Город Мертвых - [45]

Шрифт
Интервал

Я внимательно смотрел на группы нежити в разных мантиях. Вот и как они в них в поле работают? Что-то я смутно представляю подобное. Вот если бы им косы раздать, тогда получилось бы куда лучше.

Магов земли оказалось немного больше, нежели их коллег, обладающих водной стихией. Все носили темные и серые мантии, чем-то похожие на каменный покров. Выглядело большинство этих магов не очень хорошо, хотя имелись и такие, кто почти не отличался от живых.

Так вот их глава был как раз из таких. Достаточно высокий и при этом мускулистый маг, прокачанные мышцы которого не могла скрыть даже мантия. Короткая треугольная бородка, острый прямой нос, глубоко посаженные карие глаза и хмурый взгляд. Весьма тяжёлый человек, наверное, как камень, то есть прямое олицетворение своей стихии.

Никакой шляпы он не носил, как полагается уважающим себя магам из многочисленных прочитанных мною книг. Коротко постриженные волосы с проседью не могли скрыть ряд глубоких шрамов. Похоже, этот маг когда-то был военным, точнее побывал на поле боя и, скорее всего, не раз.

Вторая группа сильно отличалась от первой. Мало того, что выглядело большинство превосходно, причем если сравнить со мной, то меня даже в живом состоянии можно было бы приписать к мертвецам, а уж если вспомнить каким я приходил домой после нескольких лет работы без отпуска, то я среди зомби без особых проблем сошел бы за своего.

Среди магов воды преобладали девушки. Нарядам каждой могла бы позавидовать любая красотка из моего мира. На каждой была уникальная мантия самых разных оттенков синего цвета с обязательными белыми узорами. У многих одежда была приталена и больше походила на платья, выгодно подчёркивающие достоинства каждой красавицы.

Но были среди них и мужчины, которые выглядели грозно даже на фоне магов земли. Все носили тёмно-синие или почти черные мантии, но также с белыми узорами. И их одежда больше была похожа на доспехи, а если судить по тому, что у каждого на поясе висел меч, то становилось ясно, что они ещё и в ближнем бою могут настучать любым монстрам. Неправильные маги какие-то.

Я вновь посмотрел на магов земли. Нет, не показалось: оружия у них не было, разве только у главы имелась солидная булава, которая была достаточно тяжёлой на вид и наверняка требовала весьма высокий параметр силы.

Теперь я перевел свой взгляд на главу обладателей водной стихии. В отличие от своего коллеги, управляющего магами Земли, девушка была значительно ниже ростом, если быть более точным, то она казалась ниже Архонда на две головы.

Впрочем, если учесть что я ниже этого здоровяка примерно также, то всё нормально. Ну, разве что Кселера не на много, но всё же уступала в росте и мне, посматривая любопытным взглядом снизу вверх.

Голубые глаза сверкали, словно сапфиры на бледном лице, светлые волосы рассекали многочисленные белоснежные пряди, что смотрелось весьма необычно. Хотя ее взгляд был достаточно тяжёлым, несмотря на присутствующее в нем любопытство. Сапфиры на фоне черных белков смотрелись очень необычно, но немного жутковато, если учесть какая сила в них плескалась.

Небесно-голубое платье, обнимало миниатюрную фигуру с достаточно немалой грудью и плавно спускалось ниже, открывая бока и талию, после чего слегка расширялось и заканчивалось, не доходя до колен.

Весьма необычная мантия-платье с весьма смелыми вырезами. Впрочем, фигура у девушки была очень хороша, так что выбор такого наряда был вполне неплохим решением.

Но я всё равно не мог нормально представить таких чародеев и чародеек за работой в поле. Как тут вообще собрался такой контингент? Впрочем, если вспомнить, кто входит в мою армию, то все вопросы сразу же отпадут.

– Так ты и есть новый герцог, – констатировал Архонд своим басом.

– Надо же и правда живой, – немного удивилась Кселера. – Я уже думала, что не увижу в нашем городе живых.

– Я вижу, что вы несколько расстроены, – по их голосам это было вполне понятно, хотя Орианна вопросительно подняла бровь, как бы спрашивая, с чего я это взял? – Я понимаю. Вы ожидали увидеть кого-нибудь сопоставимого с королем уровня, а лучше вообще не видеть никаких чужаков и с радостью встретить Треффа Грова.

– Всё верно, чужак, – ответил глава магов земли, выделив последнее слово. М-де, переговоры будут тяжёлыми и не только с алхимиками, но и с магами.

– Хотя стоит признать, что несмотря на твою слабость, ты не обделён проницательностью, – добавила глава магов воды. – После разговоров с жителями северного района нам стало интересно на тебя посмотреть, так как ещё никто до тебя не смог избавить часть города от проклятья.

А ты уже смог отгородить и наш район от остального города. Ещё я ощущаю, как постепенно уменьшается концентрация скверны. Неужели ты смог открыть внешние врата?

– Да, и теперь ваш район спустя некоторое время вернётся в норму, – ответил я. – Несмотря на свою слабость, я всё же достаточно умён, вынослив и хитёр, а ещё очень скромен.

– Хм… а ты забавный, – усмехнулась Кселера и с кровожадной ухмылкой добавила, обнажив острые зубки. – Тебя съем последним. Быстро, схватить всех! – скомандовала она, и её приказ выполнили не только маги воды, но и маги земли.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.