Герои людоящеров - [8]
Пока облака кружились по спирали над деревней, они также расширяли зону покрытия с постоянной скоростью. Как будто небо наслаивалось и его заполняла ужасная и зловещая сила в виде чёрных туч.
Все воины в округе старались быть начеку. Дети быстро разбежались по домам. Зарюс осмотрелся, пока тянулся к Морозной Боли.
Тёмные тучи полностью заволокли небо над головой, хотя голубое небо ещё виднелось вдали. Как будто тёмные облака нависли только над этой деревней.
От центра села послышался шум. Ветер принёс пронзительный звук, производимый голосовыми связками людоящеров.
Этот звук был сигналом тревоги, который означал присутствие врага и сообщал другим эвакуироваться в зависимости от ситуации.
Зарюс, услышав этот звук, резко рванул по болоту со скоростью, которая была высокой даже для людоящеров.
«Бежать. Бежать. Я должен продолжать бежать.»
Передвигаться по заболоченным районам было чрезвычайно трудно, потому что приходилось использовать хвост в качестве противовеса. Со скоростью, недостижимой для людей (хотя ноги людоящеров были больше приспособлены для данной среды), Зарюс достиг источника тревоги.
В этом месте Шасрю и воины племени встали кругом и глядели в центр села.
Проследив за их взглядами, Зарюс тоже посмотрел туда.
Глаза всех присутствующих смотрели на монстра, который выглядел, будто был создан из тёмного тумана.
В тёмном тумане появлялись многочисленные лица, перекошенные от ужаса, а затем быстро исчезали. Хоть лица были и различных рас, но была одна вещь, которая их объединяла — это выражения ужасной боли на лицах.
Ветром доносились звуки рыдания, голоса обиды, болезненный плач и вздохи умирающих, которые слились воедино, образовав ужасный хор.
Зарюс затрясся от страха, почувствовав спиной всепроникающую безнадёгу.
«П-плохо дело… Мы должны эвакуировать всех поскорее, оставив здесь только старшего брата и меня разобраться с этим, но даже в таком случае…»
Людоящеры вокруг все были элитными воинами племени, но противник был всего один, который напугал даже Зарюса — это была сильная нежить. Среди всех были только двое, кто мог дать достойный отпор ему — это сам Зарюс и его старший брат. Что более важно, Зарюс знал, что эта нежить обладала каким-то специальными навыками.
Слегка отвлёкшись от своих мыслей, он заметил, что большинство людоящеров вокруг тяжело дышали, как будто бы были напуганы, словно маленькие дети, несмотря на их должность воинов племени.
Монстр стоял в центре деревни и не шевелился.
Спустя время, напряженная атмосфера сохранялась, и он знал, что лишь крохотный повод отделяет их от ожесточенного боя, воины медленно сокращали расстояние. Они сопротивлялись психического давлению и переходили к активным действиям.
Используя периферийное зрение, он убедился, что Шасрю достал своё оружие, Зарюс также быстро взял свой клинок. Если начнётся бой, он хотел провести внезапную атаку быстрее, чем кто-либо.
«Необходимо рассказать другим, что этот тип может использовать специальные умения, потому мне не следует действовать опрометчиво.»
Напряжённость всё нарастала. Внезапно стоны прекратились.
Звуки, издаваемые монстром смешались воедино, образуя один единственный звук, который был более чётким, чем какофония, которая была раньше. И этот звук сформировался в осмысленные слова:
— Слушайте внимательно. Я посланник Высшего существа и прибыл сюда сообщить, что сим указом…
Воины посмотрели друг на друга. Только Зарюс и Шасрю смотрели не отрываясь.
— Я объявляю о вашем смертном приговоре, Высший господин направил сюда армию, чтобы уничтожить вас. Он проявил снисхождение к вам и предоставил время принять смерть, потому что сопротивление бесполезно. С этого момента, через восемь дней, племя людоящеров, живущее на этом озере должны стать второй жертвой.
Зарюс скривился, обнажив острые зубы и издав пугающий звук.
— Сражайтесь упорно, смертные. Позвольте Высшему существу насладиться вашей смертью.
Как дым, который постоянно изменяет свою форму, монстр также постепенно деформировался и уплыл в небо.
— Запомните. Восемь дней.
Он без труда взмыл в небо и полетел к лесу, а за улетающей дымкой наблюдали многие людоящеры. Зарюс и Шасрю молча глядели на далёкое небо.
Часть 2
Самым большим домом в деревне был Зал заседаний, и он редко использовался. Лидеры клана имели абсолютную власть по всем вопросам и собирались в этом здании лишь однажды, когда взошла голубая луна. Никакой ценности эта хижина не несла, но в этот день она была битком забита напряжёнными людоящерами.
Там собралось много людоящеров, и потому обычно просторная хижина ощущалась узкой и душной. Тут были все: воины, друиды, охотники, совет старейшин и Зарюс, как путешественник. И все они, скрестив ноги, сидели перед Шасрю.
И как вождь клана, он объявил о начале совещания, и первым заговорил Старший друид.
Это была пожилая женщина-людоящер, тело которой было разрисовано причудливыми рисунками белой краской. Хотя эти символы и имели множество значений, но ни одно из них не было известно Зарюсу.
— Все помнят, как чёрное облако закрыло небо? Это была магия. Я знаю о существовании двух заклинаний изменения погоды. Одно называется «Контроль погоды» и оно шестого уровня. Его мы благополучно можем исключить, поскольку магия такого уровня это что-то из области мифов. Другое же четвёртого уровня и называется «Контроль облаков». Это заклинание может быть активировано только очень сильным заклинателем. Глупо сопротивляться тому, кто может использовать такую сильную магию.
Внезапное закрытие популярнейшей игры «Иггдрасиль» произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета.Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v1.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект…Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
«Тёмный воин» — продолжение приключений Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры продолжают развиваться…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v2.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется. Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.
Вторая книга эпического нашумевшего цикла «Эльфицид». Ссыль на первую книгу цикла, читать онлайн и качать подписчикам бесплатно без СМСhttps://author.today/reader/93126/734370 Расчлененка, хоррор и нецензурная брань присутствуют в умеренных количествах. Сложные интриги, удивительные приключения, тайны, загадки и лихо закрученный полифонический сюжет — в неумеренных. Размер книги (по сравнению с первой) — мое почтение. Подписывайтесь, ставьте лойс. Это на самом деле важно для меня и в разы ускорит выход третьей книги. Примечания автора: + Скачивание для подписчиков + Новая глава ежедневно + Игромех проработан при участии эльфа 60‑го уровня с более чем двадцатилетним опытом игр в ММОРПГ.
Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Третий том серии «Властелин», «Кровавая Валькирия», — повествование о новых приключениях Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры развиваются…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v3.