Хаотическая прокачка - [6]
Ана. Уровень 2. Наречённая.
И утиные губы как будто стали меньше, естественнее. Я перевёл взгляд в декольте.
— Настоящие, — сообщила девушка. — А губы… Это меня пчела ужалила. Аллергия.
Ну да, допустим, поверю. А не наплевать ли мне?
— А ты козёл, — продолжила она.
— Ага, — и не подумал спорить я. И снова шедевр красноречия! — Карты собери.
Не бросать же их тут. А это её лут, уж точно не мой. К тому же, я мог попялиться на её задницу в обтягивающих штанах, пока она нагибалась, собирая карты.
Задание выполнено! Вы получаете право выбрать Имя! Покиньте поле боя в течение 25 минут!
Два сияющих белым портала уже зависли неподалёку. Вот ведь уродская Система. Что теперь, шустрить как кролики? Не круто…
Вообще вся миссия — отстой. Мне даже Вантузом помахать не дали. Да уж, крутой читер со сбоями в системе. Никого не убил, ничего не получил. Всю работу за меня нубы сделали. Хотя пять из шести этого не пережили. А ведь я мог… Но не смог.
— Жопа, — изрёк я вслух.
— Ты уже говорил, что тебе нравится моя жопа, — отозвалась Ана. — Предложение ещё в силе.
Ясное дело, это не потому, что я такой обаятельный красавчик. Ни хрена я не такой. Просто способ снятия стресса.
— Двадцать две минуты, — без воодушевления буркнул я, глянув на таймер в углу поля зрения.
Но чем дольше я размышляю и болтаю, тем времени будет меньше. Может, пора заткнуться? Или уже отказаться от предложения, пройти в портал и отправиться странствовать по мирам дальше, в поисках своей единственной истинной любви…
А-ха-ха, вот это я шутканул! Отжигаю! Жаль, поделиться шуткой не с кем. Ана не поймёт и не оценит.
От избытка воодушевления я даже хлопнул по висящей на боку сумке. И нащупал карман. А в нём — карту. Игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц — в шоке. Что, читерство таки включилось?
Карта оказалась пустой. На ней был изображён человеческий силуэт.
Карта раба. Активировать? Необходимо согласие Игрока. Ограничения: минимум 2 уровень, Имя.
— А вот это что за хрень такая? — спросила Ана, демонстрируя мне карту.
Точно такую же, как только что обнаруженная мной. Ну, ясно, зачем Илия хотел качнуть троих из нас и дать Имена. Найденную мной карту я засунул обратно в кармашек сумки. Нечего светить раньше времени.
— Принцип работы этих волшебных карт ты уже просекла? — спросил я. Кивок в ответ. — Ну вот, в эту можно засунуть человека. Типа рабство. С его согласия. Можешь пойти со мной, таким вот странным образом. Иначе портал, новые миссии, вся вот эта херня… У меня это уже вторая миссия. Подряд. Я пока не уверен, но, возможно, это работа без выходных.
— А если тебя убьют?
И никаких вопросов насчёт аморальности рабовладения. А она ведь даже не в курсе, что у меня в сумке полколоды всяких голых тёлок, так что проблем с женским обществом не будет. Правда, я пока не уверен, что могу их активировать, но не заперты же они там навсегда. Вот Вантуз я запросто переключил на себя.
— Кто-то другой заберёт карту, — пожал плечами я. — Но с тем же успехом убить могут тебя…
— Это понятно, — отмахнулась Ана.
Этим же движением кинув карту мне. Я поймал.
Активировать? Да. Согласие игрока получено.
Знаешь, Система, это дерьмовая игра. И никто не хочет в неё играть. Вон девушка готова отдаться в рабство малознакомому козлу, лишь бы не выполнять тупые задания. На-ка, выкуси!
Один из порталов исчез. Все собранные Аной карты вывалились на землю. Я не поленился и проглядел их все. При ней остались только карта копья и шмота, полученные изначально. Все трофеи здесь. Я засунул эту пачку в отдельный карман. Потом разберусь, что с ними делать. По обстоятельствам, куда дальше кинет и что там будет. В конце концов, я пока мало что понимаю в этой игре.
Выберите Имя.
Ладно, не вопрос, я уже придумал. Хотя читер из меня пока так себе, но всё же…
— Я нареку себя Марти! — объявил я.
