Дартвуд ( - [28]

Шрифт
Интервал

— Из всего сказанного, выходит, это не вы тот самый кукловод. — Сказал я вслух, хотя сам задумался.

— Кукловод? — Удивленно спросил меня Тонг. — С этого места поподробней.

Я вкратце рассказал ему ход моих размышлений. Думал он рассмеется мне и скажет, что это все бред, но он лишь хмурился и кривился в некоторых моментах.

— Мы проверим твою теорию. — Просто ответил он мне. — Но нужен ты нам, совершенно для другого. Дело в том, что Дартвуд, это хоть и вирт игра, но есть у нее одна особенность, которая заставляет нас быть к ней предельно серьезными. Сам понимаешь, что нашей структуре игры и прочая лишь зряшная трата времени.

— Это из-за тренировок и перехода в реал навыков? — Поинтересовался я.

— И, да и нет. — Ответил мне учитель. — Особенность Дартвуда, это то, что ты в реальном времени играешь клонами за много световых лет отсюда. — Попытался мне пояснить Курт Тонг. — Эта игра попала к нам от иных. Если ты думаешь, что Дартвуд ограничивается лишь одной планетой то ты ошибся. Скажу даже больше, недалеко от системы нашего Дартвуда, находится система достаточно агрессивных гуманоидов, из фэнтези их аналогом могут послужить орки. Так вот, эти самые орки, хоть и агрессивны, но еще ничего, а вот есть там такой анклав, название которого переводится на наш язык как Племя правителей вселенной, рептилоиды. Так они заняты покорением новых миров. Человечество, только недавно вышло на арену, а потому мы предполагаем, что как только спадет запрет нападения на нас, нам крышка. Или уничтожат полностью, или захватят и превратят в рабов. Разведка доносит довольно мрачные сведения по поводу тех, кого рептилоиды смогли-таки захватить. Нам такая участь точно не нужна. Для этого нам необходимо, выкрасть артефакт барьера. К твоему сведению, на границе нашей солнечной системы, стоит флот Рептилоидов и долбит барьер вот уже три года. Барьер продержится еще полгода, после чего их флот захватит нашу систему. Противопоставить нам им нечего. Но! Нашим ученным удалось открыть новую возможность Дартвуда, которая позволяет играть не аватаром, а полностью переносить себя туда.

— И что это даст? — Спросил я, находясь в полной прострации и шоке, от открывшейся мне картины.

— А это даст возможность, обойти любые ограничения. — Улыбаясь ответил Курт Тонг. — Но тем не менее, за пределами солнечной системы, Дартвуд — это самая настоящая реальность.

— Как такое возможно? — Удивленно спросил я. В голове просто не укладывалось, ко можно превратить всю реальность в Игру, где можно прокачиваться и… И быть по сути бессмертным.

— Очень просто, артефакты древних, разбросанные по всему космосу. По сей день еще не одна цивилизация не смогла выйти за пределы. Артефакты хоть и были найдены, но приблизиться к ним, так и не удалось. Они находятся в каком-то поле непонятных измерений, не позволяющим даже приблизиться к ним. Было более сотни экспедиций, которые так ничего и не смогли понять.

— Так, а зачем вам я? — Удивленно спросил я.

— Ты? — Ухмыльнулся Курт Тонг. — Ты же легендарный Кроули. А на спасение человечества нужна легенда.

— И как вы себе это представляете? — Поинтересовался я его мнением, так и не поняв на кой я им сдался.

— Эх! Ты понимаешь, что барьер ты и сам сможешь сделать? — Спросил меня Тонг. А после моего кивка головой, попытался объяснить. — Барьер продержиться еще десять лет, максимум, но этого определенно не хватит, на создание флота, да и сам барьер мы сможем выкрасть, это не твоя проблема. Ты нужен совершенно для другого.

— Для чего? — Жалобно спросил я, так ничего и не поняв.

— Создай корпорацию, которая сможет противостоять всем Иным. — Ответил мне Курт. — Забодай диверсиями рептилоидов, и просто покажи всем им, что с человечеством воевать себе дороже. Я знаю, что это ты сможешь. А именно ты, потому, что только с твоими внутренними параметрами, любая система принимает тебя как сверхчеловека, супермена, героя…. Незнаю как тебе это объяснить, просто ты легенда. И будешь ею в какую бы виртуальную игру не играл. Ты получишь редкие, уникальные, эпические, божественные квесты.

От такой тирады, моя челюсть просто упала на пол. Общая мозаика всего происходящего с хрустом встала на свои места. Хоть и был жив червячок скепсиса и не доверия, мозаика сложилась и против фактов не попрешь. Данное заявление говорило само за себя.

— А что здесь происходит? — Поинтересовался я у Курта Тонга, имея ввиду забастовку и аэропорт.

— Да взяли мы инопланетянина тепленьким. — Махнул рукой Курт. — А общество требует подробностей, так как тот засветился перед камерами.

— Рептилоид? — Спросил я.

— Не, орк. — Отмахнулся учитель. — Они могут проникать сквозь барьер только по одиночке, так как являются нашими соседями, но это они могут делать только раз в год. Короче, тебе ясна задача?

— Отказаться я не смогу? — Спросил я его с опаской.

— Можешь. Но позволит ли сделать тебе это твоя совесть?

Ответ был вполне очевидным. Совесть просто не позволит, да и тот психованный тип, поселившийся во мне и интегрировавшийся в мою личность, просто не позволит мне пройти мимо такого приключения. Страх? Ода! Мне было очень страшно, но именно это заставляло меня предвкушающе улыбаться.


Еще от автора Виталий Павлович Ильченко
Иной Мир. Пришествие Тупо Бога

Барсик, сидеть! О! Читатель! Привет, собираешься прочитать мою историю? Тогда давай быстрее ныряй в нее с головой. Моя история об испытаниях и моральном выборе, о борьбе с самим собой. О том как я проходил становление в статусе Бога. Ну и пусть Тупо Бога, но все же! Барсик, вот чего ты фыркаешь? Ты отвлекаешь меня от диалога, с моим возможным читателем! Прости Читатель, он в общем-то вполне воспитанный кот, да черный, да большой, но кот. А история моя началась на крыше небоскреба, далекого сейчас Нью-Йорка…  .


Я хочу Жить!

Я сидел на подоконнике и смотрел, как за окном падают первые снежинки в этом году. Черная меланхолия царила в моей душе. Вот уже третий года, как я безвылазно живу в больнице, и ладно если бы я был врачом, так нет же, я пациент. В свои девятнадцать лет, мне так и не удалось достичь чего-либо значимого.


Игра Мисания. Рождение Клана

Бета тест был на столько прибыльным, что главный герой, решил по совету друга, попробовать себя в первой в мире виртуальной игре. Какого же было его удивление, когда он выяснил — то во что он играл до этого совершенно другая игра. Что ждет молодого человека, чей класс скрыт от него самого?


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.