Фастфуд - [62]

Шрифт
Интервал

То есть, для работы с таким оружием Грешнику и уровень придётся поднять, и параметр. Но с учётом того, что осталось в разгрузке и собрано на поле боя, ему хватит.

Надо только посидеть, посчитать, разобраться.

И подумать, куда применить раритетные активаторы. При использовании они гарантированно дают шанс добавить предмету одно или даже два слабых свойства. Также стопроцентно гарантируют одно среднее свойство, и с шансом в семьдесят пять процентов выпадает одно сильное свойство.

Если применить на бронежилет, тот может обзавестись тремя дополнительными параметрами. Ровно столько в него поместится, если не увеличить лимит на единичку при помощи расширителей.

Таким же образом можно значительно улучшить лук.

Все предшествующие попытки Грешника навесить на предметы дополнительные свойства успехом не увенчались. Но тогда он работал с самыми низовыми активаторами, обещающими незначительные улучшения с невысоким шансом.

Сейчас всё по-другому.


Предмет испытания.

Белый.

Оружие. Тип: физическое. Класс: холодное. Дальность: дальнобойное. Вид: лук.

Большой предмет.

Уровень: 10.

Ранг: отличный предмет (может вместить до 6 свойств (и 2 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).

Артефактные свойства: значительно усиленное действие против немагических видов защиты (особенно ярко выражается при использовании бронебойных стрел).

Активированные свойства: +1 физическая атака; +1 физическая атака, +3 ловкость, +5 меткость (доступны ещё 2 слота).

Привязка: автоматически привязан (бонус призового предмета, выбранного за достижение). Владелец: Грешник (участник 165-62-11-С-8).

Прочность: 494/494.

Атака: увеличенная.

Защита: нет.

Создатель: Лестница Испытания (призовой предмет, выбранный за достижение).


Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1-4 бруска отличной древесины, 1-3 бруска прекрасной древесины, 1-4 куска прекрасной кожи, 1-3 отличные бечёвки, 1-3 великолепной кости, 1-2 пластинки из великолепного бивня, 1-2 прекрасные жилы, 1-2 редкой руды, 1-8 рядовых кристаллов, 1-4 простой соли, 1-4 души твари.

Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачно разрушения).


Краткое описание.

Неплохой лук. Значительно лучше базового. Хорошая меткость на небольшой дистанции. Высокий темп стрельбы. Средние базовые повреждения.


Внимание! Для использования этого лука требуются следующие параметры: уровень — 9, сила — 3, ловкость — 5.


Чуть подумав, решительно потратил призовую сферу, улучшив атаку до средней. Описание уверяет, что этот показатель, помимо прочего, позволяет с большей эффективностью поражать защищённых противников. Если вспомнить крокодилов, там бы такая прибавка не помешала.

С новым луком подфартило по полной программе. Раритетный активатор выбил не только максимально возможные два слабых и одно среднее свойства, но и одно сильное, получаемое не гарантированно. В процессе Грешник получил на телефон сообщение и всплывшее окно, где по каждой прибавке предлагалось несколько вариантов. Подобрал те, которые лучше всего подходят именно под дальнобойное оружие и теперь с довольнейшим видом изучал результат.

Да, лук хорош. Старый в сравнении с ним даже внешне смотрится детской поделкой, а если копнуть вглубь, так и вовсе руки тянутся забросить его подальше и забыть. Учитывая изначально завышенную атаку, никогда прежде не виданный белый цвет, да в сочетании с десятым уровнем и артефактным свойством, помогающим справляться с защитой, теперь можно попытаться выйти с ним против тех же крокодилов. Хочется попробовать, справятся ли стрелы с крепкими черепами рептилий, или нет.

Чутьё подсказывало, что да, справятся.

Глаз зацепился за приписку возле пункта «привязка». Спасибо телефону, зажимать объяснение не стал. Грешник узнал, что если он потеряет лук, или его у него отберут, это не навсегда. При переходе на следующий ярус он вновь очутится у владельца в текущем на тот момент состоянии. То есть может оказаться, что будет сломан на весь запас прочности.

Но это не беда, ведь предметы испытания не разрушаются необратимо. Вроде как, даже в самом жарком огне полностью не сгорают, хоть что-то, да сохраняется. Если есть ремонтные марки — всё поправимо.

Бронежилету повезло меньше. Активатор, будто в противовес луку, сработал по минимуму. То есть, добавил одно слабое и одно среднее свойства. Меньше при раритетном попросту не получить. Но с учётом усилений от прибавки уровня результат смотрелся неплохо.


Предмет испытания.

Чёрный

Бронежилет. Тип: физическая защита. Класс: бронежилеты и кирасы. Вид: усиленный бронежилет.

Большой предмет.

Уровень: 4.

Ранг: обычный предмет (может вместить до 3 свойств (и 1 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).

Артефактные свойства: нет.

Активированные свойства: +1 физическая защита; +3 физическая защита (доступен ещё 1 слот).

Привязка: нет.

Прочность: 244/244.

Атака: нет.

Защита: очень слабая.

Создатель: мировой предмет (преобразован).


Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1-6 кусков простой ткани, 1-4 куска хорошей ткани, 1-7 катушек простых ниток, 1-4 пластины простого пластика, 1-4 заготовки простой керамики, 1-2 куска простого композита, 1-2 базовой руды, 1-2 некачественной руды.


Еще от автора Артем Каменистый
На руинах Мальрока

Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…


Опасный груз

Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…


Девятый

Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.


Новые земли

Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.


Возвращение к вершинам

По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.


Территория везучих

Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Корм

Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.


Корм. Книга 1

«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.


Правильное питание

Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.


Пир для избранных

Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.