Эволюция монстра. Том 2 - [49]
Звук становился громче с каждой секундой. Через десяток секунд я отчётливо мог различить шаги и скрежет металла. Кто-то огромный вот-вот должен был показаться перед нами.
— Умбра, поддай огоньку!
— Пви!
Вспыхнувший вихрь пламени рассеял тьму. Впереди показались очертания чудища.
— Гр-р-р… — послышался его рык.
Увидев яркую вспышку во тьме, существо ускорилось. Я направил оружие туда, откуда должен был показаться противник, и сделал несколько прицельных выстрелов.
Конечно же, монстр не умер из-за какого-то огонька и парочки атак. Он без проблем прошёл сквозь преграду, как будто её и не было, и показался перед нами.
[Пробудившийся рыцарь (нежить) — 51 уровень]
Рослая мумия, закованная в латы, держала огромный двуручный меч, которым влачила по земле. Глазницы горели ярким пламенем. С одного взгляда стало ясно, что с ним стоит быть осторожным.
Ящерка тут же попыталась воспламенить тварь, вот только огонь вскоре потух, лишь немного обуглив засохшую кожу монстра.
— Умбра, назад! Твои атаки против него бесполезны.
Следующими в бой вступили мы с пантерой. Пока она, используя клона, отвлекала внимание на себя, я старался попасть по открытым участки тела рыцаря выстрелами хаоса.
Враг как мог отмахивался массивным мечом, вот только Геката, как и подобало теневой пантере, избегала любых физических атак. Клинок просто-напросто проходил сквозь её тело.
Совместные усилия окупились: уже через десяток атак мне удалось дважды дезориентировать здоровяка, а также накопить три заряда хаоса, которые ненадолго увеличивали весь входящий по цели урон.
Так могло бы продолжаться до самой победы, но, к сожалению, игра в одни ворота вскоре закончилась: монстр совсем перестал замечать Гекату и сосредоточил внимание на мне. Вероятно, я представлял для него большую угрозу, и ходячий труп это почувствовал.
За долю секунды арбалет оказался на бедре, и я уже было потянулся рукой за спину, собираясь выхватить глефу и перейти в ближний бой, вот только остриё двуручника оказалось быстрее. Широким выпадом противник хотел меня пронзить, и лишь своевременная реакция помогла мне вовремя уклониться.
— Ходячий труп, а двигается неплохо, — причитал я, глядя на поубавившиеся очки здоровья. — Тц, кровожадность не работает… Видимо, потому что у скелетов и в помине нет крови.
Пока Геката с Умброй пытались отвлечь недруга, я успел выпить зелье и восстановиться.
— Думаешь, ты один тут драться умеешь? — выхватив глефу процедил сквозь зубы. — Лови обратку!
Под ускоренным выпадом лезвие влёт разрезало пространство и вонзилось в плотный шлем монстра. Я попытался вытащить глефу, но она, как назло, застряла.
Боссу явно подобное не понравилось. Он в ту же секунду неестественно извернулся и ударил по дуге перед собой. Вместо того, чтобы выпустить орудие из рук и уйти из-под удара, я изо всех сил подпрыгнул и, перевернувшись в воздухе, приземлился костлявому на плечи.
— Фига себе! Оказывается, я способен и на такое!
Долго удивляться акробатическому чуду не пришлось, ведь рыцарь не собирался терпеть подобного отношения — он схватил меня за ногу и откинул в сторону с такой силой, что я отлетел на несколько метров.
— Ух-х-х, — хотя куча костей немного смягчила падение, приземление было не из приятных, — а он силён… Чёрт, глефа всё ещё у него.
Я без промедлений выхватил арбалет и прицелился в голову чудища. Сейчас был самый подходящий момент для подобных атак, ведь рыцарь был занят тем, что пытался достать посторонний предмет, который застрял у него в шлеме.
Заряд со свистом преодолел те несколько метров, что разделяли нас с монстром, и наполовину раздробил костлявую руку. Конечность стала болтаться, словно какая-то тряпка, а босс, позабыв обо всём, с воем кинулся на меня.
— Именно этого я и ждал! — за секунду убираю стрелковое оружие и прыгаю навстречу супостату. Тот, совсем не успевает что-то предпринять, зато мне удаётся схватиться за глефу. — УДАР ПУСТОТЫ!
Стоило применить навык, как возникшая сфера в одночасье разрослась, и «отъела» добрую половину черепушки вместе со шлемом. Тело здоровяка повело в сторону, а меня следом за ним.
— Я сегодня себе весь копчик отобью…
[Вы одолели пробудившегося рыцаря! Получено 6837 очков опыта! Получена 91 золотая и 40 медных монет!]
— Не думал, что скрытый босс, который не особо выше уровнем, доставит столько проблем. Будем считать, что нам просто попался неудачный противник. Всё же мой класс основывается на совместной работе с питомцами и, когда у них отсутствует возможность наносить противнику урон, то общий боевой потенциал стремительно падает.
— Пр-р-р, — тихонько мурчала Умбра, забравшись мне на плечи.
— Можешь немного отдохнуть. Не буду тебя напрягать.
Я подошёл к телу рыцаря, в надежде получить хоть что-то полезное.
[Обнаружен предмет: Ключ храбреца. Хотите изъять?]
— Только ключ? Жаль… — я открыл инвентарь, чтобы глянуть сколько чего. — Сейчас у меня по одному ключу каждого вида. Думаю, можно использовать этот в C-ранговом подземелье. Тогда там будет примерно такая же сложность, как здесь.
После сбора добычи мы с компаньонами немного отдохнули и продолжили путь. По дороге встретились остатки скелетов, но ни один из них не шёл ни в какое сравнение с рыцарем.
По выходу из S-рангового подземелья меня ждала шокирующая новость — на особняк деда, где находились сёстры, кто-то напал. Какова цель тех ублюдков — неизвестно. Что случилось с девочками — тоже. Мне предстоит выяснить это самому. И ничто не сможет встать у меня на пути…
Как только я обосновался в городе, сразу происходит нападение волны монстров. Полчища свирепых чудищ пытаются разрушить город. Возможно, что этой напастью кто-то управляет. Но кто именно за этим стоит? Какова его цель?
Если бы заранее знал, чем обернётся рейд в E-ранговые врата, ни за что бы не согласился пойти сюда вновь! «Я не хочу умирать…» — такой была последняя мысль, когда мою плоть живьём раздирали монстры… Мне оставалось лишь проклинать судьбу, за то, что оказался не в том месте и не в то время. Ещё один шанс — это всё, чего я хотел. Должно быть, кто–то свыше услышал мои мольбы и помог вернуться к жизни. Открыв глаза, я увидел множество надписей. Одна из них гласила: «Добро пожаловать в Систему подземелий!».
В этом мире есть люди со сверхспособностями. Кто-то повелевает молниями, кто-то умеет летать, а кто-то взмахом меча может разрубить глыбу на части. Сильнейших нарекают великими героями. К ним относятся как к королям. Совсем скоро и моё имя будут произносить с придыханием! Меня нарекут новым героем! Я с трепетом отсчитывал дни до ритуала пробуждения. Но даже представить не мог, что со мной случится такое…
Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.