Эволюция - [125]

Шрифт
Интервал

Воспользовавшиеся ситуацией игроки принялись убивать оставшихся в живых монстров одного за другим.

– Ракета!! – заорал гном, добивая «Могучим ударом» одного из Пожирателей. – Ты как?

– Нормально! – Лучница успела выпить несколько лечебных зелий и её здоровье восстановилось. – Только…

И тут оставшиеся в живых монстры рассыпались черным пеплом.

– Что? – выпад двуручного меча Рока пришёлся в пустоту. – Как это? Почему они все подохли?

– Парни! – Ракетка вскочила и указала на большие клубы дыма, вырывающиеся откуда-то из трюма. – У нас там пожар!

– О, проклятие! – выругался Крохобор. – Час от часу не легче!

– Крылья повреждены! И скорость… чёрт! Да мы же еле ползём!

– А где Орф?!

– Я видел, как он упал в портал…

Ланс оглянулся и быстро осмотрел палубу.

– Портал? Но портал исчез!


– Орф! – быстро написал в чат группы Рок. – Ты где?! Ты ещё жив, мы видим! Сейчас откроем портал! У тебя есть половинка от амулета?

– Есть, открывайте. – почти сразу ответил шоккер. – Я тут немного прибарахлился… И ещё тут весело!


– Чего он сделал? – удивился Ланс. – «Прибарахлился»?

– Народ! – Крохобор успел добраться до стойки управления и тон его голоса не предвещал ничего хорошего.

– Что?

– У нас тут это… проблемы!


* Орф…

Выстрелив в Босса, Орф не без удовольствия наблюдал за тем, как тот прерывает чтение своих заклинаний и с круглыми от удивления глазами оглядывается, после чего рассыпается чёрным пеплом.

– Получил, толстый? – довольно захохотал Орф.

И тут к его ногам подкатился какой-то маленький и блестящий предмет.

– О! – улыбнулся шоккер и наклонился. – Да ты ж моя прелесть! Трофей! Ну-ка, что это тут у нас?

В когтях у лохматого игрока оказалось большое и тёплое на ощупь золотое кольцо.


Моя Прелесть.

Тип предмета: артефакт.

Ранг предмета: Великий.

Уровень предмета 100.

При активации открывает портал в пространственное хранилище, вмещающее достойную награду для вашей группы.

После использования исчезает.

Количество доступных активаций: 1.

Ограничение по Классу: нет.

Требования: нет.

Ходят слухи, что девять таких артефактов передали лучшим ювелирам из числа шоккеров, для оценки. С тех пор их местонахождение неизвестно. И артефактов, и шоккеров.


– Ничего себе… – пробормотал Орф.

А потом в чате появилось адресованное ему сообщение.

* * *

Первым, что увидел вернувшийся на корабль друзей Орф, была здоровенная дыра в одном из кормовых крыльев. Прочие кормовые крылья отсутствовали совсем. Перила капитанского мостика были разбиты, а на палубе и оснастке чернели следы от огня и многочисленных попаданий лучевого оружия.

– Вы чего тут устроили?! – трагически завопил Орф. После чего его взгляд сфокусировался окончательно, и он увидел массивный силуэт преследующего их фрегата Разрушителя. – Эй! Нас что – ещё и догнали? А почем…

Ответ на последний вопрос шоккер получил ещё до того, как закончил начатое предложение – в воздухе над рулевой стойкой висело визуализированное окно игрового оповещения:


Внимание!

Опасность!

Прочность корабля снизилась до 39 процентов!

Режим Ускорения недоступен!

Скорость понижена до 60 процентов!

Силовая установка повреждена!

Двигатель неисправен!

Целостность машинной капсулы нарушена!

Нагнетательный контур повреждён!

Время до перегрева и детонации Источника:

2:14

Рекомендуется экстренная эвакуация!


– А… – пролепетал шоккер. – Я-аа… Э…

В следующее мгновение его подхватила и утащила в сторону Ракетка, а в то место, где он только что был, ударило сразу два зелёных луча.

ТЗ-З-З-З!

– Ракета!! – завопил Орф. – Народ! Как это получилось?!

– Как, как… – проворчал укрывающийся на капитанской лесенке Крохобор. – А то ты не понимаешь! У них же целый фрегат! С пушками!

– Чёрт с ними! – прервал товарища Холод. – Сбивать они нас явно не будут – наверное, надеются взять на абордаж или вроде того. А до взрыва корабля ещё две минуты. Должны успеть!

– Успеть? Чего успеть? – переспросил Орф.

Холод вместо ответа показал куда-то за спину шоккера. Тот обернулся.

– О! Наш портал!

Сияющий приятным золотистым светом портал был уже совсем рядом.


Светлый Путь.

Говорят, что он открывается избранным.

Прочность: 118453/200000

Время существования: не ограничено.


ДУМ-МММ!

– А? – в этот момент Орф понял, что пушки преследователей продолжают стрелять с такой же регулярностью, как и раньше. – Не понял?! Они что – расстреливают наш портал?!

– В точку! – выглянув из укрытия, Ракетка быстро выстрелила из своего лука и даже попала, но фрегат Воргаала этого словно и не заметил.

ТЗ-З-З-З!

– Да как так-то?! – воскликнул Орф. – Слушайте, с этим надо что-то делать!

– А что мы можем им сделать, Орф? – фыркнул гном. – Я вон, пару минут назад, попробовал призвать орла и устроить им небольшую диверсию…

– И что?

– И ничего! Хорошо хоть, на палубу упал, после того, как меня сбили – Мор потом воскресил.

– У них весьма скорострельные пушки, Орф. – добавил Рок. – Поэтому Бор прав – в текущей ситуации вся надежда на…

– Портал! – выкрикнул Мор. – Смотрите! Мы не успеваем! Эти уроды его почти уничтожили!

– Успеем! – не согласился Холод. – У нас ещё…

ТЗ-З-З-З! ТЗ-З-З-З!

– Ах-х-х-х…

– Мор! Вылечи его… А… Тьфу ты, чёрт! То есть – уже воскреси!

– Холод, болван! – выругался Крохобор. – Вот зачем он сейчас встал? Знал же, что стреляют!


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Рекомендуем почитать
Мир Возможностей

Прорыв технологий дал возможность попасть в «Мир Возможностей», а что это — игра или дверь в другую реальность где есть магия — никто вам не скажет. ГГ обычный человек, не гений но и не глупый, просто обычный работник среднего звена где работает головой а не руками. По этому у него есть проблема с практическими навыками, но которую он вроде постепенно решает. Не любит лишнего шума и суеты. В Мире ищет то чего уже нет у него в реале — независимости, прекрасной природы и чуточку приключений — он немного устал от рабочей суеты и повторяемости.


Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Дух Игры

Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства. Кто знает, куда она в конце концов приведёт?


Невериум

Сначала была Игра. Что случилось с этой игрой потом - никому неизвестно, но непреложные правила изменились, а то, что некогда было фантазией - превратилось в жизнь. Память игроков о предыдущих событиях оказалась стёрта, а от кнопки выхода из игрового мира не осталось даже воспоминаний. И как же быть тем, кто оказался заперт в этом иллюзорном, но внезапно ставшим таким живым мире?