Двойственность бытия - [4]
Закончив изучение теоретических выкладок и различных научных статей, которые издавались целыми поколениями ремесленников Сарктура, я взялся за изучение самих хаоситов. Начать пришлось с хроник древней войны. Масштаб этого события по-настоящему потряс мое воображение.
Тот духовный образ, который смогли увидеть все юные дарования, вошедшие в ТОП-15 Арены последней битвы, был лишь вершиной айсберга. Хоть мастерам древности и не удалось запечатлеть момент прорыва легионов Хаоса в наше измерение, после они смогли еще не раз лицезреть марш их так называемого флота по звездным системам.
Даже знаменитая фраза из Нового Завета так не пугала, как пугали духовные образы, которые мне удалось просмотреть. В одном из них, например, от сил хаоситов пострадала звездная система на окраине сектора, принадлежащего великой расе. В нее вторглись несколько огромных тварей, размером с планету. Они силой прорывались через защитные массивы и пограничные заставы, расположенные на дальних планетах, уничтожая всю расположенную на них живую силу подчистую.
В другом духовном образе мастер запечатлел высадку десанта хаоситов на материнскую планету одной из крупных сект, после уничтожения всех рубежей обороны. Это было похоже на нескончаемый поток саранчи, которая вылетала изо рта огромного существа, затмевающего своим телом луны планеты.
Твари Хаоса действовали безжалостно и беспощадно. Тех, кто сопротивлялся, они истребляли, других же обращали в себе подобных. Причем этим ублюдкам было безразлично, кто перед ними: мужчина, беременная женщина или мать с грудным ребенком. Непригодные уничтожались, остальные становились рабами единого сознания. Бездушными марионетками, выступающими проводниками воли Хаоса.
Из интересных фактов мне удалось узнать, что все хаоситы, большие и малые, были соединены общей сетью. Их рядами руководили твари, выступавшие чем-то вроде ретранслятора воли. Они напоминали артефакты, установленные по всему Сарктуру. В совокупности эти твари образовывали единую духовную сеть, через которую общее сознание могло управлять своими юнитами.
Если уничтожить всех тварей-ретрансляторов в одной зоне, то хаоситы продолжали исполнять последний приказ, отданный единым сознанием. Справиться с их легионами в таком случае становилось намного легче. Именно таким способом мастера древности и смогли одержать несколько значимых побед, после чего силы Хаоса были отброшены обратно в свое измерение.
Произошло это во многом благодаря диверсантам, использующим Великое сокрытие. Старейшина не преувеличивал, когда говорил, что война была выиграна только лишь благодаря этому умению. Как оказалось, его придумал мастер расы, которая сейчас считалась уже вымершей. Они являлись полудуховными существами, так что сливаться с энергетической картой окружающего пространства для них было несложно.
Когда эта техника была передана объединенным силам обороны нашего измерения, от их величайших умов потребовалось только адаптировать ее под общую теорию самосовершенствования на основе ИньЯн-первоэлементов. Правда, сделано это было недостаточно быстро. К тому моменту, когда союзники начали контрнаступление, в общей сложности было уничтожено и завоевано более пятнадцати процентов обжитых систем верхнего измерения.
Количество потерь разумных существ невозможно было подсчитать, но это число явно достигало цифры с восемнадцатью нулями. Для человека, всего несколько десятков лет назад считавшего Землю единственной населенной планетой во вселенной, такое даже представить было сложно.
И это только потери в верхнем измерении. Так как хаоситы не могли пробиться в нижние измерения, они их попросту уничтожали. Так что данное число можно было смело увеличивать еще в несколько раз.
Что же касалось финала древней войны, в скопированной базе данных Сарктура оказалось несколько десятков духовных образов, записанных практиками, осуществлявшими прикрытие. Этот устроенный множеством мастеров ранга Божественной трансформации грандиозный ритуал принесения самих себя в жертву великому магическому массиву — по-настоящему шокировал.
Просмотрев все духовные образы, сохранившиеся в базе данных Сарктура, я так и не смог найти теоретических выкладок по данному великому массиву. Поэтому мне пришлось их пересматривать и пытаться лично исследовать этот рунный рисунок, встроенный прямо в барьер, разделяющий два измерения. В связи с недостатком уровня самосовершенствования понять удалось совсем немного. Поэтому я твердо решил вернуться к этой теме после того, как прорвусь в ранг Божественной трансформации.
В таком неспешном темпе прошло полторы недели. За это время в основном измерении едва ли сменились одни сутки. Этого хватило Советникам Сарктура, чтобы полностью подготовиться к ритуалу снятия печати, закрывающей выход из Бездны Хаоса. Пусть им и не нужно было для этого собой жертвовать, но судя по словам Данияры, сил они на сам процесс затратят немало.
— Ну что готовы, герои мои? — Улыбнувшись, сказала дракониха, после того как мы все вернулись в ее оранжерею.
Каждый из членов нашей группы уже облачился в новенькую экипировку. На пальцах у всех красовались пространственные кольца с максимально возможной вместимостью пространственного кармана. Они были под завязку забиты всевозможными расходниками, артефактами, запасной экипировкой и бытовыми вещами.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…
Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.
Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?
Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!
С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.