Empires of Eve. История великих войн Eve Online - [21]

Шрифт
Интервал


Reikoku не были единственной группой, которую привлек Deklein. Deklein был на дальних границах территории, контролируемой Forsaken Empire, а Империя была склонна расширять свои границы. Недавно они собрались в Deklein и забрали станции у местной группировки, и было совершенно ясно, что ни одна из мелких корпорации региона не может больше себя чувствовать в безопасности. Не видя другого выхода, обитатели далекого Deklein'а — включая Reikoku — объединились для нанесения превентивного удара по Forsaken Empire. Назвали они себя Coalition of Deklein (Коалицией Деклейна).


Forsaken Empire контролировали свои огромные пространства через своих вассалов, которые соблюдали порядок от имени Империи и платили налоги бОльшим по размеру организациям. Коалиция Деклейна знала, что Forsaken Empire слишком малочисленны, чтобы контролировать свои территории напрямую, так что вместо лобовой атаки на Империю они решили нанести удар по вассалам и ослабить имперскую хватку в регионе, начиная с Fade.


Fade не особо ценная территория, что служит объяснением, почему этот регион часто был заполнен слабыми, уязвимыми альянсами. Относительная слабость его ранних обитателей и его ключевое расположение в центре Северо—Запада сделало Fade полем частых битв того времени.


Первый удар Reikoku нанесли по группе, называемой Rising Storm Alliance. Они совершали ежедневные набеги, направленные не только на уничтожение кораблей игроков, но и на разрушение их образа жизни. Нанося удары по Rising Storm Alliance, Коалиция Деклейна надеялась еще и нанести ущерб финансам Forsaken Empire. Используя партизанскую тактику удара и немедленного отступления, Коалиция быстро набрала впечатляющий список жертв. Наконец, флоты Коалиции нанесли достаточно ущерба для привлечения внимания основных сил Forsaken Empire, которые направились в Fade. Чтобы подготовиться к лобовому столкновению с Forsaken Empire, Reikoku и Коалиция Деклейна позвали на помощь союзников — владельцев близлежащих пограничных регионов, обеспокоенных экспансионистскими настроениями Forsaken Empire.


Разворот Fade Union


Пришел день сражения, и когда Forsaken Empire (FE) прибыли в Fade, их встретил полный флот Коалиции Деклейна. По собственному их признанию в тот день Коалиция была ошеломлена превосходящими силами и тактикой. После короткой стычки флот Коалиции отступил. Но на следующие выходные вернулся, как и флот Forsaken Empire.


Коалиция выдвинулась в столичную систему региона Fade, C4C-Z4, но Forsaken Empire перехитрили наступающих и заперли их в системе. FE перекрыли оба старгейта, ведущих в систему, и отрезали флоту Коалиции все пути к отступлению. Коалиция воззвала о помощи и была услышана находившимися недалеко союзниками из NORAD и Black Nova Corporation, которые выслали свой флот на помощь. Корабли NORAD и Black Nova, скоординиовались с флотом Коалиции Деклейна, атаковали блокаду Forsaken Empire. Блокада пала, и глубоко в сердце Fade разразилось сражение флотов. Сотни кораблей столкнулись в одной из самых масштабных в ранней истории EVE Online битв.


Издалека сражение выглядело как гигантская сфера из кораблей, внутри которой мелькал яростный огонь лазеров. Сотни лучей лазерного света извергались из орудий каждого флота и накрывали того, кого командиры приказывали уничтожить первым. Изнутри сражения переплетение лазерных лучей, ракет и взрывов корпусов кораблей было практически не разобрать. Небо перед каждым из кораблей игроков было настоящим потоком разрушения. Конечно, обычные игроки всего этого не замечали — для участников битвы это была лагающая[8] свалка. Они удаляли камеру на максимум, пока от всего, что они видели, не оставались только мелкие метки на экране — синие для союзных кораблей, и красные для противника. Командиры каждой их сторон из кожи вон лезли, чтобы принимать верные стратегические решения, несмотря на то что лаг мог занимать целые минуты, прежде чем они увидели бы актуальное состояние поля боя.


