Фастфуд - [63]
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачно разрушения).
Краткое описание.
Посредственный бронежилет. Чуточку лучше базового. Обеспечивает незначительную защиту от физических повреждений, прикрывая, частично, грудь, спину, бока и плечи.
Родной физической защиты у Грешника три единицы, а обновлённый бронежилет добавляет ещё четыре. Глядишь, окажись у него такая прибавка до встречи со змеем-исполином, не заработал бы столько ушибов и ссадин.
Да и рёбра болезненно жалуются. Похоже, обзавелись парой-тройкой трещин.
Помимо выбранных предметов, в контейнерах обнаружилось ещё шестьдесят идеальных монеток. Грешник так и не понял, куда такую валюту тратить, но по редкости и сложности получения напрашивается предположение: за неё можно получить что-то особенное.
Почти все знаки уровня пришлось потратить, чтобы подняться до десятки. Теперь и новый лук можно использовать, и деблокировалась, наконец, прибавка на энергию тела. Теперь у него её не пятьдесят единиц, а сто пятьдесят, плюс двойка за усвоенную искру.
Можно попробовать вешать раритетное отражение пачками, по три обещанные штуки одновременно. Несмотря на то, что описание навыка это позволяло, до сих пор Грешнику это не удавалось. Пытался по мере восстановления вешать новые и новые щиты, но не получалось. Списывал это на то, что нельзя держать на себе больше, чем позволяют текущие запасы энергии. Пятьдесят единиц — ровно одно применение.
Но теперь их сто пятьдесят, должно хватать на три.
Надо проверять.
Также поднял силу сразу до четвёрки, дабы хватило на новый лук с запасом. А остатки символов пустил на выносливость, доведя её до тройки. Если верить описанию, этот параметр не только за продолжительность физической активности отвечает, он сказывается на скорости регенерации и уменьшает степень повреждений организма при неблагоприятных жизненных обстоятельствах. То есть по-своему дополняет защиту.
Очень хотелось бы увеличить атакующие показатели, но фееричное пикирование с гуанем на голову змея и последующее падение в заросли убедительно доказали, что защитой пренебрегать не следует.
Повышать цифры в месте, где могут показаться враги — не самое разумное поведение. Ведь после инъекций некоторое время ощущаешь себя вареным овощем. Как воевать с ватными ногами и руками, да с головокружением?
Но Грешник посчитал, что риск оправдан. С такой позиции приближение противника он заметит издали, и успеет использовать стимулятор. Да, химия — это нежелательный вариант, но зато, если его несколько минут никто не побеспокоит, в очередной бой можно ввязаться с новыми силами.
В мире, где безопасные зоны располагаются лишь вокруг торговцев, это место ничем не хуже остальных.
Да и в торговой зоне, как показали недавние события, нельзя считать себя бессмертным.
Старый лук отправился в поясную сумку вместе со стальной кирасой, трофейной секирой, булавой, мечом и арбалетом. Выбрал самое дорогое и при этом массивное. Забавно наблюдать, как исчезают немаленькие предметы и визуально не отображаются в содержимом. Извлечь их можно только при помощи телефона. Как и поместить. И работает это только по очереди. Сначала надо, как бы, «распахнуть», потому ухватить выбранную вещь и вытащить. И только потом можно приниматься за следующую.
Пережидая слабость, нахлынувшую после прибавок показателей, Грешник призадумался. Сейчас у него десятый уровень, но, увы, ни одна цифра прочих величин до него не дотягивает. Ловкость и восприятие — рекордсмены, однако на них всего лишь по пятёрке. А ведь ничто не мешает прибавить столько же.
Разумеется, насчёт «ничто» — не всё так просто. Это верно если не учитывать хроническую нехватку символов. А они требуются на всё, кроме уровня: на параметры, на состояния и навыки. Однако наблюдается дисбаланс выпадения, из-за чего на всё не хватает. Именно поэтому нет смысла гнать уровень выше и выше, ведь с его повышением возможности организма не увеличиваются, зато снижается количество трофеев. Или не торопись расти, или выбирай ключевые цифры, на которые готов сделать ставку, не развивая всё прочее.
Либо ищи символы где-то ещё.
Как там змея носом написала? «Не трать УСР на дорогое». По-прежнему непонятно, что она имела виду, но хочется надеяться, что Грешнику намекнули на существование альтернативного пути развития, заменяющего, или каким-то образом дополняющего известные способы получения символов.
Но что это за путь такой?
Неизвестно.
От размышлений отвлекли крики, послышавшиеся где-то выше по тропе. И тут же донёсся слабенький треск выстрела.
Похоже, позиция на карнизе ещё себя не исчерпала. Снова кто-то заявился.
Но что это за вопли? Явно нерадостные, там люди от ярости и боли орут. Как минимум, три-четыре человека.
И в кого они стреляют?
Интересные дела...
Глава 15
Злопамятность
Пространство Ксай. Ярус 1. Команда 2. Локация Юг каньона Фай Бэй
Хорошая позиция — это сильнейший козырь. И пусть у карниза над пещерой хватало недостатков, Грешник не хотел менять его на что-то другое. Его намерения просты: подежурить здесь ещё тридцать с небольшим минут, после чего изначально отведённый на прикрытие срок истечёт, и можно отправляться на север. Ну а там нагонит группу, которая к тому времени должна если не перебраться на другую сторону хребта, то находиться неподалёку от неё. Если верить проявившейся после использования флешки карте, на этом пути преград у них нет.
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
«Корм» – фантастический роман Артёма Каменистого, первая книга одноименного цикла, жанр боевая фантастика. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть. Добро пожаловать. Релиз от Литрес.
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.