Гер - [44]
— Считай, это моя уникальная способность, — выдал я часть секретов.
— Поднимал чувствительность Гера? Интересное решение.
— Надеюсь, это останется между нами.
— Разумеется. Что случилось наверху? Почему ты упал?
— Меня сбросил Олег. — хмуро сказал я, мысленно представляя, как переломаю ноги этому уроду.
— Чего?! — голос Киры звучал недоверчиво.
— А есть другие варианты? Дикий свалил еще раньше. Уж не знаю, что нашло на этого козла, но действовал он, не раздумывая.
— Слабо верится… — девушка растерялась и не знала, как реагировать.
— Ты видишь его здесь? Пытается нам помочь? Нет, он уже давно свалил.
Пока Кира обдумывала акт предательства, я просчитывал варианты спасения. Что имеем… В проклятом храме бродит армия мертвецов. Мы в ловушке, из которой нужно еще придумать, как выбраться. Шесть метров высоты серьезное препятствие. Допустим, я смогу подкинуть Киру достаточно высоко. А как самому выбираться? Веревки или чего-то подходящего у нас нет.
Гер усилил возможности тела, и прыгнуть на пару метров в высоту плевое дело. Но этого мало.
Есть и другая проблема. Даже если поднимемся, нам еще идти черт знает сколько сотен метров до поверхности. По коридорам и залам, где полно мертвецов! А потом еще два с половиной дня до ряби. Сомневаюсь, что братья и Света дождутся нас или явятся на помощь. Если они живы еще. Значит рассчитываем только на себя. Вдвоем повторить маршрут до дома реально? Ох…
Проблема в том, чтобы оставаться на чеку. Когда отряд — это просто. Каждый может пожертвовать час-два сна, чтобы дежурить. Да и группой отбиться от любой твари проще. Надеюсь, хотя бы наши припасы сохранились. Иначе шансы стремятся к нулю. Так, ладно. Будем решать проблемы по мере поступления. Для начала нужно выбраться из этой ловушки.
— Кира, ты много Гера вложила в силу?
— Не особо. Запрыгнуть наверх точно не смогу.
— А меня подбросить?
— В броне и доспехах? Можно попробовать, но скорее надорвусь. Что придумал?
— Ты подкидываешь меня, я цепляюсь за край. Ты цепляешь и вылазишь.
— Маловероятно. Слишком высоко. Да и не смогу я настолько подпрыгнуть.
— Тогда пойдем, будем искать, что здесь есть.
— Без света?
— Отойдем чуть дальше и включим на минимальную мощность. Надеюсь, нас не заметят.
Робкий свет давал видимость на пару метров, но этого хватало, чтобы изучить место, куда мы свалились. Гладкие стены не давали и единого шанса взобраться. Строили их на совесть и спустя неизствено сколько лет, не появилось даже маленькшей шероховатости. По крайней мере нам не удалось их обнаружить. Пол же не отличался таким совершенством. Уж не знаю, почему здесь строили именно так, но внизу шероховатостей, выбоин и ям хватало. Поэтому приходилось тщательно выбирать, куда ставить ногу, чтобы не навернуться.
Так мы и шли метр за метром. Я держал Киру крепко за руку, ведя за собой и выбирая маршрут. Иногда наверху ощущались существа с Гером, но каждый раз мне удавалось уводить нас в сторону. Девушка первые минут шла напряженной, не понимая, как идти, а потом, видимо доверившись и нащупав ритм, расслабилась. Я чувствовал, что ей страшно. Ладонь в моей руке потела, но винить ее за это нет смысла. Самому бы удержаться от паники.
Я думал, что хуже уже быть не может, пока луч света не высветил лежачих мертвецов прямо на нашем пути. Видимо перед смертью они упали сюда, и валялись, ожидая сквозь время тех, кто их потревожит. Дождались же, твари.
Когда Гер возник из ниоткуда и заструился по телам мертвых, я понял — дело дрянь.
Глава 12. Сквозь тьму
Первую мысль — бежать без оглядки, пришлось задавить в зародыше. Куда можно смыться в замкнутой западне? Слава богам, я успел сохранить оружие, да и Кира бегала с клинком.
В тот момент, когда первый мертвец оперся на руку, чтобы встать, я уже замахивался для удара. Тишину разорвал хлесткий звук удара металла об нечто твердое. Уж не знаю, из чего сделаны кости чудовищ, что издают такое звучание.
Оружие выдержало, а вот опора мертвеца нет и он завалился. Видно после многих лет бездействия им требовалось время, чтобы пробудиться. Никак иначе я не могу объяснить первые секунды нерасторопности тварей.
Второй удар пришелся на черепушку, но та отказалась достаточно крепка, чтобы выдержать натиск. В этот момент почти поднялся еще один мертвец, но на него набросилась Кира.
Я чувствовал, как утекает время. Отбросив клинок, взял двумя руками щит и опустил на череп. Хруст кости звучал особенно мерзко, отражаясь от стен и усиливаясь. Еще два удара и тварь повторно сдохла. В последний замах вложил все силы, да так, что острие щита разрубило череп на две части, врезавшись в пол. Мне открылось нелицеприятное содержимое — остатки иссохшего мозга. Черным дым взметнулся вверх, награждая победителя.
Больше, чем в кириме, но меньше, чем в кротусе. Обжигающие касания вызвали приятную дрожь в теле. Я даже забыл, что рядом Кира, которая пытается убить вторую тварь. Через пару секунд опомнившись, бросился на помощь. К этому моменту мертвец успел прийти в себя и прижал девушку к стене. Я был в двух метрах, когда чудовище подняло Киру за шею и ударило о камень. Та выронила клинок и отчаянно цеплялась за монстра, не в силах сбросить и освободиться.
Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.
Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?
Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.
Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь? Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского? А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния. Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...