Эра подземелий - [16]

Шрифт
Интервал

Взглянув на получившийся результат, я не смог сдержать счастливую улыбку. Дело нескольких лет моей жизни наконец-то завершилось успехом. Часы в углу экрана КПК показывали два часа ночи. Пора было ложиться спать.

Скинув сообщение на почту Дмитрия Сергеевича, я сообщил ему, что завтра с утра не смогу открыть закусочную. После чего поставил КПК на зарядку и отправился в уборную. Умывшись напоследок, я посмотрел на себя в зеркало и устало вздохнул:

– Ну что за видок?

Красные от недосыпа глаза, взъерошенные волосы. Появляться в таком виде перед потенциальным инвестором никак нельзя. Очень быстро мое внимание переместилось от общих деталей к частным. Дотронувшись до уродливого шрама, шедшего через всю грудь и спускавшегося к низу живота, почти до паховой области, я неосознанно провел по нему, испытав неприятное чувство. Ощущения были похожи на те, когда слышишь скрежет пенопласта, которым водят по стеклянной поверхности. Хотя, никакого звука мое действие, конечно же, не издавало.

Разом нахлынули старые воспоминания, которые не смог прогнать даже глубокий сон. В эту ночь мне снился интернат, каким он был шесть лет назад. Едва оперившиеся юноши и девушки, которые решили организовать группу для покорения подземелья. Тогда я случайно встретил их в Центре подготовки. И благодаря этой случайности обрел хороших друзей, практически вторую семью.

Под утро идиллия сменилась кошмаром безысходности, от которого я проснулся в холодном поту. Спать после такого кошмара больше не хотелось, так что я снова полез в душ, после чего быстро оделся и вышел на улицу. Часы на КПК сообщали о том, что сейчас было полдевятого утра.

Встреча с потенциальным инвестором была назначена на десять часов. На нее я записался еще в прошлом месяце. Ну как записался, строго говоря, в головной офис НОВОТЕК со своими предложениями могли приходить все желающие, чьи проекты отобрали для личного представления. Я уже несколько раз оставлял заявку у них на сайте, и одобрили ее лишь совсем недавно.

Видимо отвечающим за это менеджерам надоела моя настырность, и они решили все же пропустить ее дальше. Особо по этому поводу я не унывал. Главное встретиться с нужными людьми, а там уж я постараюсь как можно доходчивее изложить, какая выгода им будет сулить, если они поддержать наш стартап.

Заглянув в закусочную к Дмитрию Сергеевичу, я купил стакан кофе, к которому старый мастер дал мне бесплатный блинчик с мясом. Попытавшись, было отказаться, я встретился с суровым взглядом этого мужчины и решил ретироваться. Иногда можно и попридержать свою гордость.

Быстро расправившись с завтраком, я поспешил на остановку. Автобус как всегда пришел вовремя, и уже через несколько минут я ехал в сторону центра Шестого района. Поездка заняла около двадцати минут, и уже вскоре я стоял перед огромным небоскребом головного офиса самой большой корпорации русского кластера Мега Сити.

Здание компании НОВОТЕК являлось крупнейшей новостройкой в элитном деловом квартале. Созданный по последним технологиям магической инженерии небоскреб издалека был похож на стеклянный парус голубого цвета, который в особенно ясные дни буквально сливался с небом. Его причудливыми изгибами можно было очень долго любоваться. Проектировавший это здание инженер наверняка являлся признанным гением своего дела.

В прозрачные двери здания был встроен сканер, проверяющий личности всех входящих в него людей. Причем проверка была двойной. Сначала он фотографировал человека, а потом сличал его портрет с базой данных, когда тот предоставлял для идентификации Мультипаспорт.

Внешне процедура выглядела практически незаметно. Подходя к дверям, работники НОВОТЕКА проводили перед ними раскрытой ладонью, после чего стекло загоралось голубым светом и они проходили внутрь. Если за тобой числились какие-то правонарушения, либо тебя здесь не ждали – стекло загоралось красным. Когда так происходило, буквально из неоткуда появлялись представители охраны корпорации и уводили «счастливчика» с собой.

Подойдя к дверям, я достал КПК и прислонил его к сканеру. Как только это произошло, двери загорелись голубым светом и открылись. Внутри них появился силуэт молодой блондинки и ласковым голосом произнес:

– Здравствуйте Марк. Добро пожаловать в компанию НОВОТЕК. Вас уже ожидают на сорок третьем этаже, в инвестиционном отделе.

Нацепив на лицо маску холодной отстраненности, я сделал вид, что все так и должно быть и гордо проследовал к лифтам, располагавшимся в правой части огромного холла.

Благодаря такой системе проверки, потребность в работниках ресепшена полностью отпала. Без него первый этаж небоскреба смотрелся как-то совсем уж пусто. Туда-сюда сновали люди в деловых костюмах, у стен стояли неприметные охранники, следившие за внутренним периметром.

Как только я вошел, взгляд одного из них мгновенно пробежался по мне. Боковым зрением я заметил, как замерцал голубым светом его левый глаза. Видимо он решил проверить меня через интерфейс мультипаспорта, связавшись с главным сервером.

Не вызвав подозрений у секьюрити я без препятствий добрался до лифтов. Современные лифты очень сильно отличались от тех, что использовались в старую эпоху. Благодаря рунному массиву, разработанному магическими инженерами, сейчас перемещение с этажа на этаж внутри здания больше напоминало телепортацию.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Дота 3

Обычный студент, Антон, заигрался в Доту, заснул за экраном, а проснулся в Доте. Сон? Параллельный мир? Глюк? Непонятно. И главное, как выбраться из этого мира Доты?


Дарней

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...


РоялРПГ, или История одного привидения

«Спасибо, что выбрали виртуальный мир «РоялРПГ». Все Ваши амбиции и желания Вы можете реализовать на просторах нашей игровой вселенной «Меча и Магии»…Вы вошли игру через аккаунт З/К. На вас наложены ограничения в выборе расы (по умолчанию — человек), специализации (по умолчанию — шахтёр). Вы не можете расти в уровнях. Вы не можете покинуть предписанную локацию. Порог болевых ощущений — 100 % (по умолчанию). Срок действия — двадцать пять лет по реальному времени…».


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.



Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.