Хроники Элонии. Справочник - [4]

Шрифт
Интервал

Магическая иерархия

Исток — генетически предрасположенное к магии живое разумное существо.

Колдун — Исток не прошедший официального обучения, маг-самоучка.

Аколит (1 круг = 3 года учебы (1,2,3 ступень)) — исток, только-только начинающий делать свои первые шаги на пути познания магии.

Студиус (2 круг = 6 лет учебы (4,5,6 ступень)) — аколит, уже более-менее владеющий магией. Как правило, здесь же уже начинает проявляться специализация магов.

Адепт (3 круг = 9 лет учебы (7,8,9 ступень)) — студиус, уже определившийся с выбранной школой магии и выучивший основные законы и заклинания своей Школы.

Маг — исток полностью прошедший обучение, имеющий диплом какой-нибудь из магических академий (10 ступень).

Архимаг — маг, значительно продвинувшийся в магических искусствах и непременно обладающий волшебным посохом (выше 10 ступени).

Магистр — архимаг, входящий в Имперский Совет Магов — Магистрат.

Типы магов

Маг стихии (Пиромант (огонь), Гидромант (вода), Геомант (земля), Эйромант (воздух)) — маг, специализирующийся на каком-то одном определенном виде магии стихии.

Боевой маг — маг, выбравший своей стезей боевые и защитные заклинания. Очень часто поступают на имперскую военную службу или же нанимаются в качестве наемников.

Шаман — маг, использующий природную магию. В основном шаманов можно встретить среди орков, ночных эльфов и ряда других рас, тесно связанных с природой.

Некромант — шаман или маг, работающий с трупами.

Великий (высшая ступень магии) — прозвище любого из 12 учеников Величайшего.

Величайший — наверное, самый могущественный смертный маг из тех, которых когда-нибудь видела Элония.

Виды магии

Шаманство — одно из древнейших тайных искусств. Крепко связанно с окружающим миром (природой) и миром духов. Постольку, поскольку оно было заложено Творцом при создании мира, шаманство, одно из самых сильных магических искусств. Однако его использование в отличие от Высшей магии требует изрядных затрат во времени. Но, как правило, овчинка стоит выделки.

Божественная магия (Магия Света/Тьмы) — магия, привнесенная в Сиррану сыновьями Творца и основанная на Вере, олицетворяет собой силы Созидания и Разрушения. Несмотря на кажущиеся внешние различия Свет, и Тьма тесно переплетаются друг с другом. Т. к. не может существовать одно без другого. (см. также целительство и некромантия).

Высшая магия — относительно новый по сравнению с шаманством и божественной магией способ управления магической энергией. Основана на мыслительном процессе заклинателя, когда маг, вместо того чтобы собирать артефакты или рисовать пентаграммы, представляет их у себя в голове. Хотя по мощи новый способ уступает традиционному шаманству, но по скорости во много раз его превосходит. ВМ была разработана любознательными от природы эльфами. После этого в рядах эльфов произошел раскол. Одни остались поклоняться шаманству (ночные эльфы), другие новой магии (Высшие эльфы). Люди сразу оценили достоинства и преимущества новой магии и переняли ее у эльфов. Отдав ей основное предпочтение…

Некромантия — темное искусство, в основу которого положена Магия Тьмы. Дает своему адепту власть над мертвой органической плотью и управление всеми аспектами, связанными со смертью и разрушением. Некромантия относится к разряду запрещенных в Империи знаний и занятия ее караются смертью.

Знахарство/Целительство — наиболее уважаемое искусство, в основу которого положена Магия Света (созидание). Направленно на излечение и исцеление органической и неорганической материи.

Чародейство/Волшебство — наиболее распространенное в Элонии искусство, связанное с изменением внешних и внутренних характеристик объекта воздействия, использования сил стихий.

Боевая магия — сводный вид магического искусства, направленный на скорейшее уничтожение или ликвидацию объектов воздействия. Как результат включает в себя наиболее разрушительные и защитные заклинания всех школ магии.

Магия Крови — одна из древнейших, сильнейших и страшных сил. Разновидность шаманства. Но в отличие от последней, данная магия основана на крови живых существ. Поскольку боги, создавая любую живность, вкладывают в нее свою силу и в крови она как бы концентрируется. Из-за этого Магия Крови так же схожа с Божественной магией, но так же как и некромантия официально запрещена в империи.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Путь в Империю

Одни идут дорогой алчности, другие — дорогой чести. Но есть дороги, которые лучше не выбирать… Вор по прозвищу «Паук» сделал свой выбор. Он выполнил Заказ, но лишился друзей и обзавелся новыми врагами. И все же дорогу осилит идущий, а там где есть новые враги — есть и новые друзья. И хорошо, когда им по пути с тобой. И быть может с их помощью ты и достигнешь того, кто поможет тебе раскрыть твои навыки и стать тем, кто ты есть.


КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


К теплым морям. Том второй.

"Корабль — это не просто киль, палуба, паруса. Корабль — это свобода." Капитан Джек Воробей. Двигателя на месте, минимальная команда набрана и ряды Вольного Флота пополнил еще один корабль без подданства и порта приписки. Но стать вольным кораблем легко - сложнее, после этого, выжить.


Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.