Черные мастерские дайсы. Часть 2 - [17]

Шрифт
Интервал

Эх, сейчас бы какой-нибудь Ледяной шторм, Смертельное облако или банальную низко уровневую Паутину! Да, «Кислотная кровь» в паре с «Доспехом» это тоже вариант, но долгий, да и непонятно, какой урон за удар с одного крысюка идёт! Я, максимум, чувствую, когда заклинание, что называется, на последнем издыхании. Появляется странное чувство, словно лёгкая щекотка с дрожью, и то, это очень приблизительное описание.

Инстинкт самосохранения отсутствует — продолжают бросаться, даже несмотря на потерю значительной части стаи. Только лютая злоба и голод, или жажда крови и безбашенность, не знаю. А если… точнее когда, их станет больше? Ой-ё, не магов нужно этому миру опасаться, а как раз изменённых магией тварей! Вполне возможно, что и растений.

Всё же нож и достаточно медленные «Иглы», пусть я и могу менять их траекторию полёта в небольшом диапазоне, это не самое лучшее оружие против этих крыс! Да когда вы уже закончитесь, твари?! «Ярость», схватить одну за голову и сжать, хруст, сочащаяся из-под пальцев кровь вперемешку с мозгами, какая же мерзость! Отмахиваюсь от ещё одной, в прыжке нацелившуюся на мою шею. Опыт, опыт…

Еще 525 опыта, семь крыс оставалось. Вцепляюсь в ходовую скобу, слишком много крови истратил, ноги просто подкашиваются, да и перед глазами плавают цветные пятна разных размеров. Подлечиться, мне нужно подлечиться и отдышаться.

С надцатой попытки всё же достаю камень крови из кармана ветровки. Ох, как хорошо становится после его поглощения! Что там со временем? Ого, долго я здесь хожу-брожу, пора закругляться и на свободу, на свежий воздух с большой примесью выхлопных газов, но, по крайней мере, без этого зловония! Отмываться мне предстоит долго, похоже, я насквозь им пропитался! Да, основной своей цели так и не достиг — не нашёл зеленомордых, но почти две тысячи опыта с изменённых магией обитателей канализации это очень неплохо. Жаль, что не могу вызвать окно характеристик, но насколько помню числа, то до нового уровня остаётся примерно три тысячи. М-да, долго я ползу к юбилейному, десятому уровню, долго — девятый еще не получен. Интересно, а как с этим обстоят дела у других Игроков?

Воля! Свежий воздух! Какой-то двор, освещения нет, повезло, что никто не припарковал машину над люком, а то… Заставили всё, плюнуть некуда, чтобы не попасть на какой-нибудь кредитный рыдван!

Не зря взял с собой бутылку воды — можно слегка ботинки отмыть, а то по следам выследят! Вроде почти всё время был в «Доспехе», а запах всё равно со мной. Быстрее домой, только сначала определюсь, где сейчас нахожусь. Архитектура типичная — старый фонд, полгорода так застроено!

Далековато меня занесло, но сейчас всё хорошо: вещи в стиральной машине, я — в душе, усиленно тру себя мочалкой, щедро сдобренной мылом. Уже весь красный, но запах, этот запах, кажется, и не собирается исчезать! Хотя вполне допускаю возможность шалостей родного подсознания.

Созвонился с диггером, хотя лучше бы встретиться вживую, но… Занятой я, просто ну ни секунды свободного времени нет! Так что только телефон.

Никто не пропадал из его знакомых, но в последнее время как-то не сильно и ходят в эти рукотворные подземелья — ощущения не очень, мурашки по спине ползут, предчувствие, одним словом. А эти парни им верят, да еще как оказывается! Причем не только в каких-то спусках, а вообще. Похоже, что именно коллекторы становятся отправной точкой экспансии магии и Системы здесь. Надо будет у Златы узнать, не очевидец, но девушка умная и начитанная, может что и расскажет. Диггеру так же сказал, что не полез, как-то не по себе стало. Поинтересовался, что они находят интересного в прогулках по таким зловонным местам. В ответ множество междометий и корявых эмоциональных описаний всех прелестей рукотворных подземелий. Ясно, что совершенно ничего не ясно! Распрощавшись, бреду на кухню за второй порцией ужина. Война войной, а обед по расписанию! Жаль, что не в коня корм — как был сухощавым, так и остаюсь, даже живот не выпирает, ужас!

Вот как совместить тренировки, походы по подземельям и работу?! Ещё и отпуск скоро закончится! Время, как же мне его не хватает!

Да, ещё всё же нужно будет Кару подробней расспросить про её возможности и умения, что-то я к этому отнёсся спустя рукава, не порядок и откровенная глупость, как сейчас это понимаю. Что-то слишком многое у меня так, не к добру это! И всё же, как просто в играх — тебе прямым текстом говорят, куда пойти и что сделать, а не вот это очень интересное и реалистичное!

Забавно, раньше никогда, даже в детстве, сразу не засыпал. Лежал под одеялом с закрытыми глазами минут по десять-двадцать для этого. Сейчас же умудряюсь заснуть практически за мгновение и с такой же скоростью проснуться. Да-а, вот что значит меняющаяся обстановка и опасность. Отдых не менее важен, чем потребности в еде и воду, вот организм и адаптировался, причём на удивление быстро!

Вот о чём я и говорю — только закрыл глаза здесь, а уже открываю там.

— Утро, красавицы.

Кара улыбается сидя на ветке дерева, Злата недовольно фыркает. Что, неужели действительно влюблена в меня по уши и поэтому ревнует? Не верю!


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Между мирами

Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.