Хаотическая прокачка - [8]
— Могу оставить тебя тут, — пожал плечами я.
Эту идею мы тоже уже обсуждали. Проблема была в том, что Каласу такая нубка даром не нужна, а приплачивать ему достаточно щедро мне жаба не позволяла. Бросать же Ану без пригляда не было никакого смысла. Даже если оставить её в рабском статусе, чтобы Система не подкидывала квесты. Мирная жизнь в безделье и довольстве в герцогстве Фейнвард ей не светила. По всё той же причине слабости и бесполезности.
— Калас говорил, что знает более подходящее местечко.
Я кивнул. Я тоже об этом говорил с герцогом. И как раз сегодня собирался этот разговор продолжить. Хотя и подозревал попытку нагреть меня на очередную карту. Но пока что могу себе позволить рискнуть и немного лохануться.
Запасы из сумки лорда хаоса я почти не трогал. Конечно, несколько карт привязал к себе, для проверки. Но без привязки судить, что это за карта, можно было только по картинке. И я решил не рисковать, пока не разберусь и не буду точно уверен. Иначе вот того же древня только зазря испортил бы. Хотя обмениваться привязанными картами тоже можно, но это не то, что просто отдать.
— Тогда пошли к нему, — решил я.
Заодно после разговора и с пленным шпионом разберёмся. Нет смысла тянуть до последней секунды таймера.
— Вот, — Калас бросил на стол перед нами карту Портала. — Стабильный портал в Баронство Блэквуд. Это мир-Осколок, не очень крупный. Условно-безопасная зона. Почти курорт для игроков.
Про миры-Осколки я уже знал, довелось побывать в нескольких. Как именно поддерживается существование болтающихся в пустоте островов, размерами от футбольного поля до небольшой страны, я не имел ни малейшего представления. Магия или технология столь высокого уровня, что от магии неотличима, так что разницы никакой.
Конечно, в случае крупных Осколков, размером с континент, приходилось верить на слово, что это не нормальная круглая планета. А вот с края одного мелкого мне довелось посмотреть вниз. Ни слонов, ни китов, ни черепахи там не увидел, скука.
— Условно-безопасная? — ухватилась за главную для неё деталь Ана.
— Технически убивать там можно, просто не принято, — пояснил Калас. — Если у вас нет личных врагов и вы не будете никому плевать в лицо, то…
— Не плевать никому в лицо?! — наигранно возмутился я. — Да что ж за жизнь-то без этого?
— А ещё там время течёт в десять раз быстрее, чем в большинстве других миров, — продолжил Калас, проигнорировав мою реплику. — Здесь пройдёт год, а там десять. Система же работает по общему времени. Так что подкинет новый квест в десять раз позже.
Это нас не очень интересовало. Сам я оставаться там не собирался, как и освобождать Ану из карты. Наверняка какой-то способ должен быть, хотя я его пока не знал, но зачем, если это отличный способ выйти из Игры. Правда, для девушки тут всё строилось на моей доброй воле, но пока я своим положением не злоупотреблял.
— Интересно, — без особого энтузиазма покивал я. — И что ты хочешь взамен?
— А что у тебя есть?
Показывать все запасы карт я не собирался, но что предложить уже выбрал. Оставалось только сторговаться.
В этот раз после торгов осталось чувство, что меня откровенно обули. Не то, чтоб мне сильно нужна была карта с заклинанием Грозового Шторма, которую использовать можно только после пятидесятого уровня. А я к тому же ещё и ни разу не маг… Но стоила она точно куда дороже портальной карты в какой-то заштатный Осколок. К тому же, кулдаун портала — год, по общему времени, а не по ускоренному в Баронстве. То есть, оставив там Ану, я смогу заглянуть проведать её не раньше, чем для неё пройдёт десять лет. Рисково.
Главным козырем было то, что в случае крайней необходимости она могла самостоятельно вернуться в карту в любой момент, даже если мы находились в разных мирах. Но это бы означало полный провал попытки обосноваться на Осколке для дальнейшей жизни.
