Дикий формат: Убей луну, анон - [33]

Шрифт
Интервал

Девчонка на меня даже не посмотрела.

Ее фетч — оранжевый змей, а может червь с зубастой пастью, длинными ушами и лампочками на лоснящихся боках. Я даже приглядываться не стал, разрубив его пополам. Но бой почему-то не закончился.

Змей стало две. Одна из них цапнула провокатора за бок искрящимися зубами. Ее пасть должна была нафиг склеиться, но под воздействием искр, смола превратилась в светлый, легко крошащийся камер. Элементаль отпрянул, между делом, срубая нападавшему фетчу голову. Каждый обрубок вспенился, и вот уже трое направлялись в нашу сторону.

— Это против правил! — крикнул я оператору.

Мне ответил женский голос. А старый куда делся?

— Данная способность правил не нарушает. Это всего лишь избранная Игроком-7350 тактика боя.

Нет в моем лексиконе слов, чтобы обозвать этих людей.

— Но я ведь могу хоть еще одного выставить?

— Вообще, нет. — хмыкнула оператор. — Но, раз уж вы все равно обороняетесь, я могу это допустить. Считайте это подарком от руководства Yonga Inc, за ваши успехи в игре.

В ответ, я лишь буркнул нечто нечленораздельное. Иначе бы поругались. Луковка с энтузиазмом вышла на поле.

Девчонка лишь закатила глаза, злобно оскалилась, показав желтые, гнилые зубы. Видимо, с ее «избранной тактикой боя» такое происходило постоянно. За что люблю корпорацию — она ставит раком всех, не только тебя лично. Вот оно, истинное равноправие.

Что я успел заметить? Змеи плодились, когда провокатор рубил их надвое. Значит, просто не стоит их разделять, верно?

Враг напал на Луковку, целясь искрящимися зубами в горло. Но искры погасли, как только коснулись кожи. Треугольная лапа стремительно врезалась в глаз змея, выдирая его вместе с куском маски. Из этого мелкого обрывка новый фетч не вырос. Слишком мало? Чтобы запустить регенерацию нужно больше массы?

Пиломеч сверкал в воздухе. Я пытался изрубить ближайшего змея в капусту, только чтобы проверить свою теорию. И ведь получилось! По крайней мере, ошметки не подавали никаких признаков жизни. Оставалось только повторить этот фокус с последним змеем.

Повисла странная тишина. Девчонка взглянула на деда. Он как-то по-доброму улыбнулся, кивнул. Она тоже улыбнулась. Смиренно вытащила из кармана кусачки. Резким, уверенным движением, она откусила себе два пальца на левой руке.

Я малость охренел от увиденного, но это было только начало чудес. Кровь, хлынувшая из ран, наполнилась светом. Это свечение, словно испаряющиеся золотые былинки окружило змея, который уже раскрыл пасть. Искры стали гораздо ярче, разрослись масштабными всполохами.

Перед нами возник впечатляющий пицифект. Местность вокруг окрасилась в мрачные тона. Охваченный молниями фетч стал единственным ярким пятном в этой жутковатой палитре. Огромных размеров челюсти, просто акулья пасть, сотканная из молний, разрослись от трясущейся твари и сомкнулись на провокаторе.

Шок прошел сквозь меня, вызывая нестерпимую судорогу. По-хорошему, это была бы атака на игрока, но, не считается. Не считается, блин! Можно без ног остаться. Ноги просто окаменели. Совсем как элементаль, окончательно превратившийся в чайного цвета статую, прежде чем растаять.

Растаял и змей. Девушка едва стояла. Черная кровь текла у нее изо рта, руки опустились, болтаясь, как две веревки. Раны на пальце все еще слегка искрились. Кровотечение остановилось. Еле передвигая ногами, она вернулась к деду. Тот снисходительно кивнул.

— Слышь, старый пердун! — возмутился я. — Ты там совсем берега попутал? Это же ты заставил ее себе пальцы отчекрыжить, считай ни за что!

— Я слышу. — мягко сказал он. — Как поток дерьма льется из твоего неразумного хлебала. Но я эту дурь выбью, сынок. Уж поверь.

Сначала, я подумал, что он поехавший. А после этого, окончательно убедился. Глядя на задумчивую Луковку, я понимал, что старый шизофреник невероятно близок к тому, чтобы получить контроль над моей жизнью. Заглянув в бездонные глаза фетча, я сформулировал мысль — «Родная, ты уж постарайся. Изо всех сил, поняла?».

Двуногий кот в красных шортах прислонился к камню, лежавшему на поле боя. Вид у него был довольно нахальный, в отличие от хозяйки. У той, на рыхлом, провинциальном лице красовалась абсолютная и безнадежная апатия.

Бой продлился секунд десять. Мы очень старались, но, когда враг тебя настолько превосходит, никакого старания не хватит. Когда Луковка повалилась на землю, ее украшала целая сетка глубоких царапин. Кот облизывал когти.

— Вот видишь. — ухмыльнулся дед. — Ты, прямо, доказал что-то, да? Не волнуйся, больше ты такими глупостями заниматься не будешь.

Запись 10

C 350898 — 083 — fetchtrialanon

К сообщению прикреплена фотография. На ней, мужчина около пятидесяти лет, в черной рясе покрытой оккультными символами. Позади него большая скульптура неизвестного существа. У этого создания массивное тело, обвисшая кожа, большие круглые глаза. Из одной точки на груди растут несколько тонких конечностей. Каждая сжимает некий медицинский инструмент. Изображение носит название «kosmatos _ TS».


Знать я не знал, кто такой этот дед. Уже потом, оказавшись на большой земле, я провел собственное расследование. Выяснил, что и до Полигона, отец Косм (в миру Павлос Косматос) был редкостной сволочью. Ну что сказать, в мир фетчей редко попадают хорошие люди, а в тоталитарных сектах они вообще не встречаются.


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Стая

На окраине Петербурга есть детский дом. Там живут те, для кого не нашлось места в нормальном мире, и они учатся выживать в своем. Иногда веселом, иногда жестоком. Единственная их отдушина — это чердачное помещение, где можно собраться после уроков. Но вскоре его закрывают по вине неизвестного «стукача». На предателя объявляют охоту. Однако это лишь начало запутанной истории с неожиданными поворотами событий…


Проект "Процветание"

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.