Дикий формат: Убей луну, анон - [29]
Над ареной повисла удивленная тишина. Кто-то громко чавкал.
Приведите его ко мне, — грубо сказал Кальмар.
…
В темной и мрачной пещере стоял грубый металлический трон. Развалившийся на нем мужчина, с грязной бородкой и острыми чертами лица, очевидно, был абсолютно слеп. Тем не менее, он каким-то образом все прекрасно видел. Возможно, хитрый способ был связан со множеством камер, направленных прямо на меня.
Рядом с ним сидела пышная женщина в полупрозрачном белом платье. Кальмар одной рукой прижимал ее к себе. Если бы не маска на лице, я бы никогда не подумал, что это фетч. Однако, грань ведь уже была несколько размыта.
— Все же, вы там знаете свое дело. — сказал предводитель. — От того, особенно поразительно, почему ваш отряд настолько бездумно слился.
— Незнакомая обстановка. Неясные инструкции. Паника. Человеческий фактор. Противник ударил с тыла.
— А ты, видать, освоился. Когда понял, что никакого Перевертыша здесь нет?
— Я изначально об этом подозревал.
— Да уж. Забавный факт. Нам, скорее всего, известно, что Перевертыш ищет на Полигоне. Уж если даже мы в курсе, то ваше командование наверняка тоже об этом знает. Каково это, отправляться на убой? Всегда было интересно, что чувствуют корпоративные шавки.
— Работа есть работа. По крайней мере, я не прячусь под землей.
— Как будто что-то плохое. В твоем свободном мире свободы с огнем не найдешь. Они следят за тобой двадцать четыре часа в сутки, мониторят каждый твой шаг, каждый запрос. И все это отражается на рейтинге. Лучше уж под землей, чем с бессмысленными цифрами над головой. Здесь мы можем делать все, что захотим. Наше маленькое, так сказать, королевство. Ты, кстати, теперь тоже один из нас.
— Не в восторге. — я не мог ничего поделать, стоя в цепях перед этим мудаком, лапавшим собственного фетча.
— Будто кто-то спрашивает. Втянешься. Все втягиваются. Это в начале вы все идейные. А потом, свобода. Свобода развращает. Иди. Завтра у тебя много дел. Отправляешься на войну.
…
Исаев отставил тарелку в сторону. — Войну?
— А ты думал, они там мирно живут? Все эти вооруженные уебаны? Мечтай. — выдохнул Сол.
Лео закашлялся. По его шее потекла темная капля масла. — Извините. Мне нужно прочистить некоторые, кхм детали. Скоро вернусь, расскажу в подробностях.
Загрузочный экран 11
Эволюция
Эволюция — процесс трансформации фетча, при котором спутник совершенствует свою форму и способности. Фетчи эволюционируют непрерывно, поглощая биомассу поверженных противников. На результат влияет природа спутника, окружающая среда в момент эволюции, полученные травмы, а также события, что в прошлом приводили к развоплощению фетча.
Спутник использует полученный опыт, чтобы адаптироваться, и более не допускать поражения в сходных ситуациях.
Вынужденная эволюция — хозяин фетча может искусственно вызвать эволюцию, используя специальные средства. Результат данного процесса менее предсказуем. Кроме того, подобные изменения опасны для организма фетча, так как снижают общую стабильность биомассы. Спутник может претерпеть нежелательные изменения — изменить тип, потерять полезные свойства, обрести недостатки, или же перестать подчиняться хозяину. Использование вынужденной эволюции рекомендуется только в самом крайнем случае.
Слияние — процесс, при котором биомасса двух фетчей сливается в единый организм. Результатом становится совершенно новое существо, не обязательно обладающее чертами своих составных частей.
Запись 8
— Это надолго. — прохрипел робочеловек. Исаев вопросительно посмотрел на него, ожидая пояснения. — Он пусть кулаками еще сносно машет, но что есть, то есть. Железки в теле может быть чуть лучше, чем у меня. Последствия самолечения, так сказать. Часа полтора промывать будет.
Через крошечное окно на кухне в квартиру попадал мутный оранжевый свет. Дело шло к закату.
Химеровец воспользовался паузой, чтобы разобраться в записях анонима. Рассказ Лео дал ему конкретную зацепку — операция против повстанцев была всего лишь отвлекающим маневром. Аналитики корпорации либо точно знали, где находится их враг, либо имели хотя бы примерное представление о его расположении. Заодно, они хотели вернуть гибридную технологию. Перевертыш должен был ударить совершенно в другом месте. Исаев с подозрением относился к йольфу, упоминаемому в тексте, но могло ли все быть так просто?
Да и сама гибридная технология оказалась еще одним неизвестным в уравнении, которое он безуспешно пытался сложить в голове. Подобные вещи никак не регламентировались. Что, если т. н. Кальмар прав, и гибриды вырвутся на свободу? Нет, дело не в этом. Не может быть только в этом.
Ему срочно нужна была общая картина, и она скрывалась в рассказах этих двух выживших на Полигоне.
Дорога приключений вела в таинственные земли. Покинув безопасное место, я наконец ушел с чертова бесконечного поля клещей. За горой начинался новый биом — скалистая местность без единого кустика, вонявшая серой, или чем-то в этом роде. Всюду торчали острые каменные шипы, блестели лужи черной дымящейся дряни. На горизонте виднелся здоровенный скелет. Хрен знает, кому он принадлежал — фетчи не оставляют за собой костей. Не хотелось бы столкнуться с живой версией.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.
На окраине Петербурга есть детский дом. Там живут те, для кого не нашлось места в нормальном мире, и они учатся выживать в своем. Иногда веселом, иногда жестоком. Единственная их отдушина — это чердачное помещение, где можно собраться после уроков. Но вскоре его закрывают по вине неизвестного «стукача». На предателя объявляют охоту. Однако это лишь начало запутанной истории с неожиданными поворотами событий…
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.