Дарней - [7]

Шрифт
Интервал

— Некогда мне, почитай форумы — она улыбнулась, — но если тебе интересно все услышать именно от меня, то может когда-нибудь и отвечу, если снова встретимся, — она снова улыбнулась и зашагала по улице — Только преследовать меня не нужно.

— Пфф, тоже мне, — пробормотал я под нос, чтобы Флорин не услышала, — не хватало еще гоняться за ней, сам разберусь.

Хотя, пожалуй, было бы полезно послушать ее. Информация о времени, до сих пор немного не вписывалась в мое мироощущение. А с другой стороны, мир огромен, наверное. Мы оба скоро разбежимся из Жуковки и вряд ли когда-то свидимся, так что не стоит забивать голову всякой чушью. Я осмотрелся по сторонам. Опа, неужели в этом захолустье еще кто-то есть, я глянул на игрока 10 уровня, шагавшего куда-то через площадь. Да и плевать.

Первая половина дня ушла на покупку у кузнеца наручей и поножей, да на прогулку по поселку и принятие нескольких заданий. Я решил, что раз не выйдет отсидеться просто так в игре, то почему бы и не попробовать подзаработать. Игра игрой, но у нее была такая сумасшедшая популярность, что отдельные люди, а иногда и целые банки, с радостью торговали игровой валютой. Значит доната в игре видимо невидимо.

Вторая половина дня была повеселее, я носился вокруг деревни, пинал всяких жучков и козявок, собирал крылышки и лапки, в общем — проводил время как мог. Беда была только в том, что постоянно приходилось бегать в Жуковку сдавать задания и отдавать весь тот мусор, который копился в рюкзаке. Хотя вряд ли рюкзаком можно было назвать мешочек с двумя веревками вместо лямок. Но суть не в этом. Условно в моем рюкзаке было всего 10 ячеек для вещей, всякие там лапки и крылышки складывались по 100 штук в пачку, которая занимала одну ячейку, а вот вещи побольше, типа моей палки или вещей занимали по 1 ячейке. Меня поражало другое, иногда вещь, как мой сук, гордо именуемый оружием, были побольше самого мешка, но тем не менее отлично туда помещались. И пользоваться было очень удобно, дотронулся до лямок мешка указательным и средним пальцами и перед глазами всплывало окошко с содержимым. Хорошая вещь в общем, но маленькая, надо будет со временем озаботиться чем-нибудь повместительнее. И если с заданиями на крылышки, яд, лапки и прочую дребедень проблем не было, то были и такие которые заставляли побегать. Одной бабульке захотелось обложить свою клумбу камнями, пришлось делать четыре ходки чтобы принести ей 20 камней, почему-то квестовые камни складываться в стак не хотели. Кузнец тоже обрадовал заданием, он якобы забыл дома инструменты и тоже пришлось бегать туда-сюда несколько раз.

День выдался сложный, загруженный, но весьма результативный, я поднялся до 8 уровня, заработал почти три золотых монеты, полностью приоделся, хоть и в не очень классные вещи, но на первое время хватит. Еще я получил несколько новых профессий: после того как Борис предложил постучать молоточком по железяке, я стал кузнецом, а пока бегал к нему домой за инструментами то получил еще и профессию кожевника от его сына. Третьей полученной профессией стал травник, после того как я сорвал какой-то красивый цветок. От всего этого шли небольшие бонусы, пока что не игравшие существенной роли. Ну и конечно самым приятным были полученные очки улучшений. Я не стал заморачиваться, а качал все, как и раньше: в здоровье, силу и выносливость, иногда вкидывая по одному очку в ловкость.

До темноты оставалось еще несколько часов, когда все задания были выполнены и я решил покачать немного оружейника. Учитывая, что ближайшие деревья были в лесу, туда я и направился. Открытием для меня стало то, что не каждая отломанная сухая ветка считалась оружием. Немного поразмыслив, я стал ломать только те что были более-менее внушительных размеров и которыми можно было кого-то пристукнуть. Теперь стали засчитывать каждый сук. Одна, наиболее прямая ветка, в итоге даже стала оружием редкого класса. Вместо 3 очков атаки их было целых 6. Я тут же выбросил старую палку и взял новую. Спустя где-то полтора часа выскочило долгожданное сообщение:

Профессия оружейника достигла 2 уровня. До следующего уровня осталось 80 очков опыта. Урон оружием +0,2 %. Урон лично созданным оружием +0.4 %.

Да уж, большого скачка, на который я тайно надеялся не вышло. Я решил еще пол часика поломать веток и затем направится назад в Жуковку, но моим планам не суждено было сбыться.

— Привет, Кресп, а что ты тут делаешь?

Я даже подскочил от неожиданности:

— Кто тут?

Из-за ближайшего дерева вышел игрок, странно, как я его не заметил? У меня сразу возникло нехорошее предчувствие, это был тот парень, которого я видел утром, вот только уровнем подрос за день, да еще на поясе висели два ножика.

— Привет, да вот, хворост ломаю для костра.

Ригис, так звали парня, иронично приподнял бровь:

— Решил остаться на ночь в лесу? А не боишься, что могут напасть мобы?

— А чего их боятся, они первыми не нападают.

— Тут ты прав, — Ригис подошел на несколько шагов, — можно будет с тобой посидеть?

Может я конечно параноик, но лучше перебдеть чем недобдеть:

— Да, конечно, будем костер разжигать, может под тем деревом?


Рекомендуем почитать
Реликтовые животные и время - охота на 'чёрта'

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как оздоровить человека, медицину и общество

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.