Дом дьявола - [9]
81
Под чертежной доской вы находите несколько красивых ножей для писем. Наверно, чья-то коллекция. Они очень заинтересовали вас, потому что такой нож можно использовать как кинжал. Фактически, это опасное оружие. Можете взять нож с собой, и это оружие позволит восстановить Мастерство до начального уровня в сражении. Теперь – 385 .
82
Вы не можете найти выход из комнаты, теперь она откроется только по приказу графа Друмера. Вам суждено умереть в этих четырех стенах…
83
В кладовке хранится посуда, ножи и еда, в том числе, острый мясной нож, который вы можете спрятать под одеждой и использовать как оружие. Он позволит вам увеличить на 3 ваше Мастерство в бою. На одной полке вы находите немного чеснока, который тоже можете захватить. На другой полке стоит бутылка без надписей со светлой жидкостью. Если хотите сделать глоток, то 362 . Если не обратите на нее внимания и зайдете в дверь, то 255 . Можете так же покинуть кладовую и вернуться на балкон (233).
84
Эта еда самая обычная. Ничего не происходит (36)
85(Иллюстрация на обороте)
Фигурка скрывала собой кнопку на каминной полке. Вы думаете, нажимать ли ее. Погруженный в мысли, вы не обращаете внимания на то, что происходит с огнем. За решеткой огонь разгорается вновь! Сильные языки пламени лижут каминную решетку и создают сильный жар. Вы чувствуете тепло и делаете шаг назад. Но как только вы это делаете, две маленькие фигуры вылетают из огня прямо на вас. Это духи огня, они небольшие – едва доходят вам до колена – но их горящие тела обжигают с силой огня, из которого они появились. Они кружат в воздухе над ковром и все, к чему прикасаются, тут же загорается. Сразитесь с этими созданиями (9) или попробуете придумать что-нибудь другое (145)?
86
Дверь открывается в узкий коридор, который заканчивается окном. В левой стене на полпути к нему вы видите дверь, в комнату с табличкой «Дьявол». Если хотите зайти, то 13 , если сначала осмотрите окно, то 110 . Или можете вернуться на площадку и пойти дальше (193).
87
Дверь с грохотом распахивается! Внутрь врываются двое в белых плащах. Они похожи на людей, но их лица скрыты под масками в виде козлиной головы. Они выхватывают ножи и бросаются в атаку. Один из них нападает на вас, другой – на вашего товарища:
СЛУЖИТЕЛЬ ДЬЯВОЛА
Мастерство 8 Выносливость 7
Если вам удалось победить, то 178 .
88
Старуха ругается. «Будь ты проклят, незнакомец, – шипит она. «Хорошо, я отвечу тебе». О чем вы спросили ее?
Как найти человека в сером? (65)
О секретных комнатах в доме? (295)
Что за празднество тут сегодня ночью? (55)
89
Вы спускаетесь по лестнице. Внизу коридор, по которому вы идете направо и приходите в тупик. Но на противоположных стенах две двери. Можете зайти в левую (305) или в правую (44), либо вернуться по коридору назад (366)?
90
Вы швыряете чеснок в вампира и бежите к двери. Он визжит и пытается очиститься, но это отвлекает его еще на некоторое время. Однако удача покинула вас. Дверь заперта! И вампир быстро шагает к вам, пристально глядя на вас. Если ли у вас золотое кольцо с рубинами? Если да, то 135 , если нет – 326 .
91
Дальше по коридору дверь в правой стене. Если хотите зайти, то 112 . Если пройдете мимо и пойдете дальше по коридору, то 393 .
92
За дверью темная лестничная площадка. Лестница ведет вниз. Спуститесь по ней (216) или закроете дверь и пройдете через зеркало (349)?
93
При виде бренди его глаза загораются. Вы наливаете немного в крышку фляги и протягиваете ему. Он с удовольствием глотает и облизывает губы, после еще двух глотков, речь становится несвязной. Вы говорите ему, что слышали о секретных ходах в подвале, и были бы очень рады, если бы кто-нибудь, кто знает подвалы так же хорошо, как он, показал вам их. Ваша лесть и бренди производят правильный эффект. Он гордо говорит, что знает о своих подвалах все. «Конечно, не каждый может показать эти подвалы, – хвастается горбун. – «Надо знать пароль, чтобы пройти через пару секретных дверей. Хозяин часто меняет пароль, чтобы защитить свои секреты. Например, только вчера он сменил пароль с «Правеми» на… Ой, что это я? Вертится на языке. Я должен помнить его, потому что он похож на название дома, но я путаюсь. Мои мысли путаются. Это все ты и твое бренди!» Он отступает, понимая, что сказал итак слишком много. Вы пытаетесь спросить еще что-нибудь, но он уже не будет говорить. Он поворачивается к двери слева и уходит, указав на коридор и буркнув что-то про лестницу. Пойдете туда (393) или осмотрите подвал (166).
