Город Мертвых - [43]
– Да мы как бы и не дрались, а вели высокоинтеллектуальную светскую беседу на повышенных тонах, – сказал я и, повернувшись к медведю, спросил, раз уж он понимает человеческую речь. – Она ведь не в первый раз так тебя опрокидывает?
– У-у… – проревел медведь и махнул лапой.
– Сочувствую, – вздохнул я. – Зайца только не трогай, он был не виноват и всего лишь пытался показать, что здесь находится его жилище. Так что без обид.
– Э-э… – вновь проревел медведь, что можно было перевести примерно так: «Да чего уж там, но в следующий раз грохну».
– Так-с, теперь нам нужно в другое место. Касель, покажи, куда именно, – попросил я призрачную королеву, а потом повернулся к медведю. Было странно, что такой уникальный монстр не имел своего имени. – Мастер, кхм... – вот и что бы придумать. – Мастер Кум По, в общем, нужна будет ваша помощь.
Медведь был несколько поражен, но всё равно кивнул. Вот если бы и в нашем мире звери понимали человеческий язык, то была бы жесть. Стоит только представить стаи матерящихся на всю округу голубей, своры собак и котов, как становится страшно. Нет уж, пусть все там будет, как и раньше. А здесь? А здесь другое дело.
– И чего вы на меня так все уставились? – спросил я, увидев, как принцесса с королевой, а также животные замерли. – На мне ничего не нарисовано, так что идём.
– Вообще-то нарисовано, – сказала Орианна, а я опять глубоко вздохнул. Ну и что на этот раз?
Небольшой вопрос. Как думаете по какому принципу Алексей составил имя для медведя-мастера или, лучше сказать, позаимствовал? :)
Возможно, вопрос лёгкий, особенно для тех, кто играл в Playstation и смотрел некоторые мульты, но всё же интересно увидеть ваши ответы в комментариях.
П.С. Свой ответ напишу в конце следующей главы :)
Глава 21
Я посмотрел на свою кирасу и увидел весьма необычное явление: её покрывал странный витиеватый узор с лёгким изумрудным свечением. Никакой угрозы ни я, ни Совесть с Логикой от него не ощущали. А уж надпись, высветившаяся после, вообще расставила всё на свои места и позволила вздохнуть спокойно. Любопытно.
На вас использовано «Малое благословение Фольканы»!
Богиня природы и одна из покровительниц эльфийского народа по какой-то причине выделила мне небольшой бафф. Хм… и насколько же полезен этот эффект богини природы?
Эффекты: ???
Примечание: Потом узнаешь.
У-у-х, Система, доберусь я до тебя когда-нибудь. Ух-х, что я устрою, век не забудешь, а может и дольше. Нет, точно дольше, а то слишком уж ты наглая стала за последнее весьма непродолжительное время.
Жду не дождусь.
А-а-а... О-о-о… я отчётливо услышал смех, тихий, едва различимый, но всё же смех. Это Система что ли смеётся надо мной? Ой, зря ты это делаешь, я ведь принципиально тебя найду.
Успехов тебе и особенно удачи.
Ну ничего, собрались тут вокруг эпичные тролли. Вы у меня все попляшете, когда я стану посильнее, а я стану.
Ой, боюсь-боюсь. Ты сперва разберись с нынешними проблемами, а уж потом берись за новые, к тому же такие внеранговые задачи как эта. Так что становись сильнее, если хочешь выполнить свои угрозы. Я буду ждать.
В общем, больше не буду препираться с Системой, до её уровня я ещё не дорос, а вот Акадию я за пояс заткну и совсем не в буквальном смысле. Ладно, нужно переключиться на другую тему для раздумываний, чтобы отвлечься.
– Идём, – позвал я всех за собой и направился в сторону, которую указывала Касель.
Итак, наконец-то я приступлю к последним заклинаниям, требующим распределения очков параметров. Огненный шар накопил аж девятнадцать свободных очков, но распределить их всё же чуть проще, чем у сферы и некоторых других заклинаний.
По два очка я вложил в поджог и уязвимость к огню, а оставшиеся пятнадцать направил во взрыв. Теперь напротив первых двух модификаторов стояла цифра семнадцать, а напротив последнего – пятьдесят, что значило огромный взрыв, а точнее с диаметром в пятьдесят метров. Хорошо, что я могу регулировать данный модификатор, отправляя более мощный шар с меньшим радиусом взрыва, чтобы не задеть своих.
Со сферой, как я и говорил, всё оказалось куда сложнее. Мало того, что у неё имелось аж четыре модификатора, так все ещё были очень нужными. У этого заклинания не было распределено двадцать два очка, что заставляло задуматься.
Скорость, наверное, самое важное преимущество данного заклинания, но без дальности эта величина почти бесполезна, следовательно, придется развивать их вместе.
Объем сферы тоже неимоверно важен, ведь если бы он был маленьким, то фактически это заклинание было бы ничуть не страшнее фейерверка. Это не тяжёлая пуля, так что кинетическая энергия такого небольшого, считай невесомого, разогнанного снаряда не нанесет особого вреда цели.
И последняя величина также важна, ведь она показывает, на какую площадь может разлиться жидкое пламя, которое бурлит внутри огненного заклинания. Параметр весьма нужный, но не такой как первые три. Поэтому поступлю так.
Восемь очков уйдет в объем, и по семь отправится в скорость и дальность. Замечательно, теперь у первого модификатора стояла цифра десять, а второго с третьим имелось по одиннадцать очков.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.