Хакеры сновидений: Архив 7-9 - [9]

Шрифт
Интервал


nexus

Уровень-3. (“Долгий обход“).

Для тех, кому удалось справиться с предыдущим заданием и научиться склонять исходы результатов подкидывания монетки в пользу удачного расположения, несмотря на действие Сингулярности, предлагаю продолжить отрабатывать метод доступа к данным по указателю (связующему звену) на следующем уровне задания.

Задачей этого этапа станет своеобразное путешествие, в которое вас отправит удача или само энергетическое тело. Будет важно что именно вы встретите в этом путешествии, так как оно определит тем самым предрасположенность вашего двойника или возможно что-то такое, на что он желает обратить ваше суперважное эгоистичное внимание.

Чтобы отправиться в такое странствие возможно использовать любой доступный метод, однако я, в силу своего примитивного математического мышления, отдам предпочтение опять-таки обычной монетки. Итак, вы выбираете какой-то исход, скажем, “орёл“ и подбрасываете монетку при условии что подбрасываете только под действием импульса своего связующего звена, то есть чего-то нечто такого, чего хрен выразишь словами, что неописуемо и необъяснимо вторгается в ваше существо, и такая вот подобная лабуда, которую я уже писал... Короче говоря, кидаете и зыркаете результат. Двигаемся только в том направлении, которое соответствует удачному влиянию на монетку. Как долго двигаемся в заданном направлении до очередного момента подбрасывания -- определяем также по внутреннему чутью, то есть по всплескам “связующего звена“. И так далее...

Интересно, куда кого приведет его ненасытная энергетика!?


                                       Уровень-4. (“Преследование“).


nexus

Уровень-4. (“Преследование“).

Итак, настал тот самый уровень игры с энергетическим телом, когда, в принципе, смело можно выкинуть монетку нафиг и использовать весь тот арсенал вооружений, который предоставила вам Природа в пользование с подвохом. Подвох в том, что вы всего лишь главный герой игры, в которую играют Силы. Но это тема иного разговора. Да, кстати, и не надо бежать смотреть как выпала монетка. :D Задачей этого уровня является умение чувствовать Силу, чувствовать некий поток или точнее, как я здесь это назову, волну. Эта волна пробегает вместе с вами всякий раз как вы формируете Намерение достигнуть чего-то или осуществить что-то. Иными словами, разговор пойдёт о серфинге -- серфинге на волнах. Сразу скажу, я ни разу не катался на доске по волнам, лишь только на матрасе и резиновой лодке с вёслами, поэтому не надо меня стебать что чего-то я не то ляпну. В конце концов это всего лишь образы. Итак, будем предполагать что вы сформулировали некую цель, скажем сходить в гости или на встречу и, с дуры, предупредили их о точном времени прибытия. А на дорогх тем временем сплошные пробки, или вдруг погода не заладилась, или дорожные службы вспомнили что нужно ямки вдруг прямо на дороге покопать... Короче говоря -- вы стали опаздывать, а прийти вовремя ой как необходимо, по разным причинам: пока другие всё не сожрали, ожидающий чувак крутой и не любит ждать, стрелка в девушкой, отходит автобус, поезд, корабль (ага, с космодрома!) или отлетает самолёт -- вообщим масса условий вашему напрягу. В душе постепенно формируется такая ж%па, что хочется н@%уй всё послать и пойти гулять одному, чтобы никто не доставал. Ежели всё-таки постараться поспешить и при этом оказаться весьма внимательным и алертным к своим чувствам, то можно обратить внимание на некое ощущение, словно вы внутренне знаете в каком таком темпе необходимо двигаться на тех или иных участках дороги, чтобы поспевать прямо точь в точь, либо опережать, при том совершенно не глядя на часы. Создается впечатление, словно вы чувствуете некую временную волну, которая несётся к месту вашего назначения и которую как-бы воспринимаете ни то ощущениями, ни то видите, а может ещё и слышите. Вы как-будто бы скользите на волне, волне вашего желания, вашей озабоченности достигнуть цели. Так двигается поток вашего собственного Намерения и вы обычно (по большей части случаев) либо впереди волны бежите, либо безбожно отстаёте, но иногда бывает так, что вы накатываете гребень и взбираетесь на него. Нашей задачей на данном уровне является научиться умению, во-первых, выслеживать упомянутую мною временную волну целевого назначения, а во-вторых суметь преследовать её своим вниманием, то есть идти синхронно некому ощущению, что почти успеваете, что вы на гране (на гребне волны) удачи. Те из вас, кто всё ещё пытается выполнять этот практикум или же будет впоследствии им заниматься, можете сообщать свои наблюдения, может другим это пригодиться.


Vigo

nexus, несколько мыслей и наблюдений:

1. лучше всего прокатывают эксперименты, проводимые в первый раз. Это как у аферистов: придумал жулик какой-то трюк, обобрал кого-то. Потом трюк становится известным и уже не работает - приходится придумывать что-то новое.

2. при подбрасывание монетки в первых 10 - 20 попытках можно получить очень хорошие результаты - типа 9:1 или 17:3. Но при увеличении продолжительности серии примерно до 100 попыток все равно происходит выранивание. Возможно, здесь действует механизм п. 1 - сначала все идет так, как тебе нужно, но потом Матрица замечает нарушение и компенсирует его.


Еще от автора Андрей Реутов
Хакеры сновидений

Эта книга относится к жанру фантастики. Однако не все из того, что в ней описано, фантастично. Хакеры сновидений реально существуют, материалы о них можно найти в сети Интернет. Чтобы читатель мог лучше разобраться в реалиях, следует сделать некоторые пояснения.Прежде всего, хакеров сновидений можно разделить на два поколения: поколение основателей и тех, кто ныне продолжает эту традицию. Хакеры первого поколения в Сети появляются достаточно редко, в основном на открытых форумах можно встретить представителей второй генерации.


