Хаотическая прокачка

Хаотическая прокачка

Жизнь — не игра в карты. Хотя вот Система думает иначе, зато и карты выдаёт волшебные. Оружие, доспехи, боевые и магические умения, даже рабы-игроки — собирай колоду из того, что считаешь нужным и сможешь раздобыть. Только вот здесь, в отличие от карточных игр, «забить козла» иногда приходится в буквальном смысле — мечом по голове. А повалять дурака, пусть и не подкидного — прямо-таки святое дело. Про игру в «очко» — скромно умолчим… Главное — всегда держать в рукавах пару козырных тузов. Ну или хотя бы дам. Впрочем, дамы даже предпочтительней…

Жанры: Фэнтези, Самиздат, сетевая литература, ЛитРПГ
Серия: Хаотическая прокачка №1
Всего страниц: 85
ISBN: -
Год издания: 2020
Формат: Полный

Хаотическая прокачка читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Глава 1. Начало Игры


Начать Игру?

Сбой Системы…

Крутящийся в воздухе водоворот портала сменил цвет с синего сперва на серый, потом на красный. То, что это портал, сомнений не вызывало. Что я порталов не видел? В кино и в играх…

Вряд ли я умер. Хотя вот эта белая комната навевает некоторые подозрения… Но я дышу, хочу закурить, да ещё и мочевой пузырь требует внимания. Так что на сон тоже не похоже.

И вообще, новости о тысячах людей, исчезнувших в том числе из запертых квартир, и даже заключённых из тюремных камер, успели распространиться. Как и о вторжениях на Землю через порталы. Ну, может, «Вторжения» — громковато сказано, учитывая, что это были мелкие отряды, не более десятка существ… Ладно, пусть будут «Прорывы».

Нескольких вторженцев взяли живьём. И, как ни странно, засекретили не всю полученную от них информацию. Правда, подробностей не хватало, так что я понятия не имел, что надо делать в этой белой комнате и куда ведёт портал. Но общую суть представлял.

Перед глазами возникло окно интерфейса. Хотя его частично перекрывала алеющая надпись о сбое системы, функционалу она не мешала.

Выберите класс персонажа.

Фигурки людей с оружием разных видов — меч, копьё, кинжал, топор… И в разнообразной броне, включая полный латный доспех. Ага, а вот и «тряпочные» классы пошли, маги с молниями и файерболлами. Наглядно, не надо вчитываться. А в некоторых мирах, наверное, большинство жителей вовсе неграмотные, так что картинки — это очень дружественный интерфейс. Вот только их тут сотни или тысячи, листать рука устанет. Ага, можно руками не махать, просто глазами двигать, но всё равно эти самые глаза разбегаются.

А если присмотреться, то даже подсказки всплывают.

Магические классы не рекомендованы к выбору расам, не имеющим предрасположенности (требуется врождённый параметр Мудрость). Отсутствующие у Игрока вновь открытые параметры будут приравнены к 1.

Ни бельмеса не понял, кроме того, что становиться магом мне не советуют. Ну, не то, чтоб я всю жизнь об этом мечтал. Конечно, кидаться файерболлами было бы круто. Но кто ж на первом уровне мне нормальные спеллы даст. Да и с параметром Мудрости в единичку маны будет с гулькин… клюв. Ну, даже если дадут файерболл, допустим на секундочку такую халяву. И даже маны хватит на один каст… А если врагов окажется двое? Придётся давать по тапкам. Хотя этот вариант вообще при любом классе актуален.

Ладно, сосредоточимся на классах «физиков». Тяжёлая броня может защитить от атаки, но в ней не побегаешь. А новичок всегда слаб, так что смыться от врагов — не худшая идея, как я уже говорил.

