Героиня по вызову - [18]

Шрифт
Интервал

«Способность «Призыв-скелета воина» повышена до 2 ур!»

«Способность «Магические стрелы» повышена до 10 ур!»

«Доступно улучшение способности «Магические стрелы!»

«Навык «Магия разрушения» повышен до 9 ур!»

А потом много-много строчек с получением опыта. И как, спрашивается улучшить способность? Отвечая на мой мысленный вопрос, интерфейс вывел меню с двумя вариантами:

«Магическое копье» — выпускает в цель мощный магический снаряд.

«Поток магических стрел» — позволяет непрерывно выпускать магические стрелы, пока не закончится мана или пока заклинатель не прервет действие способности.

Немного подумав, выбрал апгрейд до «Магичекого копья». Все-таки с кучей мелких целей прекрасно справятся и Говард, и Кром, да и фамильяры мои со скелетами и големами, в конце концов. А вот некоторый недостаток ударной мощи в бою с той же гидрой чувствовался. Теперь у нас будет чем пулять в хорошо защищенные цели. Не суперский конечно вариант, все-таки я суммонер-саппорт, а не полноценный боевой маг, но хотя бы так. Приказав жабке жрать трупы, я на пару с Итани отправился обратно к отряду.

Сегодня обошлось без ночных нападений. Проснулся я от того, что меня лизнули. Снова. Нет, животное, с тобой надо что-то делать. Я сердито уставился в глаза шоссу. Тот высунул язык и смотрел на меня счастливым взглядом преданной собаки. Рогатой собаки со свиным рылом. Ух. Почему-то не могу я нормально злиться на это чудо природы. Есть в нем что-то… милое что ли? Ну лижет и лижет. Не так уж это и страшно. Бессильно вздохнув, я аккуратно погладил нашего ездового мутанта по морде. Тот довольно заурчал и лизнул меня в руку. Ну что ты будешь делать. Опять я вся… весь в слюнях. Надо бы вытереться.

За завтраком, Иллая объявила нам, что ей было видение-сон от богини. Что-то там про колодец, разломанную статую на маленькой поляне, и старую, развалившуюся усадьбу в глубине леса, в подвалах-катакомбах которой прячется то что мы ищем. Посовещавшись, мы решили искать ориентиры из этого сна. Просто потому что единственной альтернативой было наугад бродить по лесам в надежде случайно нарваться на источник этой загадочной божественной маны. С которым мы можем никогда и не встретиться.

Мы отправились в путь, и очень скоро дорогу нам преградила вылезшая из зарослей гидра. Эта особь была синей, с тремя головами и значительно меньше передыдущей — метра два в холке. Первую голову ей снес меч Говарда, вторую мое «магической копье», а третью кулак Виллампа. Очень легко. Было бы, если бы после нашей победы с разных сторон не вылезло еще полдюжины таких же гидр. И вот тут нам уже пришлось немножко побегать. Я призвал пачку каменных големов, чтобы было кому задержать врагов, или нас с Иллаей бы просто сожрали. Вилламп был тоже подтянут на нашу защиту и опять героически сложил голову, успев забрать одну из гидр с собой в могилу перед тем как другая разорвала его на части. Токсик в этом бою убил двух. Сначала заплевад кислотой одну, а затем продемонстрировал свой «Стальной язык» на другой. Когда здоровенная пурпурная жаба выстреливает языком, пробивая им грудь гидры, а затем выдергивает ее сердце, и тут же отправляет себе в пасть — это сильно. Еще одного монстра я закидал магическими копьями, пока големы уныло молотили его тушу кулаками. Остальных двух сразили Кром и Говард.

