Дорога в Ринн - [66]

Шрифт
Интервал

- Где алтарь?

- Внизу, Фарм. – быстро ответил Лион и показал за спину. – Дверь в подвал там. Вторая комната направо…

- Алтаря два. – сказал бородатый заклинатель, всё ещё держащий руки поднятыми и разведёнными в стороны. Я быстро осмотрел его Взглядом и с уважением заметил, насколько сложные узоры вращались вокруг его напряжённых пальцев. Их силовая структура казалась многослойной и явно выполняла не одну функцию. – Один здесь, второй в другой части здания, он меньше по размерам.

В холл с улицы зашли ещё несколько сотрудников СКД. Становилось людно. Фарм и Дженом положили у стены несколько сумок, после чего принялись устанавливать на полу небольшие металлические треноги. Ещё несколько человек побежали в сторону лестницы – распределяться по этажам и эвакуировать обитателей дома.

- Здравствуйте, мастер Ферро. – поздоровался Лион.

Заклинатель повернул лицо с неподвижными глазами и обратил свой невидящий взор на нас.

- Здравствуй, Лион. – помолчав пару секунд, он коротко улыбнулся. – Какая интересная личность у тебя в напарниках. Рад встрече.

Лион повернулся и с улыбкой посмотрел на меня, а мастер Ферро уже отдавал кому-то распоряжения:

- Установите самописцы и регистраторы, пусть работают в автоматическом режиме. Реджин, на вас фоновое сканирование. Фарм…

Помещение всё больше заполнялось нашими коллегами, начинались суета и рабочее оживление. Поздоровавшись со знакомыми, мы с напарником отошли в сторону и присели на стулья, чтобы не мешаться под ногами у готовящихся к работе заклинателей.

- А мастер Ферро – это кто? – спросил я у Лиона. Заклинатель закончил сканировать здание и теперь быстро и точно расчерчивал участок пола какими-то узорами.

- Один из наиболее старых и опытных заклинателей Академии. – ответил Лион. – Он уже не числится у них официально, но всегда принимает участие там, где засветилась эта некромантская братия. Это его главная специализация. Видел, как он почувствовал расположение алтарей?

- Да, видел. – подтвердил я. – Впечатляет. Но когда его успели позвать? Разве только после первого сообщения позвонили…

- Думаю, что так и было. Он ведь…

- Лион! Анриель!

Нас позвали. Подойдя к мастеру Ферро, который руководил прибывшими, мы принялись отвечать на вопросы и описывать увиденное внизу со всеми подробностями.

- Достаточно. – кивнул Ферро. – Дейв, начинайте разделительный ритуал. Пора вниз.


Потянулись длительные минуты разнообразных исследований. Работа магов из Академии живо напомнила мне суету артефакторов Леоратте – они тоже устанавливали разнообразные аппараты, записывали значения и рисовали многочисленные графики. Ликвидировать узорный алтарь некромантов было мало, заклинатели собирали любую информацию, которая могла бы оказаться полезной в будущем. И делали это, надо отметить, на удивление кропотливо. За время их работы активность алтарей проявляла себя ещё дважды, но все возникающие аномалии были локализованы и погашены до того, как кому-либо из нас оказался причинён вред.

Вообще, жителям общежития сильно повезло – изначально мистические явления, порождённые алтарями, были редки и незаметны, а потом, когда их энергетический уровень достиг угрожающей отметки, появились мы. Не знаю, чего добивались те, кто устроил в подвале подобную гадость, но совершенно очевидно, что при более неудачном стечении обстоятельств жертв было бы не избежать.

В конечном итоге, впрочем, останки сектанта сняли и увезли, а пострадавшую стену очистили и выровняли.

- В прошлый раз, когда я видел подобное, было всё же не так противно. – сказал Лион, наблюдая, как специалисты Академии занимаются восстановлением стены, обезображенной незнакомыми рунами. – Да и времени на все работы потребовалось меньше.

- Не скажи. – обернулся один из работающих магов. – С такими художествами мороки всегда хватает. Ты же видишь, как они сводятся…

Держа в руках вытянутую ребристую трубку, маг водил ей вдоль контуров вырезанной руны. Из обращённого к стене торца трубки вырывалось бесцветное пламя, а воздух вокруг руны мерцал и вспыхивал маленькими искрами.

- Но в прошлое лето и правда было потише. – добавил второй маг. – А в это они прямо активизировались.

Лион с усмешкой посмотрел на меня.

- Да уж, Анриель, твоё появление словно рычаг передвинуло, в плане работы. Теперь то Бродяга к посёлку прибьётся, то метаморф в коммуникации нырнёт. – прислонив голову к стене, он снова принялся наблюдать за работой магов. – Даже не знаю, везение это или нет.

«Везение? – подумал я. – Три раза «ха». Интересно, что сказал бы по этому поводу Тальниир, если бы оказался поблизости?»

После этого в голову полезли различные невесёлые мысли. Тальниир. Лор. Анниш. Чёрт бы подрал всё это моё "везение"! Что мне проку от всех знаний и прочего, если мои ближайшие друзья и учителя мертвы уже много лет, а я мало того, что оказался в будущем, так ещё и в другом мире?

Впрочем, я ведь здесь не ради развлечения. Мне нужно отыскать проход в Ринн и я всё же найду его расположение, рано или поздно. Даже если он ещё не появился, я...

Стоп.

Проходы между мирами иногда появляются сами по себе, верно? Неизвестно только когда. То есть - время и место. Но... случайно ли их появление? Я уже не раз замечал, что множество явлений и природных процессов имеют строго определённые циклы и подчиняются определённым законам. Возможно, межмировые врата могут открываться аналогичным образом - исключительно в определённые периоды, просто под влиянием каких-то природных и скрытых сил? Что ж, возможно. Если такое предположение верно, то мне не требуется исследование всего города. Нужно установить наиболее вероятные места появления порталов и просто проверять их время от времени. Гм...


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Кольцо

Что бы ты делал, если б тебе прямо в руки упала власть над тянками? ВЛАСТЬ, полная и всепоглощающая, искушающая и развращающая. Просто нужно не сдерживать себя этой затхлой моралью, рамками, устоями и прочим хламом. Как быстро ты превратишься в урода? Или может покажешь чудеса стойкости и превозмогания? Или станешь расчётливым манипулятором? Хм. Как же все это соблазнительно.  .


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.


Град разбитых надежд

Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.


Перевернутый город

Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.


Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


По следам Легенды

Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно. Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями.


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.