Дарней - [6]
Доступно задание: «Дрова для Велимиры». Описание: Наколоть дров. Награда: Ужин и приглашение на ночь в дом Велимиры. Штраф за провал задания: потеря 10 очков привлекательности. Время выполнения: 1 час.
Я вздохнул и пошел за дом.
— Нифига себе! — за домом лежала огромная куча не колотых дров, но поскольку деваться мне было некуда, я взял топор и принялся за дело. Спустя где-то половину часа иконка задания замигала зеленым. На тот момент я получил по 1 очку к силе и выносливости и стал обладателем профессии лесоруба и какого-то достижения, связанного с колких дров. Сплошные достижения. Хорошо хоть в игре не сделали функцию справления нужды, как у местных, а то точно сразу появилась бы куча достижений типа «длинная струя» или «метатель чего-нибудь». Я представил себе, как кто-то прокачивает себе эти достижения и заржал в голос, да уж, картина весьма колоритная.
Воткнув топор в одно из поленьев, все еще улыбаясь, направился в дом.
На столе уже стояло что-то, пахнущее невероятно аппетитно, так что рот сразу наполнился слюной, я покосился на полку, мешочек с крыльями стоял на старом месте. А с другой стороны — голод не тетка.
— Ну, чего встал? Мой руки и садись за стол.
Я посмотрел на свои абсолютно чистые руки, еще одно преимущество виртуального мира перед реальным: ни тело, ни вещи, ни вообще что-либо не пачкались, если так не было задумано программно или по заданию.
— Так уже, помыл, — я повертел руками перед собой как школьник, демонстрирующий свое прилежание.
— Тогда присаживайся.
Мне показалось, что такого вкусного ужина я давно не ел, да и чувствовал себя так бодро, как будто не гонялся полдня за жуками. Обратив внимание на системное сообщение, увидел положительный эффект, в два раза увеличивающий все мои основные параметры, но висеть он будет всего пару часов, вот если бы знахарка меня сразу покормила, а уже потом отправляла дрова колоть, а еще лучше обед бы такой и только потом на жуков.
— Спасибо вам огромное, Велимира, давно так вкусно не ел, — я откинулся на спинку стула и похлопал себя по животу.
— Тебе спасибо, и крыльев принес, и дров наколол. Кресп, ты я смотрю ответственный человек, а ты не хотел бы остаться со мной, помогал бы, а со временем мог бы стать знахарем?
Внимание! Вам предложили стать знахарем, желаете выбрать класс «Знахарь» или «Целитель»? Распространенность класса: обычный. Доступны расы: Пэйнит, Могот, Феникс, Аквил, Человек, Рептилоид, Эльф, Древний, Оборотень.
Значит выбор класса могут и НИПы предложить. Я озадаченно молчал и наконец выдал:
— А можно подумать?
— Подумай, с утра скажешь, что решил, — она как будто посуровела, — но учти, больше предлагать не буду, а теперь иди спать.
Я отправился спать и заснул с мыслью, что все же не хочу быть врачом.
*
Кресп стоял на пороге и смотрел на обиженно отчитывающую его девушку:
— Ты думаешь, я каждому встречному предлагаю стать знахарем? Так вот, ты ошибаешься! Когда оттяпаешь себе руку или ногу, — она грозно указывала пальцем куда-то мне за спину, — не беги сразу ко мне, лечись как хочешь, раз считаешь, что знахарь — это недостойный выбор, — Велимира развернулась и хлопнула дверью.
Минус десять очков привлекательности, все, что заработал за два задания. И самое обидное — я в мягкой форме сказал, что не могу стать знахарем, все дальнейшие выводы девушка сделала сама. Да уж, даже сюда разработчики смогли прикрутить вездесущую женскую логику, не иначе как женщина этого НИПа и программировала.
— Я смотрю, ты пользуешься популярностью у женщин.
Знакомый голос. Оборачиваюсь, так и есть — Флорин. Но уже 7 уровня и одета получше чем я.
— Начинать день, слыша твой голос за спиной, становится традицией. — Я демонстративно окинул ее оценивающим взглядом. — Как для новичка, размышляющего о высоте неба, ты неплохо подросла за один день.
— Ты ведь только вчера начал играть, откуда тебе, — она сделала ударение на последнее слово, — знать, как растут новички?
— По себе сужу, — парировал я.
— Это не я быстрая, это ты медленный, тем более я не клеюсь к знахарям, а занимаюсь делом.
Я немного удивился:
— Ты разве не спишь?
— Сон для слабаков, — рассмеялась она, — тем более, если ты не новичок, то должен знать, что спать тут можно всего пару часов в несколько суток, но к этому нужно привыкнуть.
— А разве не наоборот? Я считал спать надо больше чем в реале. Ты ведь давно играешь.
— Играю и что с того? А спят долго те, кто считают, что так должно быть. Ты разве не знаешь, что здесь время идет быстрее в два раза?
— Знаю, потому и думал, что спать нужно больше чем в реале.
Девушка усмехнулась.
— Знает он. Время, очень ценно чтобы тратить его только на игры, жизнь не бесконечна. Но мозг человека обладает уникальными способностями и одну из них используют в полной мере. Создатели игры постарались на славу. Два часа в этом мире, приблизительно равны часу в реальности. Это привлекает сюда не только игроков, но и довольно серьезных людей, ценящих свое время. Ладно, Кресп, бывай, мне нужно торопиться, еще полно заданий, а я и так спешу, — она развернулась и собралась уходить.
— Куда же ты так спешишь? Может, поделишься некоторыми знаниями по игре?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.