Дорога в Ринн - [67]

Шрифт
Интервал

Погрузившись в размышления, я вполуха прислушивался к беседе Лиона с магами и отстранённо наблюдал, как в помещение то и дело заглядывает кто-нибудь из заклинателей. Следов от деятельности некромантов уже почти не было видно, да и аппаратуру исследовательскую уже унесли. Похоже, что скоро наши дела в этом месте будут завершены.

"Ну, хорошо, - продолжил рассуждать я. - Допустим, проход в Ринн действительно появляется лишь в одном месте и в определённое время. К примеру, только по пятницам. Чем это может быть полезно на практике? Как понять, какая именно пятница мне нужна? И какое место? Наверняка ведь это был бы не просто один из тупичков или переулков. Скорее уж некое "место силы". Некий пятачок, куда не суются просто так и где..."

Стоп. А ведь мне уже известно место, куда ни один здравомыслящий человек без особой надобности не полезет…

Подземелья! Замурованные коридоры, проложенные "не туда". Ведущие в места, где находится что-то древнее и страшное, где бесследно исчезают немногочисленные рабочие...

О, чёрт.


- Анриель! Просыпайся. - с этими словами Лион толкнул меня локтем и кивнул в сторону Фарма, который выглядывал из-за угла. - Ты слышал, что нам сказали?

- Нет. - ответил я. - Извини, задумался. Что там такое?

- Хватит сидеть, говорю. - повторил Фарм. - Поднимайтесь и пойдём на выход, больше тут уже делать нечего.

Поднявшись в холл, мы вышли на улицу. Напротив дверей у края проезжей части ещё стояло несколько вездеходов СКД и парочка округлых автомобилей Академии, о чём свидетельствовали надписи на их боках.

- Почти шесть часов. - сказал Лион. - Анриель, как насчёт обеда?

- Что-то не хочется. - отмахнулся я. - Меня эта вонь из подвала не покидает, аж в одежду въелась. Противно донельзя...

- Ничего. - сказал Фарм. - Быстро выветрится. Ну или магию используй, если совсем уж неприятно. Почисти одежду.

Подойдя к машинам, мы остановились. Фарм прислонился к высокому боку вездехода, сложил руки на груди и со вздохом посмотрел на заклинателей, которые занимались складыванием мелкой аппаратуры в багажник соседнего автомобиля.

- Н-да... Это всё когда-нибудь, интересно, закончится? Как думаете?

Лион улыбнулся.

- Ну, дай им хотя бы десять минут...

- Да я... - Фарм фыркнул и махнул рукой. - Я не об этом. Я про алтарь. Который это уже за последний год? Не помнишь?

- Не знаю. - нахмурился Лион. - Я так сходу не скажу. Пятый, наверное?

- Седьмой, Лион. Седьмой. Просто остальные не в черте города находили, вот ты их и не запомнил. А статистика удручающая. Не знаю, к чему всё это нас приведёт...

Лион собирался что-то ответить, но я его перебил.

- Фарм, - начал я. - А может кто-нибудь объяснить, в чём причина цикличности всех этих проявлений? Почему аномалии вокруг этого алтаря, образно выражаясь, мигали?

- Это сложный вопрос, Анриель. - Фарм вздохнул. - И объёмный. Не каждый заклинатель на него подробно ответит. А я, как ты понимаешь, не заклинатель.

- Ну а всё-таки? Это ведь не первый обнаруженный алтарь, ты сам сказал. Должны же быть какие-то догадки? Может быть, в остальных случаях наблюдалось то же самое? Или...

- Эй, погоди. - Лион помахал в воздухе ладонью. - Не всё сразу.

- Но я...

- В нашем мире полно цикличных явлений, Анриель. - сказал Фарм. - Закономерность проявления некоторых процессов - вполне обыденная вещь. Возьми хотя бы рассвет - это вполне цикличное явление, а кроме него существует ещё множество других. Я даже рискну предположить, что большая часть того, что ты можешь наблюдать вокруг, имеет определённый период и обязательно повторяется. И ещё – циклично повторяющиеся мистические явления вовсе не означают наличие поблизости алтаря. Подобная картина может быть характерна для совершенно различных ситуаций. Вы ведь наверняка уже встречались с чем-то аналогичным в городе, припомни.

- То есть, - резюмировал я. - Ты хочешь сказать, что зацикленность эффектов от алтаря — это вовсе не свойство самого алтаря? Просто так устроен мир и иначе не будет?

- Сказано грубо, но..., пожалуй, да. Именно так.

- Соглашусь с Фармом. - сказал Лион. - Я думаю, что это просто особенность взаимодействия магии некромантов и ткани мира. Но вопрос, конечно, стоящий. Было бы полезно узнать подробности.

- В Академии над такой тематикой несколько отделов работают. - Фарм кивнул в сторону магов, которые как раз заканчивали погрузку приборов. - Но открытой информации пока нет. Да и.. это ли для нас сейчас важно?

- Я вот почему спрашивал, Фарм. - сказал я, одновременно размышляя, как именно следует сформулировать вопрос. Тут дело тонкое, не стоит давать понять, что конкретно меня интересует. - Может ли быть взаимосвязь между некими "местами силы" в городе и, например, прорывами из Ада? Могут ли открываться проходы в тех местах, где...

- Ну ты спрашиваешь, Анриель! - рассмеялся Фарм. - Неужели всё ещё надеешься найти проход в этот свой Ринн?

Что?! Я мысленно дёрнулся от неожиданности и бросил быстрый взгляд на Лиона, который тоже посмотрел на меня. Чёрт возьми! Неужели он рассказал о своих догадках Фарму? Или тот тоже догадался, поисками чего именно я занимаюсь? Задача, конечно, не из сложных, но...


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Кольцо

Что бы ты делал, если б тебе прямо в руки упала власть над тянками? ВЛАСТЬ, полная и всепоглощающая, искушающая и развращающая. Просто нужно не сдерживать себя этой затхлой моралью, рамками, устоями и прочим хламом. Как быстро ты превратишься в урода? Или может покажешь чудеса стойкости и превозмогания? Или станешь расчётливым манипулятором? Хм. Как же все это соблазнительно.  .


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.