Ок, не буду выпендриваться и лезть в дебри. Возьму классический вариант. Кожаный «доспех», хотя он смахивает на обычный прикид неформала: куртка с металлическими заклёпками, ну и штаны, само собой. И меч. Нет, два меча. Когда-то я махал парой мечей на ролёвках в лесу — деревянными в основном. И мастером себя даже не воображаю. Говорят, связка меч и щит — эффективнее и практичнее. Но с большим щитом опять же не побегаешь, а маленький… Да не умею я им пользоваться, толку-то. И из двух мечей вполне можно пользоваться одним, второй запасной. Помешает бежать — один можно кинуть в противника, не оставшись безоружным.

Стоило кликнуть на выбранную картинку, как у меня в руке появились две карты, похожие на игральные, но с нарисованными на них доспехами и оружием. Я картой свою голую задницу прикрывать должен, что ли?!

Активировать?

Да уж, пожалуйста!

Одежда возникла сразу на мне. Удобно, а то тут что-то многовато ремешков, долго пришлось бы возиться. Так, теперь меч. Хотя я заказывал два, но дали только один. Жмоты.

Хм, а в принципе удобно. И не надо на себе таскать. Может, зря я отказался от тяжёлой брони? Если она также в карте была бы. Ну, это если предположить, что вещи можно обратно убирать, а не только один раз вытащить.

Проверим… Можно.

Ладно, трусов, кажись, не дали, так что тяжёлая броня всё же не вариант — убрав её, пришлось бы драпать, сверкая задницей. Ну и вообще, сделанного не воротишь.

Получен навык владения клинком (ученик).

Халява подвалила! Что ж, с этим уже можно жить. Ну и играть. А то на навыках махания деревяшкой, забытых лет этак десять назад, я бы долго не протянул.

Войдите в портал, чтобы выполнить задание.

Сбой Системы…

Портал стал тёмно-серым, местами чёрным. Что-то не радует меня такая расцветка, хотя вообще чёрный я люблю. Гораздо больше, чем белый, так что яркость стен раздражает. Нельзя было выбрать что-нибудь из более приглушённой палитры? Так что сидеть здесь и плевать в белый потолок что-то вообще не в кайф.

Я подождал несколько минут, но светлеть портал не собирался. Что ж, как говорится — один маленький шаг для человека… Надеюсь, я таки не на Луну попаду.


Мир вокруг был серым и… пыльным. Да, именно такое возникло ощущение. Даже ветер нёс некую сероватую пелену. Глубокий вдох… Уж если помирать, то сразу, не мучаясь долго в попытках дышать через рукав.

А нет, ничего, даже пыль на зубах не скрипит. И дыма не чувствуется. Может, это перед глазами мутно после портала.

— Убей его!

Я заозирался по сторонам, тыкая перед собой мечом. Так, кажется, это не меня убить велят. Наоборот, это ко мне обращаются.


Еще от автора Владимир Петрович Батаев
Книга 2. Шут в поисках

Всем, кто замыслил встать на пути его поисков, лучше резко передумать и бежать. Ибо этот парень в дурацкой шляпе хоть и зовёт себя Шутом, но мечом махать умеет, а совесть над ухом не зудит и не мешает перешагивать через трупы. Что уж говорить о его спутниках – бывший король и утратившая могущество титанша вовсе никогда чужую жизнь в грош не ставили. А когда в дуэт магии и меча добавляется ещё странное чувство юмора – смесь становится гремучей и взрывоопасной.


Эротическое фэнтези

Два рассказа в жанре эротического фэнтези.


Меч за 500 золотых

ЛитРПГ. Меч средней паршивости стоит пятёрку. Мой — тридцать пять полновесных золотых. И это, я вам скажу, отличный меч! А тут — пятьсот! Обалдеть можно… Что значит «Предмет нельзя поместить в инвентарь»? Эй, я уже и так от цены обалдел! Ладно, повешу за спину, как идиот и позёр. Что значит «Предмет нельзя экипировать»? Мне его что, в руках нести? Нет уж, до свидания. «Предмет нельзя выбросить»! Ну всё, приехали. И зачем я вообще эту оглоблю в руки взял? Нет, зачем я вообще в этот квест ввязался? Ладно, теперь поздно отступать.


