Дикий формат: Убей луну, анон - [27]
Многие члены группы испытывают экспериментальные технологии на себе, с переменным успехом. Высокий процент смертности компенсируется многочисленностью VISION. Выжившие могут полностью потерять человеческий облик, взамен получая преимущества в бою с силами правопорядка.
Организованная этническая группа, состоящая исключительно из грималкинов. Группа является радикальной. Основной мыслью их идеологии является теоретическое превосходство грималкинов над людьми, и другими человеческими подрасами.
Грималкины верят, что когда-то, их кошачьи предки правили планетой, используя людей как источник пищи и развлечения. Целью MAOMAO является восстановление такого порядка вещей. Группа внимательно отслеживает случаи нарушения прав грималкинов со стороны других рас, и жестоко мстит виновным.
МАОМАО принимают активное участие в любых попытках создания независимого государства грималкинов, где Комитет и Старшая Сестра не будут иметь власти. Чаще всего, подобные попытки заканчиваются открытыми военными столкновениями. В результате, отношение ко всей расе в целом портится, что в свою очередь приводит к маргинализации и радикализации котят, и их вступлению в ячейки MAOMAO, или других подобных организаций.
Проблема расизма среди грималкинов — замкнутый круг насилия, который безуспешно пытаются разорвать со дня окончания войны с Ши.
Влиятельная тоталитарная секта, членами которой являются примерно триста тысяч человек по всему миру. Эсхатологический культ, предвещающий возвращение инопланетян. Члены секты верят, что Ши были посланы изначальным Надбогом в наказание за человеческие грехи. Их отступление было последним шансом, которым люди не воспользовались. Со дня на день, культисты ждут начала новой войны, что полностью сотрет человечество с лица Земли. Само собой, те, кто присягнул Ши на верность, будут изменены, примут идеальные прекрасные формы и будут вечно жить в созданном инопланетянами раю.
Секта несет ответственность за создание арк-вируса, распространявшегося через личные системные сообщения. Вирус записывался на внутренний спинномозговой имплант, внедряя верования культа прямо в подсознание человека. Через некоторое время, зараженный становился лояльным членом секты. Вирус был уничтожен путем распространения контрагента, что привело к большому количеству жертв. С тех пор, секта была вынуждена окончательно уйти в подполье.
Доклад 4
Тайными тропами, избегая диких фетчей, мы добрались до входа в пещеры. Это была обширная сеть, настоящий лабиринт со стенами из светлого камня. Убежище состояло из просторных каверн, превращенных в жилые комнаты и склады, соединенных узкими проходами.
Человек, теперь распоряжавшийся моей жизнью, сообщил, что место очень удобное. Чтобы прорваться туда, инфорсеру придется обрушить половину комплекса себе на голову. Пострадает много игроков, что идет поперек правил, над которыми так трясется корпорация. Однако, по некоторым причинам, наглеть все равно не стоило. Таким образом, я оказался там, где и должен был по заданию. Но уже без отряда и без возможности оказать сопротивление, не дождавшись момента.
Нового хозяина звали Козма, и судя по опухшему лицу, он пил по-черному, либо злоупотреблял виртуальным порно. Он пытался бравировать своим доминирующим положением, но духом был слаб. Хватило одного сурового взгляда, чтобы Козма заткнулся и далее всю дорогу молчал.
Эти люди принадлежали к [TEAM VISION]. Сотруднику CHIM должна быть известна данная организация. Впрочем, они не настолько заметны, чтобы регулярно попадать в новостные сводки. Обычные региональные борцы с организованным обществом и законами, мешающими зарабатывать деньги. Честно говоря, я ожидал, что Перевертыш свяжется с кем-то более влиятельным. Но опять же, кто же знал, в чем именно заключался его план? Да и не в нем было дело, как выяснилось.
После часа сидения в камере, меня отвели в большой зал, с ямой, огороженной металлическими листами. Немытые повстанцы расселись сверху, в ожидании представления.
— Прими мои искренние соболезнования. — раздался голос из динамиков. — Пусть моя работа тяжелая и грязная, но, я не переношу бессмысленной траты человеческих жизней. Если кто-то уходит раньше срока, в этом должна быть некая цель. Важность.
— Кальмар, кальмар… — зашептались оборванцы.
Камеры под потолком были направлены прямо на меня. Кажется, предводитель ячейки не ждал ответа. Я физически не смог бы перекричать ревущую толпу.
— И потому, я эту важность обеспечу. Солдат, хочешь знать, ради чего на самом деле погибли твои товарищи? Ты ведь понимаешь, никакого Перевертыша здесь нет, и никогда не было.
Из противоположного выхода появился настоящий гигант. Мускулы на руках и плечах были раздуты настолько, что он казался скорее пухлым, чем накачанным. Квадратная бородатая голова выглядела очень маленькой. Из темных ран по всему телу торчали провода, исчезавшие в других, таких же ранах. В сравнении с ним, почивший здоровяк из нашего отряда смотрелся бы щуплым пацаном.
— Взгляни-ка. Мы нашли одну интересную вещь в сбитом их же системой ПВО транспорте корпоратов. Я подозревал, они скоро пришлют кого-нибудь. Но не думал, что эта операция провалится настолько быстро. Менеджер Ким Намчжун удивительно некомпетентен. — вздохнул Кальмар. — А ты крепкий парень, и твой фетч с тобой. Уверен, сладишь с ним.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.
На окраине Петербурга есть детский дом. Там живут те, для кого не нашлось места в нормальном мире, и они учатся выживать в своем. Иногда веселом, иногда жестоком. Единственная их отдушина — это чердачное помещение, где можно собраться после уроков. Но вскоре его закрывают по вине неизвестного «стукача». На предателя объявляют охоту. Однако это лишь начало запутанной истории с неожиданными поворотами событий…
Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.