Двойственность бытия - [3]

Шрифт
Интервал

— Ух ты. Вот так новости. Оказывается, мы живем в умирающей мультивселенной, которая стремится к своему разрушению. — Перебив дракониху, присвистнула Глория.

— Все верно! Нам неизвестно как хаоситам удалось получить осколки ДАО истока, но именно их использование помогло этим тварям разрушить барьеры, отделяющие одно измерение от другого. Точно так же они создали Бездну Хаоса. После того, как мастера древности отбросили их основные армии обратно в измерение Хаоса, был произведен величайший обряд жертвоприношения. Он не только помог создать в тоннеле непроходимые условия за счет сложнейших массивов и энергии мастеров пика Божественной трансформации, но и запечатал сам вход на нашей стороне. Это было сделано, чтобы даже слабые монстры хаоса не смогли проникнуть в это измерение. Но из-за неустойчивости фундамента мироздания иногда в барьере все-таки появляются бреши. Правда они слишком маленькие и не способны впустить в наше измерение легионы врага. Но вреда от них порой бывает очень много! Поэтому, как только мы их находим, то сразу же стараемся запечатать.

— На нечто подобное мы с Кайселем наткнулись в одной из шахт города Четырех направлений, принадлежащего Альянсу десяти тысяч миров. — Вспомнил я о нашем с другом странствии по закоулкам шахтерской планеты.

— Да, я ознакомлена с отчетом, который предоставил Альянс остальным великим силам. — Кивнула мне женщина. — Но давайте продолжим о Бездне Хаоса. После снятия печати вам придется преодолеть тоннель, который усеян тысячами убийственных массивов. Пройти через них возможно только благодаря навигатору, да и то вся команда должна состоять исключительно из мастеров, не достигших ранга Божественной трансформации. Этим навигатором выступит Мелисса. Я обучала эту девочку всю ее жизнь только ради этой миссии. Она прекрасно знает свое дело и может гарантировать доставку вашей группы в измерение Хаоса с вероятностью восемьдесят процентов.

Рассказанная новость касательно Мелиссы заставила всю нашу команду впасть в ступор. Мы непроизвольно устремили взгляд на эту, казалось бы, повзрослевшую, но все еще такую хрупкую и молодую девушку.

— Получается риск не добраться до места назначения — не так уж и мал? — Поджав нижнюю губу, устало вздохнула Селеста.

Неожиданно на ее замечание ответила не Данияра, а сама Мелисса.

— Восемьдесят процентов — это уже неплохо. В особенности если учитывать нестабильность фундамента мироздания. Если вы боитесь, то так и скажите! Я как бы тоже рискую в этом путешествии своей жизнью. Чтобы провести вас через тоннель, мне придется потратить практически все свои силы. Восстановление займет очень много времени. Возможно даже разрушение моей культивации и полная инвалидность. Хотя я уверена, что смогу справиться с этими трудностями и когда вы будете возвращаться, повторю свой подвиг еще раз. — С гордостью произнесла девушка.

— Вам самим в тоннеле практически ничего делать не придется. Разве что поделитесь энергией с Мелиссой, если она совсем себя истощит. — Добавила к словам своей ученицы дракониха.

— Понятно. Я считаю, что ничего не изменилось. Ради будущего мы по-прежнему должны рискнуть и отправиться в это крайне опасное путешествие. Но если кто-то решит остаться на этой стороне, винить его не буду. — Кивнув Данияре, полным уверенности голосом отозвался я.

— Хоть и неприятно это признавать, но Марк прав. — Сказал Зенон.

— Я тоже согласна.

— И я!

— А я и не отказывался!

Почти одновременно произнесли Сая, Глория и Кайсель.

— Что ж, с этим уже ничего не поделать. — Улыбнувшись, ответила Селеста.

— Куда мой муж, туда и я. — Четким голосом, без какой-либо тени сомнений, поддержала подругу Римма.

— Тогда отправляйтесь сейчас в микромир духовного артефакта Марка и ждите от меня новостей. На досуге постарайтесь изучить историю древней войны, а также общую информацию о хаоситах. — Подвела итог нашему разговору Данияра.

Поступив, как попросила дракониха, я снова запустил в работу функцию изменения течения времени и занялся своими исследованиями. Хоть пока моих сил и не хватало, чтобы формировать магические массивы глубиной до начальной стадии Девятого ранга, а также создавать артефакты Мистического ранга, это отнюдь не значило, что нужно было до прорыва полностью игнорировать теоретические выкладки по данным разделам этих наук.

Я был уверен, что в будущем знание магической инженерии и артефакторики принесет нам всем еще больше выгоды. Особенно когда мы с ребятами окажемся в измерении хаоситов. После прорыва мне потребуется сделать много всего, дабы увеличить боеспособность нашей группы.

Что же касалось остальных членов команды, каждый из них занялся своими делами. Единственное мероприятие, которое никто не пропускал — это спарринги и всевозможные тренировки на специализированном полигоне около одинокой горы. После достижения пика стадии Предтрансформации мы могли совершенствоваться только в развитии собственных умений и оттачивании навыков ведения боя. Пассивная культивация никаких плодов больше не приносила.

Мои жены все свободное время, за исключением сеансов Единения душ, посвящали заботе о Бандите и Божественном журавле. Селеста в основном играла с моим питомцем, катаясь на нем верхом по равнинам и холмистой местности микромира Небесной жемчужины. Римма же наоборот предпочитала помогать журавлю, восстанавливать поврежденное тело и духовный исток за счет переработки через магический массив внутренней маны в энергию жизни.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.