Город Мертвых - [47]

Шрифт
Интервал

– Да, мы помним, что людям надо что-то есть, – сказала Кселера.

– Именно поэтому выполняли свою работу на протяжении всех этих лет, – добавил Архонд.

– Мы выращивали пшеницу и собирали ее, вот только изготовить муку и хлеб уже было не для кого, так как никто из живущих в городе не нуждался в подобной пище, – вздохнула чародейка.

– Алхимики вывели много разных культур, даже ту, что подходит таким мертвецам, как мы, – продолжал хмурится земной волшебник. – Вот только к жизни нам уже не вернуться.

– Ну это как посмотреть, – усмехнулся я, вызвав заметный интерес у моих собеседников. – Но обещать ничего не буду, так как с этим есть определенные проблемы.

– Умеешь же ты, странник, заинтриговать девушку, – Кселера, как и в кошмаре прижалась ко мне и посмотрела снизу вверх. – Вы весьма интересная компания. Герцог, принцесса и даже медведи с зайцем, не говоря уже о многочисленных жителях северного района и призраках.

– Кстати о последних, – улыбнулся я, смотря в очаровательные сапфиры на черном фоне. – На нашей стороне и их предводитель. Королева Касель, не хотите поучаствовать в беседе? – Спросил я призрачную красавицу. И почему я сразу до этого не додумался. Один только уровень королевы был бы эффективным средством сдерживания всех врагов и некоторых союзников.

– Думаю, что я правильно полагала, что нужно провести переговоры и познакомиться с новым герцогом, который мало того, что красавчик, так ещё его поддерживают королевские особы. Как мне поведал Унгрон, Трефф сам выбрал тебя, отдав амулет герцога, – продолжала что-то выискивать в моих глазах чародейка.

– Нам бы хотелось на него взглянуть, – добавил Архонд.

– Без проблем, – достал я амулет второй жизни из инвентаря.

– Что ж, я на вашей стороне, герцог, – улыбнулась Кселера. – Только будьте с нами нежнее.

– Мы также поддержим вас, – кивнул глава магов земли. – Осталась только проблема с Кальдом. Этот старый хрыч ничего не хочет слушать о происходящем вокруг.

– Держу пари, что он даже не заметил, как помер во время работы, попросту не став отвлекаться на такую незначительную мелочь, – усмехнулась Кселера. – Так что он не любит отвлекаться, поэтому его тяжело заставить оторваться от своей любимой работы.

– Хм… есть у меня пара мыслей, – немного подумав, сказал я.

Тем временем мне в голову пришла ещё одна догадка. После разговора, да даже до него, было видно, что Кселера настроена ко мне благосклонно, а это значит, что на неё подействовала моя повышенная Харизма и достижение.

Но ведь оно вроде для аристократов, то есть Кселера не просто крестьянка, но ещё и дворянка. Совсем у меня не вяжутся такие понятия как аристократ, чародей и крестьянин в одном лице. Вот ну никак.

И теперь я понял, что достижение сыграло свою роль и во время переговоров с королевой Касель, сумев воздействовать даже на неё. Это удивительно полезное достижение, если в переговорах участвует девушка.

Но думаю, что параметр Харизма также играет в этом немалую роль, позволяя привлечь внимание девушек и вызвать у них положительные эмоции, что я и увидел, когда прошел через ряды чародеек.

– Какой интересный… – сказала одна из них.

– Красавчик, – услышал я тихое восхищение ещё одной волшебницы.

– Но он не обратит на нас своё внимание, – печально вздохнула третья.

Подобное внимание со стороны прекрасных девушек, конечно, радовало, но это может привести к серьезным проблемам в будущем. Надо найти способ ограничивать действие Харизмы и достижения, иначе придется, хе-хе-хе, усиленно прокачивать Выносливость, чтобы самому не умереть. Правда, боюсь, что подобный нюанс их совсем не остановит, ведь им совершенно плевать, что сами они мертвы.

А ещё я отчётливо слышал, как шипит Орианна, которой очень не нравилось наличие вокруг стольких красавиц, и в особенности поведение Кселеры, которая слишком многое себе позволяла. Принцессе жуть как хотелось побыть на месте главной водяной чародейки.

Вот же, с этим тоже могут быть проблемы, так что придется всё же уделить больше внимания девушке, чтобы она не расстроилась и вновь стала добрее. Так, алхимики не желают как-либо общаться, но их определенно можно заинтересовать. И я даже знаю чем.

– Алексей, что ты задумал? – спросила Касель.

– Может, я помогу? – добавила Орианна.

– Не волнуйтесь, я справлюсь, – ответил я и открыл кротовую нору в здании, а вторую создал рядом с собой. Удивительно, но через окно было неплохо видно одну из комнат, только благодаря этому мне удалось достаточно точно расположить контур заклинания внутри.

Выглядело это, конечно, подозрительно, но я не подумал, что в этой комнате может быть смертельная ловушка. Зря не подумал. С другой стороны, я огляделся, внимательно посмотрел на всё, что показалось подозрительным, и убедился в том, что никакой ловушки тут нет.

Хм… очень странно. Либо они столь хитры, что расположили ловушки через несколько комнат после этой, чтобы предполагаемые жертвы потеряли бдительность и прямиком отправились на тот свет, либо алхимикам попросту на всё наплевать, и никаких ловушек в этом здании нет.

Как оказалось, верным всё же был второй вариант. Я прошел уже часть здания, оставляя за собой деревянные колышки, чтобы иметь возможность маневрировать внутри здания. Я всё же совсем не мог поверить в то, что здесь не было ловушек.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.