Город над синей рекой - [18]
— Ему помогает ветерок, — обьяснил Сережка. — Видишь, как он подгоняет Диньке парус? Динь — капитан нашей команды по воздушному мячу. И летает здорово. Мне так никогда не научиться.
Перекувырнувшись в воздухе, Динь вскочил на доску с парусом, спланировал вниз и опустился рядом с нами.
— Привет! — поздоровался он и спросил меня: — Ты новенький?
— Юрик гостит у нас, — ответил вместо меня Сережка.
— А, понятно, — сказал Динь. — То есть, ты ненадолго. Жаль, а то я бы мог поучить тебя летать на парусе… Сережка, а ты не хочешь в нашу команду?
— Да я не против, но… Вы же из-за меня в буквальном смысле продули команде Кеничи!
— Это потому, что у тебя своего напарника не было и пришлось играть в паре с Володькиным ветерком. А он был расстроен из-за того, что Володьке пришлось уехать, вот у вас и не получилось сработаться. А в команде у тебя будет свой напарник.
— Класс! — обрадовался Сережка. — Когда начнутся тренировки?
— На следующей неделе. Я уже договорился с ветерками. И на этот раз мы Кеничи сделаем!
Сережка и Динь начали обсуждать прошлую игру в японском Городе. Я огляделся по сторонам, надеясь увидеть что-нибудь интересное — и встретился взглядом с Князем Всеславом. Он стоял возле часовни на пригорке, беседуя с воеводой Александром.
Рядом с Александром опустился на землю серебристо-серый конь. Александр вскочил на его спину. Конь взмахнул крыльями и унес его прочь. А Князь Всеслав улыбнулся мне и зашел в часовню.
— Сережка, — сказал я, — вы все равно обсуждаете свои дела. Я пока похожу сам.
— Хорошо, — согласился он. — Только смотри не потеряйся. Давай встретимся возле этой часовни, когда колокол пробьет шесть!
— Договорились. — Оставив Сережку с Динем, я со всех ног помчался к белой часовне. По веселому золотому солнышку над куполом я знал: это один из входов в Терем.
Приоткрыв дверь, я пробрался внутрь и оказался в маленьком помещении с белыми стенами и узкими окошками, похожими на бойницы. Справа и слева в высоких бронзовых подсвечниках горели свечи. Впереди была еще одна дверь. Я открыл ее и зашел в длинный светлый зал с колоннами розовато-серого мрамора и сводчатым потолком. Вдоль левой стены в ряд висели щиты с гербами, а справа, напротив щитов — чьи-то портреты. Я вспомнил: мы с Сережкой здесь были, пробегали мимо!
В зале стояла тишина. Ни звука шагов, ни голосов. Каменный пол холодил босые ноги. Я пошел вдоль щитов, разглядывая изображения — наверное, гербы других Городов. А на портретах справа, скорее всего, были те, кто связан с каждым Городом. Иначе зачем бы этим картинам здесь висеть?..
Интересно, удастся ли встретиться с Князем Всеславом, думал я. Может, поискать его рабочий кабинет? Только где искать, я не имел ни малейшего представления.
Зал кончился, и я неожиданно оказался перед массивной кованой дверью. Она выглядела очень знакомой. Тут до меня дошло: это комната с Зеркалом! Надо же, как легко я ее нашел.
По-хорошему, надо было пройти мимо, но мне вдруг с неудержимой силой захотелось взглянуть на Зеркало. Ведь кто знает, когда я попаду сюда в следующий раз! Если вообще попаду… Я приоткрыл тяжелую дверь и протиснулся внутрь.
В комнате царил уютный полумрак. Свечи трепетали в подсвечниках теплыми золотыми огоньками. Зеркало возвышалось передо мной, огромное, в массивной раме из малахита. Я подошел поближе, разглядывая изгибы малахитовых ветвей и бронзовые фигурки зверей. Некоторые животные были узнаваемы, как, например, ящерка с изумрудными глазами в левом углу. Или цапля, стоявшая на одной ноге. А некоторые — совершенно незнакомые, наверное, из других миров.
Я посмотрел на само Зеркало. Казалось, я погружаю взгляд в темную неподвижную поверхность воды. В голову пришла мысль: а что, если попытаться увидеть в Зеркале Княжну Ладомиру? Ведь будет досадно, если я вернусь домой, так и не встретив ее. Я, конечно, помнил Сережкины слова и запрет Бажена, но желание увидеть Княжну пересилило голос здравого смысла. Я подошел еще ближе, размышляя, как сделать так, чтобы Зеркало показало Цитадель.
Зеркало словно отозвалось на мои мысли. Темная поверхность дрогнула и качнулась, в ней начало проступать изображение. Мутно-оранжевое небо, горы ржавого коричневого оттенка. И вдали — очертания гигантского города. Длинные стены, словно вычерченные по линейке, окружали город сплошным периметром. За ними поднимались многочисленные здания прямоугольных, ромбовидных и трапецеидальных форм, кое-где украшенные грубыми красноватыми плитами.
Город приближался, как в кино. Передо мной выросло циклопических размеров сооружение, похожее на усеченную пирамиду. В нем светилось множество узких окошек. Будто огромный инопланетный корабль… Вдруг что-то начало притягивать мой взгляд как магнитом. Я против своей воли остановил глаза на башне, увенчанной черным кубом, и меня охватил дикий ужас. Я чувствовал — там, в башне, скрывается что-то страшное. Я хотел отвести глаза, но не мог. Меня начало бить крупной дрожью. Казалось, вот-вот я сойду с ума.
Зал заполнился золотым и белым светом. На мои плечи легли большие сильные ладони, из них заструилось тепло, растекаясь по всему телу. Кошмарное видение исчезло. Ужас схлынул и дрожь прошла.
Повесть написана по мотивам компьютерной игры Unreal Tournament.В произведении использованы тексты Ольги Арефьевой и группы "Пикник".Автор благодарит Гиндварга за вдохновение и WOLF'а [VT] за технические консультации.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Девушка приезжает со своим приемным дядей в приморский курортный городок. Она рисует, пытаясь вспомнить, кто она такая. При стечении драматических обстоятельств к ней возвращается старая память…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Планета Тайкаро давно носит имя Кибертрон. Власть фактически перешла к квинтэссонам. Последние гандамы доживают свой век среди автоботов и десептиконов. Молодой десептикон Буран становится приемным сыном гандама Кагеру. Память о старшем друге помогает ему годы спустя обрести истинный смысл жизни.
Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.
Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум! .
Теперь ты король, и в твоей власти целая страна. Великие деяния - плата за то, чтобы не быть стёртым из реальности. Но к этой цели ведут два пути - путь великого добра и путь великого зла. Какой выберешь ты?
Я по собственному желанию отказалась от сильнейшего дара эмпата, но сейчас единственная возможность остаться рядом с братом и ему помочь — принять предложение Ладислава Берговица. Исключительно деловое, потому что самый влиятельный ящер страны хочет знать, что чувствует его избалованная дочь. Правда, сам тщательно скрывает собственные чувства, которые, несмотря на уровень моей силы, даже для меня остаются загадкой. Точно так же как рядом с ним… мои собственные.
В недалеком будущем жители нашей планеты получили возможность поступать во ВсеМирное Училище Магии! Ежегодно каждому землянину предоставляется возможность стать великим и могучим магом. Жаль, что на все миллиарды желающих выделено лишь одно место… Так что лишь Избранный получит то, чего хочет. Ну или не совсем то. Может быть даже совсем не то… Примечание автора: Задумывалось как пародия на маг-академки. Что получилось – решать вам.