Эра подземелий - [18]
Остановившись перед витриной, за которой на подставке стоял высококлассный меч, созданный целиком из энергона, с добавлениями каких-то других небесных металлов, я стал вспоминать свое прошлое.
– Дяденька, вам нравится этот меч? – Неожиданно спросил меня кто-то.
Повернувшись на голос, я увидел слева от себя маленького мальчика, у которого буквально горели глаза при виде столь благородного оружия.
– Еще бы, он ведь Небесного ранга.
– Вот бы поскорее повзрослеть и стать мастером подземелий. Там я смогу найти себе друзей, с которыми будет весело. А то родители никуда кроме школы меня не выпускают. – Насупившись, произнес он.
– Это утопия. Рано или поздно появится сильный монстр, который прямо у тебя на глазах сожрет твоих друзей. А потом, возможно, сожрет и тебя. Лучше всегда быть одному, так, по крайней мере, испытаешь меньше боли!
Мой ответ буквально вогнал паренька в слезы. Чтобы меня не заметили отвечавшие за него взрослые, я поспешил к лифтам и уже вскоре переместился на первый этаж.
Остановился я, лишь оказавшись на свежем воздухе. Удивленные взгляды людей в костюмах, собравшихся на остановке перед зданием НОВОТЕКА, заставили меня вернуться в реальность и осознать, что я по-прежнему одет в одну лишь рубашку. Накинув находившуюся все это время в руках ветровку, я протер глаза руками и громко рассмеялся, заставив всех сделать еще пару шагов в сторону от меня.
«Что я вообще творю? Отыгрываться на детях за свои собственные неудачи? Поведение достойное мастера подземелий!»
Взяв себя в руки, я вернул бодрое расположение духа и первым зашел в салон подъехавшего автобуса. По пути обратно в наше гетто, я обдумывал различные варианты дальнейших действий.
Я не могу подвести поверивших в меня детей. А значит, нужно найти другой способ финансирования. Кредит с моими вечными подработками ни один банк мне не даст. А значит, единственный способ найти денег на стартап – это спуститься в подземелье.
При одной мысли об этом мои руки снова начали трястись. Кое-как уняв дрожь в теле, я продолжил рассуждать:
«Заходить глубоко не обязательно. Можно заняться добычей ресурсов в том же Некрополисе. Я знаю несколько мест с залежами энергона. Все что мне потребуется, это хорошая кирка и карты пространства. А потом можно будет заняться добычей катализатора с нежити и переплавить все это на станках в слитки. Таким способом я смогу заработать какое-то количество денег. Главное не трусить и опираться на свои знания. В прошлом я множество раз так делал!»
Вот так незаметно я снова добрался до своей съемной квартиры. Различные мысли о том, как наиболее безопасно добыть из подземелья драгоценные ресурсы, буквально роились у меня в голове. Оставалось только побороть свой страх.
Тестовый запуск сервера на полную мощность назначен на второе января. СМС с этой информацией я получил сегодня от Семена. К этому времени хорошо бы уже иметь на счету хоть какую-то сумму денег. Регистрация юридического лица, размещение приложения в интернет-магазине, небольшая рекламная компания в сети, для всего этого требуются большие средства.
«Чтобы зажить достойной жизнью, мне придется снова спуститься в подземелье. И скорее всего не один десяток раз….» – в конце концов, я пришел именно к такому выводу.
Проверив свой электронный счет, я убедился, что на нем еще оставались кое-какие средства. Их должно хватить на материалы для создания карт пространства.
«Сегодня до конца дня нужно обязательно купить все необходимое для спуска в одиночку»
С этим намереньем я и отправился к единственному располагавшемуся поблизости торговому центру. Месту сходки всех работяг нашего квартала.
Глава 4. Некрополис
Пока за окном взрывались фейерверки, а на районных площадях веселился изрядно подвыпивший народ, я занимался подготовкой ингредиентов для создания карт пространства. Чтобы потом не терять время в подземелье, я решил заранее обработать материалы, купленные в специализированном магазине.
Любая карта пространства создавалась путем соединения между собой двух тончайших листов энергона, на которые заранее были нанесены при помощи искусства гравировки рунные символы. Чтобы не затрачивать собственную ману, лучше всего производить процесс объединения на специализированном станке. Но все элементы для этого можно было подготовить заранее. Необходимы только знания в области рунных символов и инженерное перо, с помощью которого они наносились.
Инженерное перо представляло собой синтез перьевой ручки и устройства извлечения магической энергии из алмитов. В качестве стержня в нем использовался именно этот кристалл.
Работа была чрезвычайно тонкая и кропотливая. Что-то вроде ювелирного дела, с еще более сложными процессами, в которых нужно было постоянно следить не только за тем, что ты рисуешь, но и контролировать выпускаемый устройством уровень магической энергии.
Чтобы обучиться искусству гравировки, которое было необходимо любому человеку, который хотел стать магическим инженером, сначала требовалось несколько лет посещать уроки каллиграфии. Ведь точность рисунка определяла общую успешность любого магического массива. Сначала я почти полгода обучался прописи на русском языке, а после перешел на китайские иероглифы, ведь они из всех земных символов больше всего были похожи на магические руны.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Вот ты обычный игрок, а вот — непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди — куда более серьезные соперники…Книга перваяКнига третья.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Когда люди делали виртуальные миры, они переносили туда всё: свои мечты, свои идеи, свои переживания, свои пороки. И вот как раз на удовлетворении последних, моя команда и специализируется. Группа гастролирующих троллей покажет любые фокусы: от исчезновения из игры кланов-конкурентов, до "чудесной" и "случайной" победы слабой команды на турнире. Вопрос лишь в том, сколько вы готовы заплатить.
Вторая книга эпического нашумевшего цикла «Эльфицид». Ссыль на первую книгу цикла, читать онлайн и качать подписчикам бесплатно без СМСhttps://author.today/reader/93126/734370 Расчлененка, хоррор и нецензурная брань присутствуют в умеренных количествах. Сложные интриги, удивительные приключения, тайны, загадки и лихо закрученный полифонический сюжет — в неумеренных. Размер книги (по сравнению с первой) — мое почтение. Подписывайтесь, ставьте лойс. Это на самом деле важно для меня и в разы ускорит выход третьей книги. Примечания автора: + Скачивание для подписчиков + Новая глава ежедневно + Игромех проработан при участии эльфа 60‑го уровня с более чем двадцатилетним опытом игр в ММОРПГ.
Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.
Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.
Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!
С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.