Героиня по вызову - [16]

Шрифт
Интервал

Мы поужинали, как и вчера, похлебкой от Итани, и уже собирались спать как вдруг у меня по спине пробежал холодок. И не у меня одного, похоже. Говард стал подозретельно озираться по сторонам, а Итани напрягся и казалось был готов сжаться в комок. Спустя несколько секунд, Кром стал мрачнее тучи, а лицо Иллаи побелело сильнее обычного. Что-то приближалось. Не знаю как, но мы все это чувствовали, хотя талант «предчувствие опасности» был только у эльфа. Что-то опасное и кровожадное. И оно было рядом. Немного поколебавшись, я заранее вызвал фамильяров и начал накладывать баффы на всех членов отряда. Иллая занялась тем же.

— Хо-хо-хо, — раздался жуткий нечеловеческий голос откуда-то из окружавшей нас темноты.

Инстинктивно, все члены отряда уставились в направлении этого голоса. И тут оно вышло из темноты к свету костра. Прости меня, хрюшка-шосс, что называл тебя инфернальной херью. Не знал я тогда, какой пиздец меня ждет дальше. Рожа. Огромная, метра три в высоту, рожа, по форме напоминающая бочку, передвигающаяся на шести четырехпалых руках, растущих из челюсти. Без ушей, с занимавшим наверное половину этого «лица» носом, с синей, покрытой волдырями и бородавками кожей. Узкий лоб этого чуда природы переходил в плоскую макушку, покрытую короткими черными волосами. Круглые, не украшенные бровями, глаза непонятного цвета, постоянно крутившиеся вокруг своей оси глядели на нас безумным взглядом клинического дебила. Тонкие губы существа растянулись в мерзкой улыбке, демонстрируя плоские желтые зубы, вымазанные засохшей кровью и еще черт знает чем.

— Хо-хо-хо, — произнес монстр и с неожиданно высокой скоростью ринулся вперед, перебирая своими ногами-руками по земле.

Первым на его пути оказался Говард, бросившийся навстречу твари, намереваясь разрубить ее пополам. Вот только удар его двуручника рожа отбила… языком. Если так можно было назвать появившийся из рта создания длинный серый отросток, скорее похожий на щупальце. Этот отросток без проблем поспел за нечеловеческой скоростью удара Говарда и без проблем отбил его, тут же контратаковав ударом в корпус, от которого рыцарь отлетел на несколько метров. Я уж думал что Говард Шульц все, капут, но этот старикан был тем еще сверхчеловеком и тут же вскочил на ноги, не демонстрируя ни одного намека на то что получил серьезные повреждения. А вот Кром, попытавшийся атаковать рожу сбоку, так легко не отделался. Ногорука существа перехватила его оружие, а язык-щупальце отправил его тушку в полет до ближайшего дерева. Встал Кром шатаясь, а из уголка его рта бежала тонкая струйка крови. К тому же, копье тварь швырнула куда-то далеко, в темноту ночного леса, и Кромвелл теперь был безоружен. Токсик и Итани тоже не могли достать эту гребанную мерзость — от плевков кислоты она уклонялась короткими прыжками в сторону, а стрелы отбивала языком. Вилламп был избит — ни один его удар не достигал цели, и в ответ он получал по два контрудара. Справились мы с ней в итоге после того как Иллая наконец вышла из ступора и наложила «Оковы» и «Слабость». Скорость и сила ударов мерзости сразу просели до уровня, на котором Говард мог ее сдерживать, устроив странное фехтование огромного двуручника и огромного языка-тентакля. И тут я призвал троицу каменных големов и отдал им мысленный приказ «держать и не отпускать». И они накинулись на язык и ногоруки гигантской синей рожи и стали их держать. После чего ногоруки были отрублены, а башка изрублена на множество кусков.

«Получен опыт за помощь в убийстве Крякобяки»

Серьезно, система? А впрочем, не отвечай. Я приказал жабке жрать остатки этого чуда, после чего мы с Иллаей начали усиленно накладывать «исцеление ран» на Крома и Говарда. Последний, хоть и не подал виду в бою, но был совсем не в порядке, как и Кром. Не влей мы в них всю ману, вполне могли бы откинуться от переломов и внутреннего кровотечения. Спасибо что «исцеление ран» это практически чит, позволяющий возвращать тяжело раненных на этот свет без всяких познаний в медицине и хитрых приборов, лишь бы мана была. Вообще, до меня только сейчас дошло, что если бы не дебаффы Иллаи, тварь могла запросто нас всех перебить. Ну может Итани сбежал бы со своей скрытностью. Не, эта крякохрень вообще какая-то незаконная. И на ней тоже был след божественной маны. По словам жрицы, намного более свежий, но неизвестного ей божества. Система тем временем оповестила меня о повышении уровня «Исцеления ран» и получении опыта за повышение уровня способности. Эх, было бы неплохо если бы Токсик лвл-апнулся с этого трупа. Если мы и дальше будем воевать с такими могучими жопными говнями, как эта крякобяка, нам всем срочна нужна прокачка. А то до выхода из Густолесья мы такими темпами можем и не дожить.

________________________________________________________________________________

Статус Саши на конец дня

Имя: Саша Рэд

Возраст: 18

Класс: Заклинатель

Уровень: 38

Характеристики:

Сила — 10

Выносливость — 10

Ловкость — 10

Восприятие — 10

Разум — 30

Дух — 61

Харизма — 50

Таланты:

«Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Путь ведьмы

Сколько чемпионов Нэш нужно, чтобы вкрутить лампочку?


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Команданте

Порог буйного 68-го года, партизанская республика в сердце Анд, подъем профсоюзного движения, патриотически настроенные офицеры и другие общественные силы. Индейцы гуарани, аймару и кечуа, шахтеры оловянных рудников и нефтяники, солдаты и рейнджеры, американские инструкторы, бывшие нацисты, коммунисты и леваки всех мастей. Команданте Че Гевара, городские партизаны Гильен и Маригелла, молодой преподаватель Абимаэль Гусман, братья Кастро и один бывший студент-этнограф из Москвы, ныне команданте Тупак Амару. Партизанский очаг создан, теперь нам нужна партизанская страна. ¡Hasta la victoria siempre!


Угол возвышения

Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.


Время перемен

Для мира Иглы настало время перемен! Земляне начали самую настоящую технологическую революцию и дали Железному ордену оружие, одинаково хорошо убивающее Высших магов и простых солдат. Могущественные магические ордена сойдутся в смертельной схватке за обладание земной «магией». Море крови прольется в бесконечных сражениях, исход которых никто не может предугадать.Ветал, Макс и Агрис отдают все свои силы, чтобы просто остаться в живых. Но хватит ли этого? Смогут ли они уцелеть в бесконечном водовороте смертей и ужасов войны, чтобы начать свою собственную игру?


Поскакали...

А не хотите-ка Вы переместиться в другой мир, будучи подростком? Нет? Вот и меня никто не спросил. И ладно бы, просто так перекинули, так нет. В четырехногое переделали и супруга подсунули. И расхлебывай теперь, как знаешь. Поистерить, что ли?


Петля Времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Доро'ик вонг пратте, или как?

Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.