Хакеры сновидений: Архив 1-6

     Давным-давно, один парнишка по имени Kor, начал собирать и редактировать материалы по различным изысканиям хакеров сновидений. Потом он куда-то пропал, но нашлись другие, кто подхватил эстафету начатую им. Все это вылилось в данный архив, который продолжает пополнятся каждый день.


Траектории слез

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Гримуар Sall

«Гримуар Sall» — книга о викканской магии. Той ее части, которая не публиковалась ранее. Книга содержит описания и способы вызываний различных духов природы. Читатель может быть как знаком с виккой и магией в целом, так и впервые читать эзотерическую литературу. Книга — практическое пособие, в котором много нового для всех.


Главная книга

«Главная книга» — это книга по магии, колдовству, викке и шаманизму. Книга адресована и тем, кто только познает великое искусство магии, и тем, кто уже добился определенных успехов. В ней вы найдете ритуалы приворотов, отворотов, множество видов гадания, пасьянсы таро, рецепты травяных зелий, ритуалы на привлечение денег и удачи и даже тексты по вызыванию духов и некромантии. Все не перечислить, что там написано. «Главная книга» в основном о викканском и языческом, но также и других видах магии.


Как общаться с Овном, чтобы всегда оставаться в выигрыше?

Данная книга — не совсем обычная. Помимо общей подробной характеристики зодиакального знака Овен она содержит рекомендации по общению с ним. Рекомендации адресованы другим знакам, для наглядности приводятся примеры стандартных ситуаций, в которых черты Овна проявляются наиболее рельефно. Книга направлена на анализ поведения определенного знака зодиака и рассказывает о реальных возможностях моделирования его реакции, исходя из зодиакальной принадлежности. Как избежать конфликтов с Овном? Как построить свое общение с ним, чтобы добиться максимальных результатов?


Сибирский Ковчег

На основании результатов работы учёных, представляющих самые разные области науки, а также свидетельств ясновидящих и других людей со сверхчувствительным восприятием, автор книги приходит к выводу о неизбежности в обозримом будущем глобальной катастрофы, грозящей гибелью современной цивилизации. Обречено ли человечество? Возможно ли его выживание? Да, возможно, утверждает автор и, опираясь на поистине уникальные материалы, рассказывает о том, каким может быть этот новый спасительный ковчег. Возможно, это одна из самых таинственных загадок мира, ответ на которую нужно найти в самое ближайшее время, ибо промедление воистину смерти подобно! Местонахождение Великой Тайны Западная Сибирь, север Омской области.


Огонь в небесах

Фантастическая история о молодых людях, приехавших в незнакомый город хорошо отдохнуть, и нечаянно оказавшихся в древних стенах Киево-Печерской лавры. Но лишь одному из них откроется тайна одного из древних духов злобы. Рассказ написан в стилистике легенды, и возник благодаря одной нечаянной беседе со странником в православном монастыре.


Знак вопроса, 2005 № 03

Собор национальной идеи? Геббельс переврал Нострадамуса? Русские магические квадраты? Снежный человек вышел из тени? Пушкин явился поэту? — Об этом и многом другом читайте в нашем номере. Для массового читателя.* * * Подписная серия «Знак вопроса» издательства «Знание» выпускалась ежемесячно, начиная с 1989 года. Основная тематика серии — аномальные явления, необъяснимые феномены, загадки истории, оригинальные гипотезы. Появившись в последние годы существования СССР, серия предвосхитила перестроечный вал подобных публикаций, однако выгодно отличалась от них советским научно-популярным стилем изложения, критическим отношением к рассматриваемым явлениям, комментариями специалистов и научных работников (по крайней мере, поначалу).© znak.traumlibrary.net.


Укок. Битва Трех Царевен

Новый роман новосибирского эксцентрика Игоря Резуна «Укок. Битва Трех Царевен» словно ураган обрушивается на книжные полки магазинов и претендует на Ваше самое пристальное внимание.В этой книге люди — всего лишь послушные игрушки стихий; и есть один лишь закон: выживает сильнейший. Кто из них будет смеяться последним?Эстеты с подкрученными гомосексуальными усиками? Цыганки в пестрых, струящихся одеяниях? Босоногая Людочка-верблюдочка, царевна, которая ждет своего царевича на белом коне? Исстрадавшаяся замерзшая царевна Юлька или полноватый добряк Андрей? Дружная группа бизнес-симоронавтов?Многоголосье героев, сюжетных линий.


Ключи от Рая. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любимая ведьма

Мир Хрустальных Скал и Поющий Лес, Черный Мир и Волнистые Дюны — прекрасное волшебное иномирье, рядом е которым существует наша реальность, где живут обычные люди. Но и здесь давно уже действуют маги и ведьмы — носители Зла и Добра. Они сражаются между собой, нередко используя в своих целях ни о чем не подозревающих, беззащитных перед ними обычных людей.Однако человек не может и не должен быть только жертвой, он имеет шансы тоже стать магом и защитить других. И в этом ему помогает Любовь — великое чувство, связующее столь непохожие миры волшебства и реальности, чувство, сила которого побеждает самое изощренное зло.


Ученик чародея

Давно вы не держали в руках книгу, которая «проглатывается» на одном дыхании?Роман Антона Медведева «Ученик чародея» — это лекарство от проблем и тревог, которое позволяет забыть обо всем и перенестись в другое измерение вместе с героями повествования. Стремительный сюжет, захватывающие приключения, тайные магические общества, параллельные миры, напряженная интрига, которая не отпускает до самой развязки, и любовные перипетии…Перед главным героем Андреем Кошкиным стоит нелегкая задача — спасти мир.