Гайд новичка - [52]

Шрифт
Интервал

— Вооон тот, в коричневом! — а они там все, надо понимать, в коричневом. Мастер меча шею тянет, всматривается куда мясник показывает, и не замечает, как мясник достает здоровенный мясницкий нож, и этот нож мастеру меча в бок, по рукоятку, загоняет. А сам отскакивает. Мастер меча меч из ножен рванул, заметался — но рана плохая, не закрывается, кровоточит сильно. Быстро ослабел, упал, и истек кровью.

Так бродячий мастер меча помер, а местный знаменитый фехтовальщик подтвердил свою славу. Для непонятливых (вроде меня) мясник и был тем самым знаменитым фехтовальщиком.

И вот тут могут начаться удивления — вроде как подловато мясник поступил, ну что за ужимки, нож в спину втыкать. Но это все от того что мы, люди современные, странным образом ближе менталитетом к воинскому средневековому сословию. Ну типо выходи один на один, грудь на грудь, испытаем кто сильней, кто искусней. Эти понятия больше подходят для спортсменов. Которые уверены что в крайнем случае могут пусть и серьезно пострадать, но потом восстановятся.

Если же убивать у тебя работа, то тогда искусство фехтования это не испытание того кто в лучшей форме. Ты должен убить, но сам остаться в живых, и очень желательно, невредимым. Поэтому, если ты действительно фехтовальщик, то попытаешься использовать любые преимущества. У врага меч — значит у тебя алебарда. Если ты хороший фехтовальщик — то поймай момент, и ударь врага со спины. Если враг в этот момент еще и спал — то это делает тебя отличным фехтовальщикам.

В общем, мы тут не спортом занимаемся, кто быстрее и выше прыгает, не выясняем. Мы старательно избегаем повреждений, по возможности нанося их.

Не брезгуя никаким преимуществом.

Орм этого нахватался в своей тусовке исторической. А вот Кроу нутром чуял. Пока мы бродили по Библиотекам, а потом снимали сливки с мертвых Королевств, Четвертые, под его мудрым руководством, «качались».

Ну наигрался человек в игрушечки, вот и увидел очевидное решение. Есть големы, за которых дают очки опыта, значит надо их убивать. Вот только забыл, что тут не сохранений, не вторых жизней не завезли. Вообще геймплей говно, что не сказать о графике. Как обычно в общем. Ну, сходили Четвертые на охоту пару раз удачно — Кроу вырезал все цилиндры, и отправил на усиление себя любимого. А потом пару раз неудачно — и сначала двое из его Королевства легли в дольмены, а потом и последний. Мы об этом не знали — статистика показывает только мертвецов, а Четвертые успевали попасть в дольмены до того как переставали дышать. Кроу это не обескуражило. Охота на големов по прежнему казалось ему хорошей идеей, а вот собирать Томики ему претило. Видать с загадками у него так же хорошо расправляться не получалось.

Результат был прост — как только парни из его королевства вывалились из дольменов, то тихонько проползли в Жертвенник, и слиняли нахрен.

Слиняли они все во Королевство Снейка, что делало Снейка великим предводителем огромной толпы в десять рыл.

Выбрали они Королевство Снейка из-за арифметических суеверий. Были уверены, что Кроу десятерых не победить.

Я бы с ними поспорил. Мы тогда этого еще не знали, но Кроу был человеком, которого стоило бояться. Во первых, он потратил сотню очков опытов на «ловкость», и стал невообразимо и недостижимо крутым в ближнем бою. Во вторых, он потратил сотню очков опыта на свое врожденное умение, которое у него, скажу с завистью, козырное. Этот хмырь телепортировался. Видимо были какие то ограничения — он никогда не телепортировался больше трех раз подряд, никогда не появлялся слишком уж далеко, и так далее. Но он особенно не распространялся о своих особенностях, а мы особенно и не спрашивали. Случая не было.

Итак, у Четвертых бунт, и они тикают всей толпой. Кроу обнаруживает побег, я так думаю мечется по своему Королевству и рычит аки горный лев. Возможно крушит мебель. После чего отправляется мстить.

Мстить он отправляется нам. Почему нам? Ну, тут неочевидная связь.

Вот например, я уже упоминал, что фехтование больше похоже на танец? Ну вот. Для танца с расчленением, лучше всего взять что нибудь поудобнее, чем два одинаковых меча. Ну возьми две гантели, и потанцуй с ними. Внезапно обнаружится, что вторая рука очень нужна для устойчивости во время всяких хитрых движений. По сути, твои возможные движения сведутся только к махам, и к кружению вокруг своей оси — потому как гасить энергию размаха тебе трудно. Нет, есть очень ситуативные виды оружия, вроде китайских мечей-бабочек — но они слишком легкие, и больше напоминают спортивные снаряды, чем реальное оружие.

