно встретить среди орков, ночных эльфов и ряда других рас, тесно связанных с природой.
Некромант — шаман или маг, работающий с трупами.
Великий (высшая ступень магии) — прозвище любого из 12 учеников Величайшего.
Величайший — наверное, самый могущественный смертный маг из тех, которых когда-нибудь видела Элония.
Виды магии
Шаманство — одно из древнейших тайных искусств. Крепко связанно с окружающим миром (природой) и миром духов. Постольку, поскольку оно было заложено Творцом при создании мира, шаманство, одно из самых сильных магических искусств. Однако его использование в отличие от Высшей магии требует изрядных затрат во времени. Но, как правило, овчинка стоит выделки.
Божественная магия (Магия Света/Тьмы) — магия, привнесенная в Сиррану сыновьями Творца и основанная на Вере, олицетворяет собой силы Созидания и Разрушения. Несмотря на кажущиеся внешние различия Свет, и Тьма тесно переплетаются друг с другом. Т. к. не может существовать одно без другого. (см. также целительство и некромантия).
Высшая магия — относительно новый по сравнению с шаманством и божественной магией способ управления магической энергией. Основана на мыслительном процессе заклинателя, когда маг, вместо того чтобы собирать артефакты или рисовать пентаграммы, представляет их у себя в голове. Хотя по мощи новый способ уступает традиционному шаманству, но по скорости во много раз его превосходит. ВМ была разработана любознательными от природы эльфами. После этого в рядах эльфов произошел раскол. Одни остались поклоняться шаманству (ночные эльфы), другие новой магии (Высшие эльфы). Люди сразу оценили достоинства и преимущества новой магии и переняли ее у эльфов. Отдав ей основное предпочтение…
Некромантия — темное искусство, в основу которого положена Магия Тьмы. Дает своему адепту власть над мертвой органической плотью и управление всеми аспектами, связанными со смертью и разрушением. Некромантия относится к разряду запрещенных в Империи знаний и занятия ее караются смертью.
Знахарство/Целительство — наиболее уважаемое искусство, в основу которого положена Магия Света (созидание). Направленно на излечение и исцеление органической и неорганической материи.
Чародейство/Волшебство — наиболее распространенное в Элонии искусство, связанное с изменением внешних и внутренних характеристик объекта воздействия, использования сил стихий.
Боевая магия — сводный вид магического искусства, направленный на скорейшее уничтожение или ликвидацию объектов воздействия. Как результат включает в себя наиболее разрушительные и защитные заклинания всех школ магии.
Магия Крови — одна из древнейших, сильнейших и страшных сил. Разновидность шаманства. Но в отличие от последней, данная магия основана на крови живых существ. Поскольку боги, создавая любую живность, вкладывают в нее свою силу и в крови она как бы концентрируется. Из-за этого Магия Крови так же схожа с Божественной магией, но так же как и некромантия официально запрещена в империи.