Гулял Великий Рив... - [118]

Шрифт
Интервал

Они молчали. Долго. Два Великих размышляли каждый о своём.

-Что ещё ты смог увидеть? - Почти ласково рёк Господин.

-Ну..., он готовится к войне, кхм, - Тут он не знал: смеяться ему или отнестись серьёзно к такому глупому мероприятию. - с нами. Готовит людей, драться... Машины строят какие-то...

-И это всё? - Деланно удивился человек. Он прекрасно знал: больше Заабалу и не увидеть. Китэгра оказался хитрецом. Разумы всех живых были закрыты, такой сложной и тончайшей защитой, что и ему не сразу удалось прорваться сквозь неё. Да и так он мог читать лишь мысли и обрывки воспоминаний живых. Впрочем, большего и не требовалось. - Заабал ты ведь могучий демон: я ожидал большего. - Заабал вздрогнул всем телом: в голосе появились нотки, обещавшие хорошую выволочку. - Когда же вы, наконец, научитесь думать без палки? - Заабал застыл в ожидании той самой палки. Что именно будет играть её роль, он не знал: тут господин проявлял безграничную фантазию. А по поводу думать: демон относился брезгливо к этому не благодарному занятию. - Ты мог бы и догадаться. Он готовит нам ловушку. - Заабал позволил себе презрительно хохотнуть. - Я восхищён этим Китэгра. - Заабал пережил шок. Таких слов от господина он ещё не слышал. - Мне будет приятно, покончить с ним... Они строят много забавных машин. Не думал, что наука Материй способна на такое. Они даже нашли способ, как остановить движение этого мира в Сфере. Строят множество машин, когда они включат их, созданные нами Силы рассеются, и мир начнёт двигаться согласно Закону.

-Где эти машины? - Взревел Великий. - Я разрушу их!

-Они только начали их строить. Этот Бог разработал замечательный план. - Улыбался Господин. - Он понимает, едва исчезнут наши Силы, мы придём сюда. Он знает мы можем создать Силы вновь, но он также понимает, прежде мы захотим покончить с ним и его людишками. И тут нас ожидает ловушка. - Тёмный человек едва сдерживал смех.

-Господин, почему бы нам не покончить с ним сейчас?

-Потому что ты идиот. Этот Китэгра всего лишь пешка. Я уверен, он достиг большего, чем ожидалось, но не он наш настоящий враг... Мы смиренно дождёмся, когда будут рассеяны наши Силы и согласно его плану, попадём в ловушку. - Заабал недовольно рыкнул, но возмущаться не посмел. - Тогда и проявится наш истинный враг. Тогда, когда будет уверен, что мы бессильны или хотя бы ослаблены. - Господин недовольно поморщился. - Не похоже это на него. Прибегать к хитрости? Очень не похоже на него. Но, время... Кто кроме него мог создать Китэгра? А Заабал? Бога такой мощи? - Демон скромно молчал, он вообще не понимал о чём речь. Но на всякий случай пробурчал что-то с намёком на глубину и силу мысли. - Время меняет даже Богов... - Господин молчал, какое-то время, будто вспоминая. Кажется даже с грустью. Очень скоро это прошло. Лицо господина вернулось к прежнему и обычному своему состоянию. - Убивать пешку нет смысла. Покончить нужно с тем, кто её двигает. Иначе мы просто получим ещё одну пешку. Мы дождёмся нашего настоящего врага.

-Но мы ведь не будем бессильны, когда он придёт?

-Нет, конечно. - Тёмный продолжил говорить с какой-то злой очень, улыбкой. - Но все мы просто будем сочиться страхом и обречённостью своего положения, когда ловушка сработает. Мы будем выть от бессилия. - Неожиданно он яростно рявкнул. - И если хоть один из вас баранов, будет фальшивить... - Он не закончил фразу, но Заабала затрясло так, что будь в его полуматериальном теле зубы, они бы забили барабанную дробь. - У них будет к тому дню Луч Мёртвых. - Как бы между прочим, заметил человек, после продолжительного молчания.

-Луч Мёртвых?! - Почти завыл Заабал. - МЁРТВЫЕ ЗДЕСЬ!?

Человек рассмеялся, демон питал неподдельный ужас. И он был оправдан: попасть в ловушку Мёртвых не рискнул бы и сам Господин.

-Учись думать почаще Заабал. Мёртвые давно история. С тех самых пор как они перешли дорогу Талону, Пану и Лаару. Весь Пантеон Высших, вышел тогда на тропу войны. Разве ты не помнишь той милой свистопляски, что корчила миры, не так давно кстати? - Заабал помнил, но кто сказал, что все Мёртвые были уничтожены тогда? - Даже если кто из них и уцелел: зачем им этот мир? Мёртвые если ещё существуют, уже не так сильны. Но даже, когда они были могучи, их ни чем нельзя было бы заманить в такой мир, каким стал этот. Они охотятся, лишь там, где много, очень много Живых. Охотились.

-Но Луч? - Тут он был прав: откуда здесь Маг или Бог, владеющий таким знанием и способный его применить, если он не из числа Мёртвых? Никому больше Луч не подчинится. Даже Некроманту. Даже Истинному Некроманту.

-Его сделали Живые. - Заабал не мог поверить. Неужели наука материй способна на такое? - Ещё как. Этот Китэгра шустрый малый. Но он не слишком умён для Бога каковым стал. Он уверен, что все его действия продиктованы его жаждой мести. Право это смешно: пешка, уверенная в своей независимости. - Демон вежливо хохотнул. - Закрой пасть. Я думаю. - Поблагодарили его за лесть. Размышлял Господин вслух. - Ни как не пойму на что он надеется. Он не знает, что создавший его явится, едва он выполнит свою миссию. Но он всё же уверен, что может уничтожить нас... Не слишком уверен, скорее считает, что потерпит поражение, но всё же... Луч Мёртвых, поля Звёздной, роботы, Живые, его собственная мощь: он не может не понимать, что этого слишком мало. А! Дорогуша, ты готовишь нам сюрприз! Как хорошо спрятал эти мысли, поганец! - На миг он задумался. Конечно, он мог добраться до этих сведений, не обходя защит, а попросту и весьма грубо взломать их. Но тогда враг, этот Китэгра, почувствует, поймёт, что демонам всё известно. Он изменит план или откажется от него вовсе. А этого Господин допускать не хотел. Тогда придётся драться сейчас. Он конечно, победит. Без сомнений: Китэгра даже не представляет, с какой силой решил потягаться. Но что толку давить вшу? Чуть позже они объявятся вновь и в большем количестве. Нужно кончать источник заразы, а не бороться с её последствиями. - Значит, сюрприз останется сюрпризом...


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Исповедь безумца

Ангелы,Демоны...кто друг, кто враг...Кто я? Обезумевший от жестокости Ангел,уподобившийся Демонам, или раскаявшийся Демон, желающий помочь людям, уподобившись Ангелам? Кто я в этом проклятом мире? Для чего прошёл столь длинный путь? Не судите, да не судимы будете? Так ведь говорится в Писании? Ну что ж, судите меня! Судите, ибо я даю вам такое право! Но прежде, узнайте историю мою, что вам я с болью расскажу...


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…