Дорога обратного времени - [107]

Шрифт
Интервал

— Ой, ты же знаешь, что это слишком сложный трюк, — взволнованно проговорила Мэдлин. — Перемещать предметы на такое огромное расстояние я пробовала всего несколько раз в жизни. Да и то, когда телепортировала тяжелые сумки с улицы прямиком к себе домой. Ну и еще пару раз таким образом принесла себе завтрак в постель. Но это ведь совершенно несопоставимые расстояния! Мне надо очень точно сосредоточиться на предмете, а ведь я даже не знаю, где именно мы оставили этот несчастный коврик! Как же я его себе в таком случае представлю?

— Значит, создавать новые вариации для тебя не слишком сложно, а перенести какой-то маленький легонький коврик прямо-таки невозможно? — усмехнулся Джереми. — Не говори ерунды. Ты просто даешь себе установку, что не можешь это сделать. А когда маг не верит в результат своего колдовства, то, конечно, ничего не выйдет. И зачем тебе представлять именно наш коврик? Представь любой, существующий в мире ковер — самолет и прояви сильное желание, чтобы он оказался здесь. Иначе получится, что из-за твоей неуверенности в себе мы останемся в этой пустыне, и нас убьют Хранители, — строго подытожил он.

Девушка вздохнула, не зная, что возразить на эту пламенную речь. Кроме того, ей действительно не хотелось выглядеть окончательно беспомощной в глазах молодого человека. Да и присутствие Хранителей, по-прежнему маячивших на горизонте, говорило о том, что они не оставили свою цель поймать случайно ускользнувших жертв.

Понимая всю неизбежность ситуации, она закрыла глаза и принялась во всех подробностях представлять себе ковры, висевшие на стене в доме жреца. Их замысловатые узоры и махровые кисти. При этом Мэдлин старательно отгоняла от себя любую мысль о том, что у нее что-то может не получиться.

Она вспоминала, как они с Джереми летели на ковре — самолете и артефакт беспрестанно проваливался в воздушные ямы. Это было совсем не так комфортно, как в машине. Мэдлин печально вздохнула, вспоминая встретившихся ей в Междумирье Исчезнувших. Им было хорошо. На автомобиле в мире магов можно было, как ехать, так и лететь. И при этом в полете он не проваливался ни в какие воздушные ямы, в нем не нужно было мерзнуть и опасаться того, что вот — вот пойдет дождь. А еще, так как Джереми находился за рулем, девушка могла спокойно спать, откинувшись в кресле, или пить чай из термоса. Да, это было просто прекрасно.

Мэдлин так сильно погрузилась в свои грезы, что не сразу заметила, что Джереми ее зовет. Она открыла глаза, только когда молодой человек принялся трясти ее за плечо.

— Приди в себя! Что ты сделала? — пораженно и одновременно восторженно воскликнул он.

Девушка и сама была не меньше удивлена, увидев появившуюся в нескольких метрах от них машину Джереми. По крайней мере, Мэдлин показалось, что это именно его автомобиль, только сейчас он выглядел запыленным и грязным.

— Это же моя машина! — подтвердил ее предположения молодой человек. — Где же они ее прятали, что бедняжка так сильно запылилась? Ничего, мы это исправим! Спасибо, Мэдлин!

Он сграбастал девушку в свои объятия и поцеловал. Видимо появление автомобиля стало для него действительно радостным событием.

— Ой, полегче! Ты меня задушишь! — взмолилась она. — Так вот, оказывается, что тебе не хватало для счастья!

— Да, да, да! И не смейся над этим! У тебя просто нет своей машины! Если бы ее угнали, а потом нашли, ты была бы в таком же восторге! — улыбнулся Джереми. — Ладно, поехали! Разговоры потом! Кажется, действие заклятия кончается.

Девушка бросила беглый взгляд на браслет и к своему ужасу поняла, что он начал медленно сжиматься и уменьшаться в размерах, вызвав оживленную реакцию у не решавшихся подойти ближе Хранителей.

Мэдлин быстро схватила по-прежнему валявшееся на земле копье, и они с Джереми бегом бросились к машине. Они едва успели закрыть за собой двери и тронуться с места, как окончательно принявший свою естественную форму браслет, заставил пустынных тварей броситься к своим бывшим пленникам.

Молодой человек ехал так быстро, насколько это было возможно, учитывая, что двигаться приходилось по песку. И за пару минут они очень сильно оторвались от Хранителей. Девушка с облегчением наблюдала за тем, как мрачные черные силуэты становятся все меньше. Все-таки магически усовершенствованный автомобиль имел свои явные плюсы.

Мэдлин улыбнулась, предчувствуя, что теперь все плохое осталось позади и им остается только долететь до Александра. Она отдаст ему копье, и за это байкер наверняка придумает, как Джереми избавиться от преследовавших его служителей закона. Но радость девушки оказалась преждевременной.

— Кажется, у нас сильные проблемы, — мрачно сообщил Джереми.

Мэдлин непонимающе взглянула на него.

— Бензина практически не осталось. Его изначально было совсем чуть-чуть. Кажется, еще немного и мы остановимся посреди пустыни.

— Как не осталось? — пришла в ужас девушка. — Но ты же всегда возил с собой канистры про запас? Когда мы были в Междумирье!

— Ага, только ты не забывай, что моя машина все это время была неизвестно где и неизвестно у кого, а половина моих вещей пропала вместе с бензином! — хмуро отозвался молодой человек.


Еще от автора Виктория Владиславовна Шорикова
Черная собака

История профессионального киллера, рискнувшего исполнить непростой заказ в магическом мире. Способна ли легенда о старинном проклятии заглушить жажду наживы? И может ли обычное преступление оказаться частью запутанной головоломки, в которой замешаны не только люди, но и высшие силы? Повесть также раскрывает тайны жизни Джереми Хоула – главного героя трилогии "Дорога исчезнувших", до его попадания на магическую трассу.


Дорога исчезнувших

Наш мир отделен от параллельного странной субстанцией, под названием Междумирье. Никто не знает, что там происходит, потому что мало кому удавалось вернуться оттуда живым. Но есть легенда, что этот мир – живое существо, которое по своему усмотрению распоряжается судьбами людей, попавшими к нему в лапы, играя с ними, как с игрушками. Кроме того в Междумирье отсутствует традиционное понятие о времени и пространстве, поэтому обычная минута, по возвращению в наш мир, вполне может обернуться часом или даже веком…


Дневник Кейна. Хроника последнего убийства

В мире, наполненном магией, происходят настолько изощрённые и запутанные преступления, что обычным полицейским никак не справиться! Специальный Отдел по борьбе с атипичной магией распутывает загадки, связанные с применением новых необычных заклятий и технологий. Но когда в мегаполисе появляется некто, совершающий загадочные ритуальные убийства, даже опытным следователям приходится нелегко. Под подозрением оказываются все! Торговцы артефактами, путешествующие в другие миры, и даже сами детективы!


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.