94
Две другие собаки рычат и надвигаются на вас. Если будете сражаться с ними, то 78 . Или можете бежать, тогда Проверьте свою Удачу , если вам повезет, то 240 . Если же нет, то 31 .
95
Дверь открывается, старик видит вас и приглашает войти. Мужчины слушают ваш рассказ об аварии. «Да, не повезло, – говорит старик, – но, я думаю, Франклинс сможет помочь. Пойди и позови его, Брат Уильям». Услышав свое имя, юноша пронзительно смотрит на своего товарища, но все-таки уходит из кухни. Вы спрашиваете его, что это за место, являются ли они с братом Уильямом членами какой-то религиозной группы. «Что-то вроде этого, – отвечает он, – вы пришли в неудачное время. Сегодня… – он явно нервничает, – сегодня будет…». Его слова прерываются появлением брата Уильяма и высокого мужчины в черном костюме с длинными полами. Вы объясняете все Франклинсу. «Мы тут не очень рады гостям, – важно отвечает Франклинс, – но я представлю вас хозяину дома, он решит, как мы сможем помочь. Следуйте за мной». Он ведет вас через кухню по коридору в приемную и предлагает сесть. «Подождите здесь, пока я скажу графу», – говорит он и уходит (
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Демоны бездны Не прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой. Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды.
Зло затаилось в Долине Троллей! Вот-вот черный колдун Жаррадан Марр овладеет секретами эльфийской магии, которые сделают его всемогущим. Ничто тогда не защитит мирную Аллансию от порабощения легионами Хаоса. Но Разрушителю нет до этого дела, — им правят животные инстинкты, вечный голод и слепая ярость. Бессловесный монстр не способен понять чувств, мыслей и поступков других существ. Он создан для кровавой схватки, и плоть поверженного врага для него слаще меда. Это свирепое чудовище — ТЫ! Но у тебя есть шанс научиться контролировать свою звериную натуру — ты сможешь познать себя и свою судьбу, наполнить смыслом и великим предназначением свое некогда бесцельное существование! Все, что надо для этого сделать, — просто уцелеть в ужасающем приключении, которое мы предлагаем тебе на страницах этой книги! Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ru Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В маленьком городке, где ты живешь, всегда было тихо и уютно — до той поры, пока не начали строить современный торговый центр. Поначалу ты вместе со всеми радовался новым возможностям, но однажды, нечаянно подслушав таинственный разговор, понял: хозяева центра — преступники! И, кроме тебя, никто об этом не знает. Что же делать?Можно рассказать все родителям или пойти в полицию. Но поверят ли тебе? Скажут — фантазер. А не лучше ли вместе с друзьями раздобыть доказательства и тогда уже обращаться к взрослым?Читая и обдумывая разные варианты действия, ты узнаешь, как лучше избежать опасностей и добиться успеха.
После крушения самолета тебе удалось спастись, и море выбросило тебя на остров, где живут динозавры. Эти доисторические животные появились там благодаря экспериментам сумасшедшего ученого. Если он узнает, что ты раскрыл его тайну, тебе несдобровать. Да и сами динозавры очень опасны.Что же делать? Удрать отсюда при первой же возможности или остаться и побольше узнать о динозаврах? Все зависит от твоего выбора и смекалки.У этой книги 13 разных концовок, ты можешь перечитывать ее несколько раз, и везде тебя будут ждать новые приключения.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Война Четырех Королевств закончилась. Но сделано еще не все. Несколько главных военных преступников сумели скрыться в дальней области Галлантарии, которую называют Мрачные земли. Нужно приложить все усилия, чтобы разыскать и предать суду одного из них. Карам Грул, главный инквизитор, был объявлен мертвым, но это была лишь уловка, позволившая ему скрыться. Сейчас Грул появился вновь – он скрывается где-то в городе Блекхэвен, где правит беззаконие и черная магия. Нужен кто-то способный выследить его и предать правосудию, кто-то, не только хорошо владеющий мечом, но и обладающий незаурядным умом.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.