Эра подземелий - [17]

Шрифт
Интервал

В очерченное массивом пространство становился человек и четко называл управляющей системе этаж. Десяток лифтов наверх и столько же в обратном направлении. Система строго следила за использованием линий и активировала массив лишь в порядке общей очереди. Так что в часы пик перед этими устройствами могла образоваться небольшая очередь. Чтобы ускорить ее продвижение, те из работников корпорации кому нужно было переместиться на один этаж, кооперировались между собой и перемещались группами.

Подойдя к четвертому лифту, который доставлял на этажи под номерами 40-49, я четко назвал пункт назначения, и массив рун тут же стал наполняться магической энергией. Для активации телепорта требовалась энергия из алмитов. Позволить себе такие устройства могли лишь очень богатые люди или крупные корпорации. Именно поэтому такой вид перемещений не мог заменить собой общественный транспорт и индивидуальные средства передвижения.

Причем количество затрачиваемой энергии было прямопропорционально расстоянию, на которое перемещался объект. А потому чаще всего эта технология использовалась в зданиях крупных корпораций. Изредка с ее помощью перемещали на Седьмой континент извне особенно ценные грузы. Но из-за фантастических затрат по энергии происходило это крайне редко.

Переместившись на сорок третий этаж, я попал в широкий холл, который украшала экспозиция посвященная мастерам подземелий Небесного ранга. На нескольких голографических проекциях показывались сражения на арене между профессионалами, в углу стоял скелет огромного монстра, похожий на жирафа. От него в двух направлениях расходились стеклянные витрины, за которыми была выставлена на всеобщее обозрение экипировка низшего небесного качества. Такая обычно в каталогах помечалась голубым цветом.

Миновав экспозицию, я вышел в прихожую, где уже собрались несколько таких же, как я соискателей инвестиций. Все они были одеты в дорогие костюмы, из-за чего я стал чувствовать себя какой-то белой вороной. Ведь из классической одежды я мог похвастать лишь белой рубашкой, которая пряталась под ветровкой. Черные одутловатые штаны из синтетической ткани на классику похожи были разве что в каком-то альтернативном мире.

Чтобы хоть немного соответствовать внешнему антуражу, я быстро снял ветровку и повесил ее на вешалку в углу, после чего кивнул другим соискателям и уселся в свободное кресло. Обстановка в помещении оказалась настолько напряженной, что казалось будто можно резать ножом воздух. Так как все мы были конкурентами, никто друг с другом не разговаривал.

Очень скоро черная как смоль дверь вдруг стала прозрачной и в ней снова появилась девушка-блондинка с внешнего ресепшена. Еще раз, вежливо поприветствовав всех соискателей, она назвала имя одного из нас и дверь автоматически открылась. Услышав, что его вызвали, один из мужчин среднего возраста, глубоко вдохнул и отправился навстречу своей судьбе.

Закрывшись за ним, дверь снова стала непроницаемо черной. Прошло примерно сорок минут напряженного ожидания, когда внезапно на двери снова материализовалась девушка.

– Инвестиционный проект выбран. Просьба всем остальным соискателям в течение получаса покинуть здание корпорации. В противном случае вам помогут это сделать работники службы охраны.

Ее слова ввели всех находившихся в прихожей людей в состояние ступора.

– Какого черта? Что здесь происходит?

– А как же равные условия и возможности для всех?

– Хотя бы выслушайте меня!

Очень скоро начали возмущаться люди. Я же тупо пялился на улыбающуюся блондинку, пытаясь осознать, что только что произошло. По всей видимости, сработал какой-то блат. А может быть комиссии просто было лень выслушивать всех соискателей и они решили побыстрее закончить с презентациями и отправиться пить вино на свои яхты.

Кто-то из соискателей даже попытался постучать по двери, со словами, что он уже взял большой кредит, чтобы создать прототип своего устройства и теперь, если они не профинансируют проект, его отправят в колонию добывать энергон. Я и сам недоумевал, как вообще можно было так просто, не послушав других выступающих, отдать первому же претенденту все выделенное финансирование. Наверняка такие слова как «распил» и «откат» не забылись даже в новой эре.

Стоило подумать о том, как же нам теперь быть дальше, и силы мгновенно покинули меня. Особенно сердце болело из-за ребят из интерната, которые убили на мой проект весь последний год, отказавшись от обучения другим чернорабочим специальностям. Теперь им придется вступать в крупный клан, начиная карьеру мастера подземелья. Смертность среди таких начинающих мастеров колебалась в районе семидесяти процентов.

Встав с кресла, я забрал свою ветровку и на ватных ногах побрел в сторону лифта. Этот мир был слишком жесток к таким как мы. Если ты не имеешь связей или силы, никто тебе не поможет. Будь ты хоть трижды гением магической инженерии или программирования. Подняться со дна, не говоря уже о пути к звездам, было практически невозможно.

Хотите в одночасье разбить мечты и надежды дюжины целеустремленных людей, спросите НОВОТЕК как.

По пути мой пустой взгляд снова наткнулся на посвященную мастерам подземелий экспозицию. Сейчас здесь проходила школьная экскурсия. Судя по одежде, в которую были одеты дети, это частное учебное заведение принимало к себе только отпрысков исключительно богатых и власть имущих семей.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Гном, медведь и посох. Книга 1-я

Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))


Игроки поневоле

В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.