Да и сама идея двойного одинакового оружия порочна в своей сути. Ну типа, хочешь быстрее печатать — поставь второй ноут, и херачь по ним с двух рук. Ну, или ближе к фехтованию, где тоже нужны точные и уверенные движения — писание картин кистями. Вот серьезно, вы считаете что если взять по кисточке в каждую руку, то писать картину станет легче? Или, может, получится лучше? Я не понимаю почему люди думают, что если обоерукость не работает не с чем другим, кроме лыжных палок, но должна работать с холодным оружием.

Соответственно, выбравший себе комплект из двух одинаковых клинков, очевидный идиот. О чем мы с Ормом, разумеется, и сообщили Кроу. Возможно, мы сделали это не достаточно мягко, да еще и на общем форуме… Ну, если честно, Кроу все время бесил. Его чувство собственной значимости затмевало здравый смысл чаще чем у депутата. И перегревало мой сфинктер даже сильнее. Но я искренне раскаиваюсь, будь я умнее, то мог бы избежать случившегося. И Орма думаю, смог бы уговорить быть помягче.


Еще от автора Владислав Добрый
Сага о Хродвальде

Разве сожалеет о своей скорой смерти зверь, что замерзает в снегу? Разве печалится о конце своей жизни дерево, чей ствол гнет к земле ураган? Разве древние горы, изъеденные ветром, вздыхают о былом неприступном величии своих склонов? Нет, грустит о прошлом только человек. Безразлично к чужим страданиям и радостям бесконечное море. Не прольет оно слез о исчезнувших в пучине островах, не будет вспоминать сгинувших во времени своих обитателей. Нет, помнит прошлое только человек. Только человек хранит бесполезную память о том, чего нет.


Рекомендуем почитать
Белый обелиск

Дореволюционный студент, сын санкт-петербургского приват-доцента, увлеченный революционными идеями, попадает в феодальное общество и чуть ли не в первый же день совершает проступок, за который его приговаривают к каторге. Юношу выкупает местный офицер...


Колдоискатели

Если характер вдруг резко меняется — это обычно не к добру. Но чтоб настолько! Перемены приводят Настю не куда-нибудь, а в чужую вселенную, где есть непривычные боги и маги, и более привычные ненависть и надежда… А как же наш мир? Кажется, что в отличие от того, параллельного, он начисто лишён магии. Но если очень-очень хорошо поискать?


Свободный мир

2080 год. Государства остались в прошлом. Корпорации разделили мир на подконтрольные им сектора. Равенство и свобода в этом мире — не более, чем иллюзия. Но даже это хрупкое равновесие под угрозой: одна из корпораций применяет информационное оружие, позволяющее управлять людьми, изменяя их воспоминания. Удастся ли остановить распространение информационного оружия? Можно ли остаться свободным в мире, где правила диктует технологический прогресс? И что вообще значит это «остаться свободным»?


Возвращение в сказку

Меня зовут Айланна. Я принцесса Риоссы, наследница правящего магического рода. Меня забросили в другой мир, чтобы спасти. Но этот мир, мир без магии, никогда не станет для меня родным. Я хочу вернуться домой…


Белая тень

Легенда о тринадцатом воине, призванном покачнуть равновесие между Светом и Тьмой, — миф или реальность? Что скрывают друзья и кому теперь можно доверять? Именно это предстоит выяснить Диане Фишер — главной героине данной книги — ангелу от рождения и, по воле случая, обладательнице Темных сил. Порученное шефом задание, новый напарник, пропажа старых друзей, пробуждение демонических способностей, реалистические сны — все сплетается в один клубок, расплести который необходимо до полнолуния… А времени остается так мало… ВНИМАНИЕ! КНИГА ОТРЕДАКТИРОВАНА НЕ ПОЛНОСТЬЮ, ОШИБКИ И ЛЯПЫ МОГУТ ПРИСУТСТВОВАТЬ!


Последний звонок

Первая повесть из киберпанк-цикла​ В Городе происходит странное преступление — ограбление в подворотне. Что странного? Жертвой оказался известный ученый, а грабители унесли ноутбук с секретными военными разработками. Дьявольский план террористов или обычный гоп-стоп? Разобраться в этом поручено лучшему следователю.