Дикий формат: Убей луну, анон - [15]

Шрифт
Интервал

Бой начался.

Я решил как можно быстрее со всем разобраться. Кусака бросился на врага, целясь в лицо. Тот закрылся, но в этом и смысл. С нижней пары лап, мой спутник ухватил противника за ногу, перебросил через себя. Фетч в шубе шлепнулся на песок.

— Терлика! — закричала его хозяйка. Она довольно часто повторяла это слово. Кто ж разберет, возможно, это имя. Или команда в духе «вставай, надирай ему зад!». Но фетч не встал. Вместо этого, он атаковал Кусаку, так и лежа лицом вниз.

Там, где мой спутник все еще держал ногу, из мерзкой прозрачной кожи выросли мясистые «макароны» с темными концами. Они быстро облепили лапу, да так на ней и остались, гнусно пульсируя. Только тогда, он подскочил, отвешивая Кусаке звонкую оплеуху.

Я почувствовал, как теплая капля течет по щеке. Но это лишь смешанные ощущения. Мой фетч потерял один из дополнительных глаз. Отверстие в маске сильно кровоточило. Но не это меня волновало.

Этот прием был очевиден. Я понял, что эта фиговина собирается делать. Я послал мысленный сигнал, но по какой-то причине это не сработало. Готов был поставить деньги, что дело в липких наростах. Они как-то мешали, сбивали контроль.

Просканировав существо, я выяснил, что оно частично относится к эсперам, хоть и сплайсер. Плохо. Мало того, что у Кусаки была естественная уязвимость к ковырянию в мозгах, так еще, и я сам мог попасть под удар. Иольфийка хитро ухмылялась, подтверждая мои опасения.

Неожиданно, мой фетч подобрал валявшийся рядом острый камень, и, не обращая внимания на мои команды, воткнул его себе в другой глаз. На секунду, я ослеп, а когда очухался, он уже бросал этим камнем в девчонку. Та вскрикнула и пригнулась.

— Игрок 908! Нападение на других игроков считается грубым нарушением! Сейчас, я закрою на это глаза, но в следующий раз, против вас будут применены меры!

— Это не я! — заорал я, протирая глаза. — Это она делает!

— Вы были предупреждены!

Эта сволочь слышит только себя.

Кажется, бросок и ей сбил концентрацию. Черт в шубе на секунду замер, а наросты начали отваливаться. Мне удалось взять фетча под контроль и бросить его на противника. Ответом мне стала почти осязаемая ярость. Кусака сорвал капюшон с головы фетча, обнажая лысую кривую птичью голову. Словно ощипанная курица.

Тот издал мерзкий крик. Его отвратительная маковка начала стремительно покрываться червивыми наростами. Мой заткнул уши и отшатнулся, находясь под каким-то психическим эффектом. Одна из четырех рук вытянулась в сторону птицы — комок паутины наконец-то заткнул ее мерзкую пасть. Кусака реально взбесился.

Но девушка уже дала своему фетчу ментального пинка. Прежде чем мы успели ему навалять, ощипанный бес вцепился в шерсть на груди Кусаки. Наросты интенсивно прорвались через кожу обоих фетчей.

Острые «ветки» проросли у моего спутника из спины. Фонтан темной крови забрызгал остроухую девчонку. А она просто застыла там с безумной улыбкой.

Знаешь что такое зомби-гриб? Совсем как тогда, в зомби-эпидемии восемьдесят девятого года. Вот о чем я подумал, увидев эти сраные стебли. Мне казалось, они растут не только из искусственной плоти фетча. Они рвутся из моей головы, жутко зудят и уговаривают сдаться.

Признаю, к такому я был не готов. Сложно себе представить более отвратительное чувство. Еще более мерзкими оказались вспышки прозрения, мысли самой йольфийки. Она определенно не собиралась отпускать меня живым.

Нужно было закругляться. Наши шансы таяли.

Словно та странная крыса, Кусака лопнул. Изнутри рвался почти такой же фетч, только гораздо меньше. Психические «стебли» остались висеть на пустой оболочке.

Вместе со спутником, мы протянули руки к тонкой шее психического монстра. Усмирив немеющие пальцы, я сжал их. Раздался хруст. Последний стебель вырвался из мешанины, в которую превратилось лицо фетча. Он пробил маску Кусаки прямо в середине. Пальцы схватились за пустоту.

Оба противника таяли, перемешиваясь в одну кучу кипящей пены. Уж чего, а ничьи я точно не ожидал. И на все про все ушло чуть меньше, чем полминуты.

— Нам нужно немного времени, чтобы посоветоваться, — сказал оператор. — Пожалуйста, ведите себя разумно. Игроки не имеют права наносить друг другу ущерб вне битвы.

Да кем он меня считает?

Остроухая так и осталась стоять, в ожидании вердикта. Лицо мрачнее тучи. Осторожно, я подошел и взял маску Кусаки. Она все еще была в рабочем состоянии. Уверен, дырку можно заделать. Я не знал, будет ли это как-то влиять на боевые показатели спутника.

— Мы приняли решение. Хоть финальная атака фетча 5421 и нанесла фатальный ущерб фетчу 908, данные сканирования показывают, что 5421 к тому времени уже начал распадаться. Соответственно, независимый судья присуждает победу Игроку 908.

Ее реакцию сложно описать. Йольфийка впала в настоящую истерику.

— По правилам, — продолжал оператор. — Игрок 5421 могла бы перейти в ваше полное распоряжение. Однако мы получили от нее четкий и конкретный отказ. К сожалению, для объединения команды требуется согласие обоих игроков.

— Я и не соби… Какого хрена у вас тут вообще происходит? — что вообще значит «полное распоряжение»? Что за рабство?


Еще от автора Василий Горностаев
Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Прибрежные племена

Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Ролевой синдром

Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Стэн

Это — один из самых знаменитых сериалов за всю историю «боевой фантастики». Это — сага о войнах и воинах. Точнее — о войне одной, разбившейся на войны многие, выхлестнувшейся на десятки разных планет. Точнее — о воине одном. О Стэне. О смелом парне, чья профессия — сражаться. Сражаться снова и снова. И каждый новый бой будет чуть более жестоким, более безнадежным, более ненужным, чем предыдущий! Где‑то далеко в космосе находится искусственная планета Вулкан. Там живут и работают миллионы практически бесправных людей, которым уже закрыта дорога обратно.


Выборы иллюзий

Самый глубокий и проработанный виртуальный мир из всех существующих манит своим реализмом и возможностями. Случайно оказаться в нем в теле персонажа противоположного пола – покажется сущим пустяком, если ты поймешь, что не в состоянии выйти в реал. Но еще большей проблемой станет то, что администрации игры не нужны такие, как ты: застрявших в игре изолируют и стирают, не давая оставить пятно на репутации проекта. В этой ситуации остается только выживать. Главное помнить, что даже незначительный выбор порой может привести к самым глобальным последствиям.


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.