Дорога в преисподню - [5]
−Ладно, больной! Тут через одиннадцать километров есть бар на базе «долговцев». Дотопать сможешь? − улыбнувшись, спросил Артем.
− Если надо, то смогу.
− Тебе нужен покой хотя бы несколько дней, − продолжал Гоф, − швы должны зарасти.
Вдруг Чес подскочил к ним.
− Что?! Несколько дней? Ты сума сошел? Нам нужно идти! − запротестовал он.
Артем хорошо подумал и решил выйти на новую ветку диалога.
− Куда идти?
− Время поджимает!
Гоф заметил, что Чес специально сделал вид, что не расслышал вопроса. Он явно не хотел распространяться на эту тему, Яр его уже пресек в начале, и тот понял, что лучше молчать. Но Гофу до боли в суставах было любопытно узнать, куда они направляются.
− Яр не может воевать и долго ходить. Надо доползти до бара, а там видно будет. Он все равно еще слишком слаб!
−Хм-м! Ладно, пошли! − сплюнул Чес.
Они свернули барахло и взяли Яра под руки. По карте оставалось идти шесть с половиной километров. Впереди их ждал немалый путь, а главное, сталкеру Гофу предстояло выяснить таинственную цель появления в этих местах его новых знакомых…
Глава 2.
За кронами деревьев догорала полоска рыже-красного света. Длинные рваные облака тянулись на север. Ночное небо зарумянилось в лучах тяжелого багрового заката. Небольшую лесную полянку с поредевшей травой освещали яркие языки красно-желтого пламени. Раскаленные угли слегка потрескивали, свежие, подброшенные палки тихонько шипели.
Лица Яра и Гофа были тускло освещены. Гоф задумчиво смотрел на почерневшее небо. Яр устало тыкал палкой в угли. Конец палки сначала почернел, испуская дым, а потом вспыхнул тусклым огоньком. Яр потер рукой вокруг забинтованной раны и поморщился.
« Ай, бли-ин! Какие же мы дураки! На какой хрен поперлись за хреновым ключом, хрен знает куда. Ради хреновых денег! Сидели себе спокойно на хреновой Свалке!»
− О чем думаешь? − прервал мысли Яра Артем.
Яр мотнул головой, пытаясь отогнать внутренний голос.
− Да думаю, как я так влипнуть умудрился! Пол ноги чуть не оторвало!
− Ну, это тебе повезло! Если бы еще миллиметры, то все! Прыгал бы ты сейчас на культе! − улыбнулся Гоф.
«А он чертовски прав! Мне повезло! Надо благодарить судьбу!» − пронеслось в голове у Яра.
− Ты сам-то откуда, расскажи! − подвинулся ближе к костру Артем.
− Давай сначала хавки забодяжем, а? Жрать охота! − сглотнул слюну Яр.
− Ну, если тебя на аппетит пробило, значит пошел на поправку! − усмехнулся Гоф.
Артем вытащил одну блестящую консерву из рюкзака. Рядом с консервами Яра и Артема возник батон черствой булки и прозрачная, наполовину полная бутылка русской водки. Артем вскрыл двумя легкими движениям ножа банку и нарезал батон. Бутылка булькнула, и водка зажурчала по двум алюминиевым кружкам. Артем опустил тушенку на раскаленные угли костра. Спустя несколько секунд комбижир монотонно зашипел по краям банки и в воздух поднялся мягкий, приятный и ароматный запах сытного мяса.
− Боэ мой! Ак вкушно! − бубнил с набитым мясом и булкой ртом Яр.
Он скреб ложкой по банке и громко жевал. В его глазах Артем заметил блеск. Блеск счастья. Яр был готов урчать от удовольствия. Он забыл на время про все проблемы и получал удовольствие от вкусной с голодухи трапезы и от компании нового знакомого. Большего ему сейчас и не надо было.
− Ну как? − улыбнулся Артем, доставая сигарету из пачки.
− О, мама! Жизнь продолжается!
Они засмеялись.
− Ну, давай! За нас и за встречу! − протянул кружку Гоф.
− Чтоб с нами все было хорошо! − тихо проговорил Яр и звякнул чашкой о чашку.
«Хорошо, хорошо, хорошо!»
Последние слова пронеслись у Артема в голове с оглушительным эхом. Голос исковеркался. Артем поежился.
− Да. Это точно. Хорошо, − все еще находясь в забытье, задумчиво повторил Артем.
Рука в полусогнутом положении взметнулась ко рту. Содержимое кружки быстро влилось в горло. По телу прокатила волна тепла. На языке появилось привычная горечь. Артем со свистом выдохнул.
− Ну, а теперь рассказывай! − пустив густое облачко табачного дыма, повернул голову Артем.
Яр шмыгнул носом и поерзал на месте. Ему очень не хотелось про себя рассказывать, но он заметил, что Артему это важно. Придется, и он это понимал.
− Даже не знаю с чего начать! Звать меня Максом. Кликуху «свободовцы» дали в честь мертвого механика. За то, что я им стволы чинил. В Зоне я уже два жутких года. Не святой, поэтому чертов дезертир. Бежал из той части, что в Предбаннике Зоны. Командование очень чморило и заставляло соваться туда, куда не ступала нога человека с доброго восемьдесят шестого года! Ненавижу армию!
Макс сплюнул в костер. Чес, спавший все это время, хрюкнул что-то недовольно во сне и громко причмокнул губами, ерзая головой по рюкзаку. Макс покосился на спящего Чеса и продолжил тише.
− С Морозом, то есть Чесом, то есть Васей встретились на Свалке. Он меня из «киселя» вытащил, пока я в отключке был. Изрешетили мародеры, суки! Не первый раз вот такое!
Яр тыкнул загнутым пальцем в перебинтованную ногу.
− Потом решили вместе выживать. Наткнулись на этого ученого!
Макс осекся на полуслове и замолчал.
− Ну! И что дальше то?! – Артём сгорал от нетерпения.
− Дальше? − глупо переспросил Макс. − Дальше началась вся эта хрень! Засада из долбаных бандюков! Ранение! Хренова туча диких псов! Вот что дальше! − буркнул Макс.
Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…
Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.
Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…