Джаггернаут и Токагэ - [5]
— Пятки тебе, что ли целовать?
— Так далеко заходить не надо, кохай.
— Кохай, это что вообще? — она обзывается или это принято у неё на родине так?
— Безнадёжный обормот, вроде тебя. Потом, короче, поймёшь.
Мы отправились к оружейнику. Как всегда, она гордая — впереди, я, облизываясь, позади.
С оружейником вышла заминка, ей он сбрую под ножи выдал, а мне отказался выдать даже ножны на меч. Я тут же оказался самым виноватым. Хотя при чём тут я — он сам на взбучку напрашивался. С явным удовольствием отругав меня, Токагэ, сказала:
— Ограбим его. Тебе нужно два активных умения, Рывок и Прыжок, а значит два комплекта оружия. Необычного оружия тут нет, а то хватило бы и одного, на нём два слота.
— А ты, плохая, плохая, девочка, оказывается Токагэ! — я заулыбался.
— Молчать, кохай. Я выманю его, а ты — действуй.
Я думал, из этой затеи ничего не выйдет. Но прошло как по маслу. Хитрюга, как-то выманила оружейника, я вломился в его кладовку и нахапал, чего мог. Доспехи мне были нужны. Я успел одеть только кожанку и шлем в виде кепки, зато на перевёрнутый щит, сдёрнутый со стены, навалил целую кучу разного барахла и всё это вынес наружу. Плана особого не было, сплошная импровизация. Мне показалось тупо убегать с охапкой барахла по ущелью, в котором бродят сотни неписей. Поэтому выйдя из оружейки, я подпрыгнул и прыжком заскочил на крышу, благо невысоко. Оттуда я перепрыгнул на навес прикрывавший вход в стартовую пещеру, прошёл по нему вдоль скал и спрыгнул в кусты за манекенами, достаточно далеко от места преступления и укромно. Бросил там шмотьё, и как не в чём ни бывало, пошёл искать Токагэ.
Оружейник знатно суетился, а вместе с ним и остальные ключевые неписи, а также рядовые ящеры-солдаты. Пока они суетились, мы с Токагэ сходили к повару, она тоже получила навык рукопашного боя. Посмеялся с неё естественно, когда выяснил, что нет у неё этого навыка.
— Что бы ты без меня делала, сэнсэй? — я подкалывал хмурую ящерку, — Я тебя считай, что спас. Теперь-то ты хоть обидчику по яйцам можешь дать. Он тебя такой за жопу хвать, а ты его… УУУЕЕЕЕёёё!!! А полегче нельзя? Ладно, не делай такие большие глаза, мне не больно, это же игра!
Пришлось убегать, что-то она разозлилась. Она за мной гналась, а я, убегая, заманил её в кусты. Но ничего не было, мы просто разобрали экипировку, которую мне удалось утащить из оружейки.
Я отобрал себе пояс и наручи. В крепления на наручах легли дротики разведчицы. К невзрачному поясу повесил нож. С мечом три слота под активные умения, без меча — два. Хм… Для проверки, я метнул в манекен оба дротика и нож. Слоты не исчезли. Снял нож с пояса — исчез слот. Хм… Получается, если я без меча, то минус одно умение. Взял щит и нож — два слота. Токагэ отвлекла меня от размышлений:
— Доспехов тут один неполный комплект, я его беру себе. Ты на турнире должен выглядеть нубом, если явишься в доспехах, добыча насторожится. Что у тебя — наручи и пояс? Надо тебе ещё два куска, под пассивку. Вот, — она протянула мне сандалии и два деревянные пластинки — обувь и наголенники. Они не бросаются в глаза, ты всё равно как голый.
Я одел. Точно появился слот под пассивку, а если возьму щит то и два. Хм…
Я вздохнул. Она накинула добытые мной кожанку и кепку, ещё в какие-то куски кожи экипировалось. Голого тела стало меньше. Хорошо, что я шорты в оружейке оставил. Как знал, что так будет. Пока мы с ней шли на выход из ущелья, я улыбался полностью довольный собой, и мелькающими передо мной живописными окрестностями.
— Токагэ, стой!
— Ну, что? Турнир ждёт, кохай.
— Подуэлиться надо. Новые возможности испытать.
— Пфе, — она даже не замедлила шаг.