После этого нашему отряду попалась еще одна нора несчастных гоблинов и одна стая троллей. Последние были такими же уродливыми зеленокожими гуманоидами, только намного больше человека, и с весьма развитой мускулатурой конечностей. Как и гоблины, легкий опыт. Два-три «магических копья» в туловище и сражаться они уже не могли. Можно было вообще оставить их Виллампу, но я остро ощущал необходимость качать боевую магию. Практически сразу после того как я разделался с троллями, наш отряд встретил очередное благоухающее маной непонятного божества природное извращение. ЭТО… существо было больше двух метров ростом, имело квадратный мускулистый торс, четыре длинные руки, массивные ноги, похожие на слоновьи и ярко-розовую кожу. Шеи у существа не было, и его маленькое смешное лицо торчало там где у человека находится яремная ямка. Вместо носа у него был небольшой хоботок. А еще ОНО источало вокруг себя резкий запах мяты. Завершали образ психотронного оружия набедренная повязка из соломы и голубые волосы собранные в высокий ирокез. В каждой паре рук эта хрень держала по длиннющему копью.

В бой мы кинулись не сразу. Каждому видимо было нужно несколько секунд чтобы удостовериться в том, что этот покемон ему не мерещится. И эти секунды нам чуть не стоили жизни. Пока мы тупили, существо прыгнуло. Оказавшись над нашими головами оно сделало кувырок в воздухе и приземлилось в паре метров от нас с Иллаей. И все бы ничего, только приземление этого розового слоника вызвало настоящую ударную волну, раскидавшую нас в разные стороны. Я пролетел несколько метров спиной вперед и шмякнулся головой об ствол дерева. Перед тем как отрубиться, я успел различить не слишком оптимистичную сцену: Иллая приземлилась головой на придорожный валун и не двигалась, фургончик завалился на бок, а запряженный в него хряк-мутант в ужасе бежал куда-то в сторону… А потом темнота. Недолгая, впрочем. Следующее, что я понял, это что я парю над собственным телом. Вот оно, внизу. Вверху небо. Еще внизу тело Иллаи, и как будто в сло-мо сражающиеся с розовой хренью Говард и Кром. Вот внизу и чуть вдали шосс, спрятавшийся в кустах. Иллая жива. В ее теле видно такой же огонек жизни, как и во всех остальных. А вот в моем теле такого огонька нет. Я сам такой огонек. Висящий над деревьями и медленно взлетающий вверх. Это что же получается, я умер? Вот так все и закончится? Я взлетал все выше и мой взгляд упал на небольшую поляну, в центре которой стояла разбитая статуя, от которой осталось одно основание. Где-то я про такое слышал. Это вроде бы было что-то важное. А, какая уже разница. Я бездарно сдох треснувшись башкой об дерево.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Команданте

Порог буйного 68-го года, партизанская республика в сердце Анд, подъем профсоюзного движения, патриотически настроенные офицеры и другие общественные силы. Индейцы гуарани, аймару и кечуа, шахтеры оловянных рудников и нефтяники, солдаты и рейнджеры, американские инструкторы, бывшие нацисты, коммунисты и леваки всех мастей. Команданте Че Гевара, городские партизаны Гильен и Маригелла, молодой преподаватель Абимаэль Гусман, братья Кастро и один бывший студент-этнограф из Москвы, ныне команданте Тупак Амару. Партизанский очаг создан, теперь нам нужна партизанская страна. ¡Hasta la victoria siempre!


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Время перемен

Для мира Иглы настало время перемен! Земляне начали самую настоящую технологическую революцию и дали Железному ордену оружие, одинаково хорошо убивающее Высших магов и простых солдат. Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной «магией». Море крови прольется в бесконечных сражениях, исход которых никто не может предугадать.Ветал, Макс и Агрис отдают все свои силы, чтобы просто остаться в живых. Но хватит ли этого? Смогут ли они уцелеть в бесконечном водовороте смертей и ужасов войны, чтобы начать свою собственную игру?


Петля Времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


В щупальцах дракона

Андрея долгое время преследуют кошмарные сновидения, с которыми он легко справляется, пока одним погожим летним вечером не оказывается в них наяву, отправившись в самую долгую загородную поездку в своей жизни, из которой ему едва ли предстоит вернуться.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.