Притащили пленного шпиона.
Это оказался совсем юнец, не старше двадцати. Щуплый, так что навешанные на него кандалы и цепи казались излишними. Но двенадцатый уровень, кто знает, на что он способен. Впрочем, вряд ли на многое, если судить по тому, что я понимаю в Системной прокачке.
Выглядел он почти как обычный человек. Мелкие детали можно было бы списать на врождённые особенности или уродства. Раскосые глаза слишком большие и расположены под странным углом. Переносица едва заметна. Рот чересчур маленький. Но если не приглядываться, на улицах крупных городов нашей Земли на него вряд ли стали бы оборачиваться.
— Все его карты останутся мне, — предупредил Калас.
Не претендовать на чужой лут — одно из негласных правил игры. И не всегда лут принадлежит тому, кто убил игрока. Вот как сейчас.
— Я не хочу на это смотреть, — пробормотала Ана.
Безразлично воспринимать чужие смерти она так и не научилась. Поэтому я просто убрал её в карту.
— Могу убить его сам, — предложил Калас, видя мою медлительность.
Ладно, признаю, я тоже пока не научился безразлично убивать. Во всяком случае, людей или очень на них похожих разумных существ. Вот всяких орков, гоблинов и прочих уродцев — запросто.
— Не, экспа нужна, — отказался от предложения я.
Всем, кто замыслил встать на пути его поисков, лучше резко передумать и бежать. Ибо этот парень в дурацкой шляпе хоть и зовёт себя Шутом, но мечом махать умеет, а совесть над ухом не зудит и не мешает перешагивать через трупы. Что уж говорить о его спутниках – бывший король и утратившая могущество титанша вовсе никогда чужую жизнь в грош не ставили. А когда в дуэт магии и меча добавляется ещё странное чувство юмора – смесь становится гремучей и взрывоопасной.
Он был обычным школьником, пока пьяный ангел не перенес его в другой мир, снабдив супер-силой. Теперь от него зависит судьба не только этого мира, но и, кажется, целого мироздания. Ему предстоит отыскать двенадцать предыдущих воинов, позабывших о своём призвании, и свергнуть власть зловещего мафиози по имени Дон Ган…
ЛитРПГ. Меч средней паршивости стоит пятёрку. Мой — тридцать пять полновесных золотых. И это, я вам скажу, отличный меч! А тут — пятьсот! Обалдеть можно… Что значит «Предмет нельзя поместить в инвентарь»? Эй, я уже и так от цены обалдел! Ладно, повешу за спину, как идиот и позёр. Что значит «Предмет нельзя экипировать»? Мне его что, в руках нести? Нет уж, до свидания. «Предмет нельзя выбросить»! Ну всё, приехали. И зачем я вообще эту оглоблю в руки взял? Нет, зачем я вообще в этот квест ввязался? Ладно, теперь поздно отступать.
Война с топ-кланом всегда дело нешуточное. А уж если во главе стоит читер из числа бета-тестеров игры... Но непобедимых нет, даже если они топы. И на каждую силу найдётся управа. Только без союзников в таком деле не обойтись. Магическая книга уникальных заклинаний тоже не повредит. А что из этого важнее – тут мнения могут разделиться. Конечно, лучше взять и то, и другое, а ещё побольше хлеба, желательно с маслом. Клану "Героев.net" предстоит прогуляться по вольным княжествам и данжам в поисках страниц утраченного гримуара.
Хотел просто поиграть, залез в капсулу… а вместо этого оказался в другом мире! Здесь слава и месть, отвага и честь, дворцы и песок! Тьфу, не то, даже не близко. Добрый путник, войди в вольный город Мелир, ты своим не поверишь глазам! Вот, это ближе. Учитывая, что тут эльфы с орками по улицам бродят. Ну, полукровки. И они считаются гражданами, в отличие от предков-дикарей. Так что если у кого уши длинноваты или морда лица зеленью отдаёт, а из-под губы клыки малость выпирают, обращать на это внимание не принято.
Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!