— Давай дуэль. Я тебя не больно убью.
— Пфе.
— Боишься. Правильно делаешь. Ты видела мой меч? Страшно, да? Когда он летит прям тебе в лицо, жизнь перед глазами не проносится?
— Пфе! Ты мой меч не видел! В Дайтана Кен. Ты б сам уссался от страха.
— Плохая, девочка, плохая. Если я тебе меч найду, го дуэль? Чего молчишь?
— Пфе.
Никакого развлечения с ней кроме кинематографа. Зато я нашёл дурачка со мной подуэлиться прямо около турнирной площадки. Меч отдал Токагэ, и забил его кулаками. Рукопашный бой — отличный навык. Бьёшь ладонью — урон проходит. Кулаком — чуть больше. Пальцем ткнёшь — чуть меньше. Коленом, локтем — больше, чем кулаком. Ногами побить не получилось, игрок закончился раньше. Почему-то второй раз дуэль не принял, испугался. А так хотелось проверить все свои гери, кики и прочий чудан.
Если у того нулёвки вроде меня тоже по сто единиц ресурсов, то мои удары вышибали из него от трёх до пяти единиц, может коленями-локтями по шесть-семь. Почти, как ножи Токагэ. Надо нож проверить. Пока Токагэ ходила разбираться с Распорядителем Арены, я покричал, покричал и нашёл ещё одного идиота. Монаха с откидыванием. Меня он откинул раза три, а копыта всего один. Второй раз тоже дуэлиться не захотел.
Нож меня разочаровал. Что кулаком, что ножом, где-то по пять единиц урона. Я и тычками быстрыми бил, и полосовал, и держал, после того, как воткнул, и воткнутый крутил. Любой порез куда угодно, три-пять урона, причём скорее, три, чем пять. Хоть по пальцам полоснуть, хоть по глазам. Тычок — три-пять, глубоко вонзить — пять, если секунд пять продержать в ране — ещё пять. Или нож слабый, или навык качать надо.
Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр.
Говорят, что самые заветные желания обязательно сбываются. В это очень хотелось верить молодой художнице… Да только вдруг навалились проблемы. Тут тебе и ссора с другом, и никаких идей, куда девать подобранного на улице мальчишку. А тут еще новая картина «шалит». И теперь неизвестно, чего же хотеть?
Отказаться от опасной правды и вернуться к своей пустой и спокойной жизни или дойти до конца, измениться и найти свой собственный путь — перед таким выбором оказался гражданин Винсент Кейл после того, как в своё противостояние его втянули Скрижали — люди, разыскивающие психоконструкторов, способных менять реальность силой мысли.
Сергей Королев. Автобиография. По окончании школы в 1997 году поступил в Литературный институт на дневное отделение. Но, как это часто бывает с людьми, не доросшими до ситуации и окружения, в которых им выпало очутиться, в то время я больше валял дурака, нежели учился. В результате армия встретила меня с распростёртыми объятиями. После армии я вернулся в свой город, некоторое время работал на лесозаготовках: там платили хоть что-то, и выбирать особенно не приходилось. В 2000 году я снова поступил в Литературный институт, уже на заочное отделение, семинар Галины Ивановны Седых - где и пребываю до сего дня.
Я родился двадцать пять лет назад в маленьком городке Бабаево, что в Вологодской области, как говорится, в рабочей семье: отец и мать работали токарями на заводе. Дальше всё как обычно: пошёл в обыкновенную школу, учился неровно, любимыми предметами были литература, русский язык, история – а также физкультура и автодело; точные науки до сих пор остаются для меня тёмным лесом. Всегда любил читать, - впрочем, в этом я не переменился со школьных лет. Когда мне было одиннадцать, написал своё первое стихотворение; толчком к творчеству была обыкновенная лень: нам задали сочинение о природе или, на выбор, восемь стихотворных строк на ту же тему.
Порой, для того чтобы выжить — необходимо стать монстром… Только вот обратившись в него однажды — возможно ли потом вновь стать человеком? Тогда Андрей еще даже и не догадывался о том, что ввязавшись по просьбе друга в небольшую авантюру, сулившую им обоим неплохие деньги, он вдруг окажется втянут в круговорот событий, исход которых предопределит судьбу всего человечества…
«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.