Хранитель - [80]

Шрифт
Интервал

— Изыди. — Выдохнув через сцепленные зубы, расслабился невинный шаман в моём лице. — Кстати, с чего вдруг ты сегодня вернулась? Неужели угробила паренька?

— Да нет, просто ощутила, что на тебя напали и может потребоваться моя помощь. Тяжело объяснить. Просто вдруг осознала, что я должна тебя от чего-то защитить. — Описав вокруг меня спираль, отчиталась она.

— Понятно, видимо за это надо благодарить твой статус личного наёмника и принесенную клятву. Ну и хрен с ней, рассказывай, что и как у тебя. — Попросил я, параллельно одеваясь и не прекращая прокручивать в голове свою ситуацию с двумя жмуриками.

И пусть два тела официально пока можно признать живыми, вот только факта, что душ в органических куклах нет, это не отменяет. С одной стороны, как говорится «нет тела — нет дела», но с другой, два человекоовоща тоже могут послужить причиной шумихи, тем более если они появляются вместе, да ещё в гостях у явного недоброжелателя.

Вот только, что вы прикажете делать? Пойти и, надеясь на удачу, отнести их по домам? Так это не смешно. Допустим точный адрес я как-нибудь узнаю, но вот вытащить тело и транспортировать его, не попав под видеонаблюдение, нереально. Оставить всё как есть, тоже не дело. Спустить оба тела в подвал. Уж что-то, но дальше-то? Коротнуть на них фазу и добить окончательно? Можно, но проблемы это не решит.

— Ты меня не слушаешь? — Вывела меня из задумчивости Вера.

— Извини, задумался о том как стоит поступить с телами, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания. — Ставя завариваться чай, сознался я.

— А слушал бы внимательно — узнал бы.

— Извини, извини. Повтори, пожалуйста. — Не знаю, что она там напридумывала, но за неимением готового решения, готов ухватиться за что угодно.

— Выполняя твоё распоряжение, я следовала за парнем. Кстати, занимательный малый, даже жаль его немного стало. Так вот, следуя за ним и попутно исследуя новое для меня окружение и личные способности, я обнаружила парочку интересностей. Например я смогла понять как же, собственно, вытягивать из живых жизненные силы, а также, — явно подчеркивая интонацией важность следующей новости, сделала паузу девушка, — я смогла вселиться в живого и взять контроль над его телом. Правда ненадолго и фокус проходит только с ослабленным телом.

— А? Э? — Эта бестелесная дамочка в очередной раз умудрилась загнать меня в ступор.

Не придумав ничего лучше, как лично убедиться в статах своего подданного, вызываю информацию о ней, за что получаю недовольную гримасу. Ничего, потерпит малость наглое вторжение в личную зону.


Имя: Вера

Раса: Нежить: Призрак

Класс: Смертный дух.

Уровень: 4.

Опыт: 318/4000.


Здоровье/Мана: 290/290 (МВ*10)


Сила: 0

Ловкость: 0

Выносливость: 0

Сила Магии: 18

Ментальная Выносливость: 29

Сопротивление к откату: 10

Интеллект: 15


Навыки:

Благодать Ведуньи 5 ур. (Заблокировано.)

Нематериален. МАКС

Ведьмин Глаз 3 ур.

Магия Смерти: Магия Душ 1 ур.

Спиритуализм 1 ур.

Поглощение жизни 2 ур.

Сопротивление магии 1 ур.

Подчинение 1 ур.



— Поглощение жизни?

«Поглощение Жизни» — Способность расы ПРИЗРАК поглощать жизненный силы живых, пополняя свои. Используется при прикосновении и поглощает 10+ Сила Магии жизни в минуту. Урон Снижается магическим сопротивлением.

— Подчинение? — прочитав описание первого навыка, тут же активирую описание второго.

«Подчинение» — Способность Духов Смерти сломить волю живого и перехватить контроль над телом. Контроль длится до восстановления контроля волей жертвы, но не меньше 10 сек на уровень навыка.

— Ну, что, ознакомился. — Недовольно буркнула Вера.

— Откуда уровень?

— С крыс набила. — Вновь заставила уважать себя Вера.

— Мда, даже стыдно малость. Я за это время всего один поднял, и тот пассивно. — Наливая чай, констатировал я. — Значит так, сейчас ты спускаешься по лестнице и занимаешь тело толстячка. Ввиду отсутствия самой сути оно сопротивляться не должно, так что идёшь в магазин и покупаешь бутылку водки, возвращаешься и вливаешь половину бутылки в того что в подвале. Тело пока живое, так что глотательные рефлексы должны сохраниться, если нет сменишь оболочку и выпьешь лично, потом вторым. Опустошив бутылку, берёшь через плечо второе тело и валишь на улицу. Особо не скрывайся. Спустишься в метро и кинешься под поезд. Вопросы?

— Бухать обязательно?

— А в чём проблема?

— При жизни не любила пить, и сейчас начинать не хочется, а при контроле тела, ощущения оболочки передаются и мне.

— Надо, без этого будет слишком подозрительно выглядеть. И так шито белыми нитками. Одна надежда, что никто не будет проверять магические следы. Действуй. Потом вернёшься, есть чем заняться.

Кивнув мне, дух прошёл сквозь стену, а я, посмотрев на Искру, хмуро поинтересовался:

— Гадко? Вот и мне, тоже. Чтобы не повторялось подобное, нам предстоит заняться тренировками всерьёз. — Погладив по головке меховой комочек, я прокручивал в голове план на ближайшее время.

Пора кончать страдать хернёй, и браться за личное развитие. Пассивный опыт, капающий с ремёсел и квестов, это хорошо, но умей я чуть больше и ситуацию можно было бы не доводить до смертоубийства.

— Пора на кач.

Глава 16. То, что нельзя было оставлять на потом


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Лорд

Продолжение истории Вампира. Книга ЗАВЕРШЕНА в серии Земля Меча и магии. Выражаю огромную благодарность всем, кто помогал советами и вычиткой.


Рекомендуем почитать
Пауки багрового мага

Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…


Тени Амна

Тени Амна — продолжение книги, написанной на основе легендарной ролевой игры. Сын Баала, кровавого Бога Убийств, смог помешать пришествию отца в мир людей. Но он всего лишь дал смертным отсрочку перед настоящим концом света. Перед героем встает выбор — воспользоваться чудовищной силой и раздавить мир Фэйруна, получив абсолютное могущество и власть, либо встать на его защиту..


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Невероятное избавление

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Хроники Земли Простой (специально обработанные для жителей Земли)

В смутные времена, когда страны и города летят в пучину безвестности, найдётся тот, кто сможет провести людей за собой через жадное пламя невзгод и лишений; тот, кто заявит своё право на трон; кто это право завоюет. Читайте историю о Микки, ученике лекаря, совершившем четыре Поступка!


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Восточный маг

Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!


Восточный маг: миротворец

В прошлый раз умирающий ГГ, использовав феномен Срыва, переселился на ПМЖ в виртуальный мир, и даже смог там неплохо устроиться. Теперь стартовые поблажки кончились, пора выходить в следующую лигу — Больших Папок и Воюющих Кланов, или потерять всё. И мало ему было своих проблем, так алчная Корпорация подкидывает новые: делает игру бесплатной для всех, обещает перенос персонажей из других миров, и многое другое, привлекая в мир толпы новых игроков. А тут ещё раздолбаи-гремлины опять учдудили, и неутомимая суккуба не даёт заниматься творчеством…  .


Муравьиная Ферма

Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.