Будучи ориентированным на боевые действия альянсом, Forsaken Empire более или менее привыкли к таким условиям — в гораздо большей степени, чем обычные участники Коалиции. Даже с новыми союзниками Коалиция не смогла удержаться на поле боя против Forsaken Empire, и была вынуждена снова отступить. Но продолжала возвращаться. Выходные за выходными пилоты Коалиции Деклейна возвращались в Fade — и выходными за выходными Коалиция откатывалась обратно.


На пятые выходные постоянных атак две стороны конфликта схлестнулись снова. Командиры флота Forsaken Empire, не увидев на поле боя Reikoku, уверились, что наконец–то сумели тех отпугнуть. Конечно, Reikoku не стали ставить в известность командиров Forsaken Empire о том, что они были готовы к перехвату их подкреплений на две звездные системы дальше. Основная битва разразилась в C4C-Z4, и командиры Forsaken Empire постоянно требовали свежих сил, но те так и не прибыли на фронт сражения. Рейдовые группы Reikoku уничтожали их, прежде чем они сумели бы добраться до места основной битвы.


После расправы над несколькими небольшими флотами подкреплений Reikoku проложили курс навстречу основному флоту в C4C-Z4. С прибытием войск Reikoku боевой дух Коалиции взлетел к небесам. Коалиция уже сумела продержаться целый час в сражении против Forsaken Empire, а теперь ее ударная боевая сила присоединялась к драке, не имея практически ни единой царапины. Десятки кораблей Reikoku ворвались в пульсирующую сферу лазерного огня и взрывов, и корабли Forsaken Empire начали лопаться один за другим, когда потоки огня захлестнули их самые ценные корпуса. Не получив подкреплений, Forsaken Empire были вынуждены отступить — впервые за всю войну.


Рекомендуем почитать
Анархист

Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.


Шепот звезд

Два века пьянящей экспансии расплескало человечество на просторах Вселенной причудливыми мирами. Богатые метрополии, бесчисленные колонии и дикий космос, наводненный теми, кто отказывался признавать власть корпораций. Все они считали себя человечеством, вступившим в свободную эпоху. Свободную от дремучих религий, косных законов и заплесневелых догм морали.История о молодом воине, рожденном в стенах неприступной цитадели Ордена – планете Марс. Красная планета стала родиной и последним оплотом странствующих судей, без жалости выжигающих «опухоли» на древе людского рода.


Граница

Новый роман «Граница» — это сага о Земле, опустошенной разрушительной войной между двумя мародерствующими инопланетными цивилизациями. Опасность человеческому бастиону в Пантер-Ридж угрожает не только от живых кораблей чудовищных Горгонов или от движущихся неуловимо для людского глаза ударных бронетанковых войск Сайферов — сам мир обернулся против горстки выживших, ведь один за другим они поддаются отчаянию, кончают жизнь самоубийством и — что еще хуже — под действием инопланетных загрязнений превращаются в отвратительных Серых людей — мутировавших каннибалов, которыми движет лишь ненасытный голод.В этом ужасающем мире вынужден очутиться обыкновенный подросток, называющий себя Итаном, страдающий потерей памяти.


XCOM 2: Возрождение

Действие романа начинается где-то между событиями EU и XCOM2. Около двадцати лет назад Земля потерпела поражение, и пришельцы захватили наш мир и установили колониальный режим ADVENT. Мегаполисы чужих (Новые Города)  уже созданы и привлекают в себя всё больше людей, все прочие ютятся по окраинам. Жизнь молодого повстанца Амана Тара и его отряда решительным образом меняется, когда они натыкаются на сигнал SOS от загадочного человека, который говорит, что знает секрет, способный изменить всё. Сможет ли Аман узнать этот секрет, отбиваясь от Сектоидов, Криссалидов и превосходящих сил ADVENT?


Зелёные и серые

Крепкая хайнлайновская традиция, достойным продолжателем которой давно уже заявил себя Тимоти Зан, особенно ярко проявилась в этом романе.Внедрившиеся в земное общество противоборствующие инопланетные расы и простое американское семейство, невольно втянутое в их вселенский конфликт, – казалось бы, в научной фантастике банальнее ситуации не бывает. Но мастер на то и мастер, чтобы вдруг, неожиданно для читателя, перевернуть с ног на голову сюжет, и вот уже, как в окуляре калейдоскопа, картина совершенно меняется, простое превращается в сложное, и то, что представлялось банальностью, обретает оригинальные черты.


Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.