Джаггернаут и Токагэ - [6]
Зато удар ногой порадовал. Я всего один успел сделать — стандартный лоу-кик в бедро, десять единиц урона точно прошло. Надо кого-то ногами забить.
Токагэ вернулась раньше, чем я нашёл себе новую жертву.
— Слушай меня, кохай. Ты делаешь всё, как я говорю. Я хочу подловить одного урода, и ты мне поможешь. Я выхожу на арену, набираю фраги, тот урод обязательно выйдет сбить мне цепочку побед. Тогда вместо меня выходишь ты и делаешь из него фарш, своим страшным мечом. Понял план?
— Это кто ж тебе так насолил, милая?
— Не твоё дело. Главное чтобы у него жизнь пронеслась перед глазами. Сделаешь — выполнишь моё желание.
— Дело нехитрое. Просто я думал, мы подружились. А ты тут такая — не твоё дело! Кто он?
— Просто урод один. Специально мне мешает.
— Ага. Я его убью, а потом окажется, что это твой папочка, брат или парень.
— Это полностью посторонний урод, — Токагэ вздохнула, — И у меня нет парня.
— Обнадёжила. Не куксись. С парнем — дело поправимое. Там в реале ты, может, косая, сутулая или просто жирная, но в этой игре, смотри, почти красавица, сиськи круглые…
— Я жирная!!? — взвилась девушка, в то место где я только что сидел, вонзился мой же двуручный меч. — Сиськи!!?
Дальше я не слышал, я драпал. Драпал и смеялся.
Главное, что она отходчивая. Наверное. Не догнав меня, она просто отправилась на Арену. А я уселся на верхотуре, на камнях, приспособленных в окружающих скалах вроде трибун, смотреть. Аренка внизу — как на ладони. Песочком присыпана, шагов пятьдесят в диаметре. Пока до Токагэ очередь дошла, состоялась пара боёв. Ничего выдающегося — игроки били друг друга мечами, как палками, один выбывал. Токагэ сразу выбила того ящера, который выиграл два боя до этого.
А! Вон и табло, три единицы — это текущие фраги Токагэ. Угу, угу.
Против Токагэ вышел ящер-монк. Пока он к ней подбежал, она попала в него раза четыре, отпрыгнула Прыжком, продолжила метать ножи. Когда монк добежал к ней, встретила его вариацией миддл-кика, потыкала ножами. Откатился Прыжок, отпрыгнула и продолжила метать. Монк, конечно, зацепил её пару раз, но на третьем отпрыгивании уже свалился. Как-то просто. У него что ни одного умения не было?
О! Интереснее. Лучница вышла, с луком и стрелами. Бой начался, а у неё стрелы в колчане ещё. Диагноз — тп, тупая, в смысле, как пробка. Токагэ сразу к ней прыгнула, и не дала оторваться. Лучница пару раз выстрелила в упор. Токагэ зарезала её секунд за тридцать. На что эта баба рассчитывала вообще?
Пять фрагов. Против Токагэ вышел воин со щитом. Думаю, будет как с монком. Так и получилось, но бой затянулся. Ножи воин отбивал щитом, хоть и не все. Двигался медленно, Токагэ успевала от него пешком отбежать, пока он от летящего ножа за щитом прятался. Влетел в неё пару раз Рывком, когда она неосмотрительно отдалялась от него на дальнюю дистанцию. Она тут же отрывалась от него Прыжком, выходя из под меча. Грамотный кайт на средней дистанции и на выход, воин. Минуты за три слила.
Маги будут? Уже шесть фрагов. Опять вышел тот же монк. Он что сумасшедший? Или что-то новое придумал? Оказалось ничего нового, слился так же бездарно. Фанится, наверное.
Семь фрагов. Ещё воин со щитом. Затяжной бой. Этот воин получше. Бегает быстрее, из-за щита выглядывает, в Рывке дамажит. Подслил Токагэ до полхапэ. На очередном его Рывке, она сделала Прыжок ему через голову и Рывок в спину. Он развернуться не успел, щитом не прикрылся. Она затыкала его ножами в спину, у него оставалось около трети.
Восемь фрагов. Как? Опять этот монах? Он что — кувыркнулся? Пока удод вставал с четверенек, Токагэ побила его ногами, отпрыгнула и завершила дело метательным оружием. Всё закончилось ещё быстрее, чем обычно.
Девять фрагов, шесть побед. На Арену вышел ящер-лучник. Этот начал стрелять сразу, как объявили бой. Токагэ отбежала назад, стрелы не долетали. Лучник пошёл вперёд. Почему она не прыгнет к нему, как в предыдущем бою? Токагэ разбежалась и зигзагом помчалась к лучнику. Получила две или три стрелы, которые её, естественно, не остановили. Сделала Рывок, ткнула ножом. Лучник отпрыгнул, достаточно далеко. Ясно, вот почему она сразу не прыгнула. Теперь она догнала его Прыжком и стала шинковать. Лучник отпрыгнул ещё раз, Токагэ догнала Рывком и добила. Стоит с поднятыми руками, неписи ей аплодируют.
Седьмая победа, десятый фраг. Ставки поднимаются? О, нет. Опять монк. Ей нужно быть настороже. Мне прямо не верится, что можно быть таким идиотом. Усыпляет бдительность, а потом как… Никакого как. Слился монк, как предыдущий раз, даже бежал вяло.
Восьмая победа, одиннадцать фрагов. Кто теперь? А… перерыв.
Она поднялась с песка Арены на один из камней, окружавших площадку для боёв. А ещё к ней спустился с трибун какой-то игрок. Стоят, разговаривают в напряжённых позах. Так мне стало любопытно, что я рискнул жизнью, и спустился. Не тот ли это «полностью посторонний урод», из которого мне нужно «сделать фарш»? Если он, нужно посмотреть на него поближе.
Я подкрался сзади, обнял её за плечи. Ниже распустить руки не рискнул, а вдруг она не остыла ещё? Театральным шёпотом пробасил:
Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр.
Книга возникла в процессе 60-летней трудовой деятельности и 55-летних выступлений в СМИ. Работа проводилась на фоне безразличия и безответственности кабинетчиков всех рангов науки «диссертабельных диссертаций».
Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.
Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…
В книге затронуты вечные темы – противостояние добра и зла, человек и война, связь поколений. Время действия – гражданская и Первая Мировая, Вторая Мировая войны. На первой сражался отец, на второй – отец и сын, которые имеют неразрывную духовную связь. И хоть перманентность войны угнетает, эта духовная связь между людьми, не дающая временам прерваться, не позволяющая ушедшим сгинуть без следа, сообщает радость. Радость и заслуженную благодарность, отзывающуюся в сердцах тех, кто живет сейчас. В романе переплетены реальность и вымысел, философия и обыденные размышления.
Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.