Гер - [42]

Шрифт
Интервал

Они споро набивали рюкзак, жадно сгребая остатки былого величия ушедшей раса. Раздавшийся скрежет пронесся словно гром среди ясного неба. Света испуганно вскрикнула, и выронила фонарь из рук, который покатился в сторону, высвечивая фигуру из мрака…

Братья среагировали мгновенно. Секунда и они стоят рядом с девушкой с оружием на изготовку. Черная тень сделала шаг вперед, давая рассмотреть себя. Это оказался один из тех самых мертвецов, что они видели разбросанными по дороге.

Черный плащ висел на костях, которые держались неведомым образом, окутанные черным дымом, так похожим на Гер. И глаза… они светились зловещим мраком, обещая кару тем, кто осмелился потревожить покой мертвых.

— Гребанные зомби, — сплюнул Тим, готовясь врезать чудовищу как следует дубинкой.

Мертвец сделал еще один шаг. В след за ним тянулись цепи, издававшие звон. Странно, но раньше они хранили тишину, и только сейчас проявили себя.

Черная фигура сделала резкое движение, и цепь взметнулась вверх, словно хлыст, целясь в здоровяка. Тот не растерялся и принять удар на дубину, что крепко держал в руках. Цепь обвила оружия, захлестывая. Рывок, и Тима выбрасывает вперед от силы толчка.

Вторая рука мертвеца летит человеку прямо в лицо, желая впиться в плоть, но… Здоровяк оказался быстрее, чем можно было ожидать. Используя инерцию, он выставил перед собой щит и врезался со всей дури в противника. Тварь снесло, отбрасывая назад.

— Не такой уж и крепкий, — прокомментировал Тим, явно довольный собой.

Но тут свет от фонарей высветил, как невредимая фигура поднимается… А в след за ней появляются и другие мертвецы, выходя из темноты.

Оценив опасность и шансы, здоровяк взревел медведем и рванул вперед.

— За мной! Прорываемся!

Его брата и девушку уговаривать не пришлось. Меф тащил Свету за руку, отбиваясь клинком от замелькавших цепей, что жалили словно змеи. Одна рассадила скулу следопыту, но тот не обратил внимание. Люди понимали — задержка равноценна смерти.

— Лезьте! — крикнул Тим, останавливаясь у прохода в воротах, через который они пробирались.

Его брат не останавливаясь прыгнул вперед, уходя в подкат и проскальзывая препятствие. Света перебиралась дольше, пригнувшись и ударившись об косяк.

В этот момент мертвецы избивали Тима, атакуя с разных сторон. Здоровяк разил их дубиной, высекая от ударов искры и отбрасывая назад. Но чудовищ набежало слишком много для одного человека. Широко махнув оружием, отгоняя от себя мертвецов, здоровяк прыгнул в щель, но один из монстров успел поймать его целью. Металлический отросток обвился вокруг ноги и тянул назад.

С другой стороны брата подхватил Меф, и начал тянуть изо всех сил. Пойманный мужчина орал, что дикий зверь. Его брат не отставал, матерясь на всю округу. В какой-то момент он не выдержал, выхватил клинок и рубанул по цепи, едва разминувшись с ногой.

Столкновение оружие и древняя цепь не пережили. Тим освободился, но его брату это стоило клинка.

— Вставай, чтоб тебя. Ходу отсюда, — орал следопыт на брата, который прибывал явно в легком шоке от пережитого.

Собравшись с духом, здоровяк бросился вперед, и вовремя, потому что в этот момент очередной мертвец атаковал Свету. Девушку получилось спасти в последний момент, но чувственный удар она все же пропустила.

Люди очертя голову бросились вперед. Тим бежал напролом, сшибая щитом всех встречных. Его брат тащил Свету, которая едва соображала, что происходит.

Погоня постепенно отстала, и через десяток минут они добрались до места встречи, где оставляли вещи.

— Где эта чертова Кира?! — здоровяк злился от пережитого ужаса и пытался перевести дыхание.

— Нету их. Хватаем свои рюкзаки и валим отсюда, — припечатал Меф, не желая оставаться и одной лишней минуты.

— А как же остальные? — не поняла Света.

— Если они еще живы, то чем мы поможем? Лучшее, что можем сделать — свалить и увести погоню за собой. Ты как хочешь, а я оставаться точно не собираюсь.

— Света, рюкзак, — жестким тоном поставил точку в вопросе Тим.

Девушка подчинилась. Через десять секунд группа людей покинула храм, оставив валяться рюкзаки их напарников.

* * *

Прямая тропа вывела на обширный зал. Еще несколько раз приходилось спускаться по лестницам, но в итоге мы добрались до конечной цели. Правда глубина и масштабы храма поражали воображение. Боюсь представить, насколько далеко от поверхности и выхода мы забрались. Остается только верить в надежность стен и укреплений. Не хотелось бы оказаться погребенным заживо.

Финальный зал отличался от тех, что встречались раньше. От самого входа тянулась узкая дорожка, а по бокам ждал обрыв. Мы осветили его и пол виднелся лишь метрах в шести. Если свалиться, то и Гер не поможет.

— Похоже, это какой-то ритуальный зал. Местные строили с размахом, — Кира говорила приглушенно, пытаясь фонарем выцепить потолок или стены.

— Узнаем, когда дойдем до середины.

Спустя добрую сотню метров мы до нее добрались. Нас встретила круглая площадка и целое побоище. Здесь валялась буквально груда мертвецов, впаянные в вечность в самых причудливых позах.

На легкий шорох за спиной я развернулся мгновенно. Острие клинка уставилось четко в лицо Дикому.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Строитель

Книга Алхимик 8. Строитель, жанр: Городское фэнтези, автор Роман Романович.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...