Двойственность бытия - [5]

Шрифт
Интервал

Слова Данияры совершенно никак не отразились на нашем ментальном состоянии. Почему-то только сейчас, когда старт рейда был так близок, все вдруг осознали насколько масштабной и в то же время опасной станет данная миссия. Шансов сделать все правильно, а потом еще и вернуться обратно в наше измерение — было крайне мало. Но отступать никто не собирался.

Усмехнувшись, Зенон покачал головой и саркастическим тоном произнес:

— Ваши подбадривания, уважаемый Советник, сейчас не к месту. Героями мы станем, если вернемся. Получать данный титул посмертно мне совсем не хочется.

— Ты прав. Тогда не будем терять времени. Встаньте поближе, сейчас я активирую артефакт-телепортации.

После этих слов Данияра материализовала из пространственного кольца предмет в виде креста с зеленым магическим камнем посередине. Через мгновение вспышка энергии пробила пространство, образовав коридор. Войдя в него, мы вскоре прибыли к одному из стационарных массивов сверхдальней телепортации.

— Мне казалось, что на внутренней территории использовать Разрыв пространства запрещается даже Советникам. — Удивленно пробормотал я.

— Все верно. Но сейчас особенная ситуация, так что мне дали небольшую поблажку. — С все той же улыбкой на лице произнесла дракониха. После она повернулась на девяносто градусов и добавила. — Мелисса, ты готова?

— Готова, мастер! — Раздался из глубины отсека голосок девушки.

Через мгновение появилась и она сама. Стоит отметить, что экипировка этой магини совершенно отличалась от нашей. Она скорее была похожа на какой-то скафандр с полностью закрывающим голову небольшим шлемом. Внешнее стекло служило девушке чем-то вроде дополнительной консоли управления, которая помогла автоматизировать функционал костюма без напряжения духовного сознания.

Просканировав экипировку Мелиссы духовным восприятием, я понял, что структура этого костюма чрезвычайно сложна. В ее основу зашиты массивы, по глубине превышающие Восьмой ранг. Это была экипировка Высшей категории Мистического ранга.

Когда магиня подошла поближе, я смог разглядеть ее напряженное лицо. Видно было, что она сильно волнуется. Все-таки, каким бы ни было ее прошлое и настоящее, Мелисса являлась всего лишь юной девушкой, самой младшей из нашей команды. Я даже не представлял, что сейчас она чувствует.

— Все будет хорошо. Мы в тебя верим! — Решив ее подбодрить, с теплой улыбкой на лице сказал я.

Мои слова заставили Мелиссу немного расслабиться. Кивнув мне в знак благодарности, она подошла и встала на платформу с магическим массивом, рядом со своей наставницей. Когда это произошло, Данияра запустила массив в работу и вскоре мы все ощутили перегрузки, которые накладывает на организм подпространство при сверхдальнем переходе.

— Всем приготовиться! — Вдруг буквально из ниоткуда пришла команда драконихи.

Осознав, что точка выхода уже рядом, я окружил свое тело энергетической аурой. Остальные члены нашей группы поступили точно так же. Вскоре нас всех выбросило в открытый космос. Осмотревшись по сторонам, и приметив видимые из этого сектора космоса созвездия, я понял, что уже бывал в этом месте. Именно его старейшина Совета Сарктура показывал нам в духовном образе.

— Мать твою, эта хрень и правда существует! — Не смогла удержаться от высказывания Селеста.

Хоть в космосе звуки и не разносились, но все здесь были практиками с высоким уровнем самосовершенствования, поэтому мы могли воспринимать любую речь на понятийном уровне. Как, впрочем, и заложенные в нее эмоции. Пребывать в открытом космическом пространстве для нас тоже проблемой не было. При желании любой мастер Истинного ранга мог даже летать в нем, используя внутреннюю энергию как топливо. Правда из-за опасностей, которые таил в себе космос, все же практики предпочитали использовать Скоростные шаттлы или артефакты помощнее, вроде Космических кораблей.

Проследив за направлением взгляда Селесты, мы увидели неподалеку от точки выхода просто невероятный пейзаж. Масштаб его грандиозности за прошедшие тысячелетия нисколько не изменился.

В отличие от духовного образа сейчас я мог отчетливо ощущать через духовное восприятие всю мощь массива-печати, закрывающего вход в Бездну Хаоса. В своем пассивном состоянии он был невидим, но так как окружившие его десятки фигур в плащах готовились открыть печать, само ее тело было вытащено в основное измерение.

Массив сиял золотым светом и излучал в окружающее пространство просто гигантское количество энергии. Я не ощущал такого даже от кристаллических жил. Складывалось ощущение, что в ядро массива-печати вложили тысячи тысяч таких жил. Вот какова была сила мастеров ранга Божественной трансформации, пожертвовавших собой ради защиты нашего измерения.

«Если все готовы, мы начинаем!» — появился в моем сознании мыслеобраз, пришедший от Данияры.

Еще раз посмотрев на массив, я сглотнул подступивший к горлу комок и медленно кивнул. Следом за мной подтвердили свою готовность и остальные участники этого самоубийственного рейда. Улыбнувшись нам в последний раз, Данияра развернулась лицом к Бездне Хаоса и приказала Советникам начинать процесс снятия печати.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Монстр

В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.


Хранители

Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.


История Зеербургского подполья

Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.