Энциклопедия игр - [36]

Шрифт
Интервал

f5 (попытка связать d6 и h4), g4; 77. g5, f4 (слабо; лучше бьшо бы пЗ или o4); 79. o3, p3 (безопаснее было бы m3); 81. m3, m2 (здесь лучше было бы t4 с тягой к центру); 83. n2,12; 85. p2, q2; 87. p4, q3; 89. p5, m4; 91. n4, m5; 93. q5 (очень важно, чтобы получить возможность дойти до правого края доски), s4 (ход г5 хорошо помог бы также занять большую площадь). 95. s5, r5; 97. r6, r4; 99. s6, s2 (обеспечение безопасности всего угла перед возможным вторжением). Ситуация на доске после ста ходов представлена на рис. 144.

Рис. 144

Вскоре начнется игра в центре, ситуация еще неясна только в середине правой стороны доски.

101. r12 (белые должны были уже давно атаковать это поле, хотя бы для того, чтобы усилить свою пешку q10), r11; 103. p12, q7; 105. q6, r7; 107. s7, r9 (хорошо, ход s8 был бы слабее, черные играли бы s9, а после хода белых на r9 своим ходом t8 выходили бы из соприкосновения с позиционным перевесом); 109. n5, n6; 111. p7, q8 (лучше было бы идти p8 с продолжением p9); 113. k5, 15; 115. k6, 16; 117. o6, n7 (у белых здесь нет ни одного окна, они должны строить связь с центром); 119. l7, t7; 121. l8, t8 (лучше было бы идти p8, чтобы сохранить связь с q10); 123. h7 (предосторожность, необходимая для защиты от грозного хода белых на k7), f7; 125. f6, h8; 127. i8, h9; 129. p8, p9; 131. o9, o10; 133. n10, n9; 135. o8, l9; 137. o11, p10; 139. s8 (лагерь белых ограничивается до одного окна — ошибка; это сейчас не помогает, надо было иметь в виду данный ход для более благоприятной ситуации); 141. s10 (лучше, чем r9), s12; 143. s13, t11 (совершенно не нужно, у черных еще в резерве ход s11); 145. r8 (хватило бы также s11; теперь грозит q9 и гибель трех белых пешек), q11; 147. p13 (против угрозы белых q12 с продолжением после хода черных r13 — p13), t10 (белый лагерь в окрестностях k4 еще находится под угрозой); 149. n11, i9; 151. b6 (грозит c3 и после ответа белых на d3 черные ходом b4 захватывают угол), e5; 153. d5 (защищаясь от возможного хода белых на e6), c4 (лучше бы было b4); 155. b5, b4; 157. a4, аЗ; 159. a5, b2; 161. o14 (важно для поддержки о17), i7 (этот ход действительно захватывает пару полей, но более полезным был бы ход e13 с попыткой захватить черную цепь от d12); 163. i6, k8 (1). Цифра в скобках — это количество побитых на этом ходу пешек, только сейчас побита первая в этой партии пешка, так как игроки до сих пор не сталкивались в непосредственной борьбе; 165. h6, k7 (2); 167. k14 (черные значительно расширяют свое пространство), i14; 169. k13 (попытка отсечь белую пешку ходом i15 не удалась бы), i15; 171. g16(1), f19; 173. d13 (окончательное спасение этой цепи пешек: она соединяется с лагерем, находящимся выше), d14; 175. e14, k11 (ход белых на e13 был бы бесцельным, черные захватили бы эту пешку ходом e12); 177. l12 (захватывая большое пространство), i13; 179. s16, s17; 181. sl5, sl8 (защита угла); 183. a9, b10; 185. a15, a16; 187. a14, b17 (тоже защита угла, хотя лучше было бы идти b16); 189. h12, k12; 191. g10, f10; 193. f11, h10; 195. g11, g9; 197. i11, m11; 199. m12, 110; 201. k19 (этот ход ничего не дает, лучше было бы идти 114), i19; 203. i19, l12; 205. o18, n12 (слабо, ход l14 был бы лучше); 207. l14, o15; 209. n15, p15; 211. t16, o7 (это только одно поле, желательно было бы идти o19); 213. p19, q19; 215. o19, t5; 217. t6, t8 (это подарок одного поля; черные не должны отвечать, и так весь белый лагерь погибнет); 219. o1 (только этот ход окончательно открывает в черном лагере второе окно), m1; 221. n1, q1; 223. p1, k1 (строит настоящее окно); 225. i1, l3; 227. n3 (необходимо для того, чтобы в этом лагере оставались два настоящих окна), g7; 229. b11, h13; 231. g13, e12; 233. e13, h14; 235. g14, a10; 237. a8, g1; 239. g6 (необходимость; белые могли атаковать на h5), i11; 241. t17, t18; 243. t4 (1), t3; 245. a12, e4; 247. e6 (необходимость), n8; 249. g9 (3), t5 (1); 251. q18, r19; 253. t4 (1), n14; 255. o13, t5 (1); 257. d19, c19 (1); 259. t4 (1), i16; 261. h16, t5 (1); 263. d11, e10; 265. t4 (1), m15; 267. n16, t5 (1); 269. b16 (1), c16 (1); 271. t4, l13; 273. m13 (1), t5 (1) (взаимное уничтожение здесь продлится еще долго); 275. r17, r18; 277. t4 (1), m14; 279. n13, t5 (1); 281. a17, a18 (1); 283. t4 (1), f13; 285. f14 (1), t5 (1); 287. b3, a2; 289. t4 (1), p11; 291. o12 (1), t5 (1); 293. c3, c2; 295. t4 (1), m19; 297. m18, t5 (1); 299. f2 (последняя серьезная угроза f1, и после хода белых на g3 черные играют d3 и забирают все белые пешки в углу!), e2; (необходимость); 301. t4 (1), o5; 303. p6, t6 (1); 305. f1, e1 (2); 307. t4 (1), h5; 309. i5(1), t5 (1); 311. q15, q17 (2); 313. t4 (1), i17; 315. t5, a11.

На рис. 145 представлен конец игры; теперь еще надо «убрать останки» с доски. Белые забирают пешки b3 и c3, черные — больше: двенадцать белых пешек с правого края доски, а также одиночные заблудившиеся белые пешки.

Рис. 145

У белых двадцать три черных пленника, у черных — тридцать семь белых. После постановки пленных пешек на свободные места внутри лагерей противника в белых лагерях остается девять свободных полей, в черных — двадцать восемь. Черные выиграли с перевесом в девятнадцать пунктов.


Еще от автора Владимир Аронович Менделев
Справочник необходимых знаний

Факты, факты, факты — вот то, что сегодня имеет значение. Кто с ними знаком, тот сможет о них судить, без труда поддерживать разговор и отвечать на вопросы своего собеседника. Но это еще не все: широкая образованность, знакомство с далекими друг от друга сторонами человеческой деятельности, историей, политикой, искусством облегчают овладение специальными знаниями. Узкий специалист — тот, кто знает почти все ни о чем и почти ничего — обо всем.Книга составлена в виде сгруппированных по разделам вопросов из разных областей знаний и ответов на них.


Рекомендуем почитать
База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


1000 лучших sms-тостов и поздравлений

В этой книге предложены самые разнообразные смс на все случаи жизни. С их помощью вы можете поздравить с днем рождения, оригинально признаться в любви, быть интересным в любой компании.Книга засчитана на широкий круг читателей.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.