Утраченный гримуар

Война с топ-кланом всегда дело нешуточное. А уж если во главе стоит читер из числа бета-тестеров игры... Но непобедимых нет, даже если они топы. И на каждую силу найдётся управа. Только без союзников в таком деле не обойтись. Магическая книга уникальных заклинаний тоже не повредит. А что из этого важнее – тут мнения могут разделиться. Конечно, лучше взять и то, и другое, а ещё побольше хлеба, желательно с маслом. Клану "Героев.net" предстоит прогуляться по вольным княжествам и данжам в поисках страниц утраченного гримуара.


Отраженное мироздание. Тринадцатый воин

Он был обычным школьником, пока пьяный ангел не перенес его в другой мир, снабдив супер-силой. Теперь от него зависит судьба не только этого мира, но и, кажется, целого мироздания. Ему предстоит отыскать двенадцать предыдущих воинов, позабывших о своём призвании, и свергнуть власть зловещего мафиози по имени Дон Ган…


Мир Печатей: Палач по объявлению

Хотел просто поиграть, залез в капсулу… а вместо этого оказался в другом мире! Здесь слава и месть, отвага и честь, дворцы и песок! Тьфу, не то, даже не близко. Добрый путник, войди в вольный город Мелир, ты своим не поверишь глазам! Вот, это ближе. Учитывая, что тут эльфы с орками по улицам бродят. Ну, полукровки. И они считаются гражданами, в отличие от предков-дикарей. Так что если у кого уши длинноваты или морда лица зеленью отдаёт, а из-под губы клыки малость выпирают, обращать на это внимание не принято.


Рекомендуем почитать
Золотые правила садовода и огородника

Профессиональный журналист Валентина Южанина много лет публиковала материалы, касающиеся дачной тематики. Читатели писали письма и звонили в редакцию, и она, как опытный работник, привлекала в качестве консультантов разных людей. Это были специалисты по защите растений от вредителей и болезней, по карантину растений, агрохимики, семеноводы, селекционеры, работники департамента АПК, ученые сельскохозяйственной академии. Соавторами стали кандидаты сельскохозяйственных наук Надежда Коцарева и Виктор Шевченко.Все дачники, огородники, садоводы-любители время от времени сталкиваются с различными проблемами и ищут способы их устранения, ведь от этого зависят урожайность и качество продукции, которую они выращивают.


Мир Кристалла (гепталогия)

Мир Кристалла – грандиозный фэнтезийный аттракцион, компьютерный Диснейленд – неожиданно оживает. Становится настоящим и реальным, унося с собой в компьютерное Зазеркалье несколько тысяч туристов. Из мира, сотворенного воображением классиков мировой фэнтези и воплощенного гением великого программиста Артура Ли Норта, суждено вернуться в XXI век лишь одному. Человеку, чей путь был намечен задолго до рождения. Тому, кого местный оракул назовет Рыцарем-с-Черным-Мечом. Мастеру боевых искусств, прорубившему себе дорогу назад и ставшему Проводником между двумя мирами…Приключения в Кристалле продолжаются! Когда-то здесь был парк развлечений – теперь это странный виртуальный мир, замкнутый внутри себя, мир, откуда способны выйти лишь немногие.


Занимательный космос. Межпланетные путешествия

«Это сочинение явилось первой в мире серьезной, хотя и вполне общепонятной книгой, рассматривающей проблему межпланетных перелетов и распространяющей правильные сведения о космической ракете…»К. Э. Циолковский.


Загадки и диковинки в мире чисел

Занимательные рассказы о числах-великанах и числах – карликах, о системах счисления, об арифметических парадоксах и головоломках разнообразят школьную программу и сделают интересным ваш досуг.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.