Это тут же отобразилось в системной информации.
Марти. Уровень 2. Наречённый.
Сформирована Колода Игрока. 4/78 карт. Найдено 24 Карты, не включённых в Колоду.
Так, это трофеи с нубов, орков и Илии…
Сумка Игрока…
Сбой Системы!..
Желаете преобразовать Неизвестную сумку в Сумку Игрока?
Ну, конечно, желаю.
Найдено 69 Карт, не включённых в Колоду.
Я удовлетворённо вздохнул. Халява! Всё же я читер. Долбаный Марти Сью.
Не знаю пока точно, что там за карты, насколько они полезны и стоит ли их включать в эту Колоду Игрока. Ну, пару эльфиек точно… А дальше — разберусь по обстоятельствам.
Хм, семьдесят восемь карт, жирно. Больше двух обычных карточных колод. Ну, бывают колоды на пятьдесят четыре карты, конечно… Но откуда такое число? Какие там ещё карты бывают? Таро… Сколько их там? Не помню. И Википедии под рукой нет. Ладно, неважно.
Я не стал ждать оставшиеся шестнадцать минут. Смысл-то? Шагнул в портал. Дом, милый дом.
Белая комната стала чуть менее белой. Слегка сероватой, будто притушили освещение. Как я и хотел? Или это влияние серости хаоса?
Сформирована Портальная Карта!
В воздухе передо мной зависла ещё одна карта. Изображающая… Ну да, портал, само собой! И, конечно, я её подобрал.
Портальная Карта. Отправляет Игрока в случайно выбранный мир через портал.
Охренительно исчерпывающая информация, чего уж.
Всем, кто замыслил встать на пути его поисков, лучше резко передумать и бежать. Ибо этот парень в дурацкой шляпе хоть и зовёт себя Шутом, но мечом махать умеет, а совесть над ухом не зудит и не мешает перешагивать через трупы. Что уж говорить о его спутниках – бывший король и утратившая могущество титанша вовсе никогда чужую жизнь в грош не ставили. А когда в дуэт магии и меча добавляется ещё странное чувство юмора – смесь становится гремучей и взрывоопасной.
ЛитРПГ. Меч средней паршивости стоит пятёрку. Мой — тридцать пять полновесных золотых. И это, я вам скажу, отличный меч! А тут — пятьсот! Обалдеть можно… Что значит «Предмет нельзя поместить в инвентарь»? Эй, я уже и так от цены обалдел! Ладно, повешу за спину, как идиот и позёр. Что значит «Предмет нельзя экипировать»? Мне его что, в руках нести? Нет уж, до свидания. «Предмет нельзя выбросить»! Ну всё, приехали. И зачем я вообще эту оглоблю в руки взял? Нет, зачем я вообще в этот квест ввязался? Ладно, теперь поздно отступать.
Война с топ-кланом всегда дело нешуточное. А уж если во главе стоит читер из числа бета-тестеров игры... Но непобедимых нет, даже если они топы. И на каждую силу найдётся управа. Только без союзников в таком деле не обойтись. Магическая книга уникальных заклинаний тоже не повредит. А что из этого важнее – тут мнения могут разделиться. Конечно, лучше взять и то, и другое, а ещё побольше хлеба, желательно с маслом. Клану "Героев.net" предстоит прогуляться по вольным княжествам и данжам в поисках страниц утраченного гримуара.
Он был обычным школьником, пока пьяный ангел не перенес его в другой мир, снабдив супер-силой. Теперь от него зависит судьба не только этого мира, но и, кажется, целого мироздания. Ему предстоит отыскать двенадцать предыдущих воинов, позабывших о своём призвании, и свергнуть власть зловещего мафиози по имени Дон Ган…
Хотел просто поиграть, залез в капсулу… а вместо этого оказался в другом мире! Здесь слава и месть, отвага и честь, дворцы и песок! Тьфу, не то, даже не близко. Добрый путник, войди в вольный город Мелир, ты своим не поверишь глазам! Вот, это ближе. Учитывая, что тут эльфы с орками по улицам бродят. Ну, полукровки. И они считаются гражданами, в отличие от предков-дикарей. Так что если у кого уши длинноваты или морда лица зеленью отдаёт, а из-под губы клыки малость выпирают, обращать на это внимание не принято.
Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет. При создании обложки использовал образ, предложенный автором.
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.