Черные мастерские дайсы. Часть 2 - [18]
Завтрак это самая главная трапеза дня и вообще когда он это остаток вчерашнего ужина, хих. Собственно у меня так и бывает, причем теперь очень часто: часть кролика на сон грядущий или ночной променад верхом на упыре, остаток на утро. Да-да, с появлением Кары я перестал быть вегетарианцем, теперь каша только как гарнир под настроение, а в остальном чистое мясо! Вот под сытную еду, можно и послушать песни дивные, рассказы интересные, сначала в исполнении Златы, а потом Кары.
М-да, интересная ситуация вырисовывается. Создаётся впечатление после рассказа девушки, что магия была всегда, как и магические твари. С другой стороны, особых учёных и тем более археологов здесь нет, вместо последних грабители могил, они же искатели приключений или же авантюристы — выбирай название по своим предпочтениям. Так что далёкое прошлое настолько дальнее, что затёрлось во тьме веков. Ладно, одна из теорий не находит подтверждений, можно переключаться на вторую птичку певчую.
У меня нет слов, точнее есть, но цензурные из них только предлоги! Эта… Эта милая фигуристая дриада может «уговорить» лес и он создаст тропу, по которой можно быстрее передвигаться! Сколько времени уже потрачено впустую на путь от одной точки до другой!
Глубоко вздыхаю и с трудом разжимаю побелевшие пальцы, стиснутые в кулаки. Я никого не буду четвертовать, обрывать крылья или совершать ещё какие-либо акты членовредительства и насилия, я безмятежен и спокоен. Выдох, снова глубокий вдох, ещё и ещё. Фух, вроде желание открутить голову или что-то другое несколько отступило, можно поговорить спокойно. Вот честно, раздражает это — на прямой вопрос ответят, только приходится гадать, что именно спросить, а то будет вот так — впоследствии всплывет, и начинаю скрипеть зубами и кусать локти!
— Кара, дух ты природы, а теперь подробно рассказывай обо всех, именно всех, своих умениях и возможностях! Коротко, чётко и ясно!
О, смутилась, покрасне… тьфу, позеленела дриада и начала свой рассказ.
Усиливающие и лечебные заклинания, воскрешения, к моему огромному сожалению, нет, с защитой тоже не очень, работа с флорой, фауной и насекомыми и вишенка на торте эти самые тропы. Тут тоже оказалось не всё так просто и радужно — да, ускоряет передвижение в несколько раз по лесу и только по нему, вот только сама дриада настолько «увлечена» убеждением леса, что больше ничего не может делать в это время. Вроде ерунда, только она за день может выкинуть только один такой «фокус», да и то всего лишь на какое-то время, конкретики так и не добиваюсь от Кары, какие-то непонятные пояснения и отсылки к неизвестным мне фактам. После она будет восстанавливаться в несколько раз дольше и больше никакой поддержки оказать в это время не сможет! Вот и думай, стоит оно того или нет, ёж твою медь! Как-то всё у меня неправильно, наперекосяк — и класс, и спутницы, и остальное не лучше! Не спорю, умение всё же хорошее, если нужно уйти от погони, причём желательно делать это верхом на упыре, а так… Вроде как показали конфету, поманили, и сразу же спрятали.
— Злата, красавица ты моя клыкастая, всё слышала?
— Да, мой господин, — девушка оказывается за моей спиной и плотно прижимается, приятно, но ещё лучше было бы будь на нас меньше одежды.
— Что скажешь?
— Так добирались бы три ночи до зеленомордых, теперь, возможно, управимся за полторы.
— А если до твоего родного баронства?
— Не меньше десяти, до Города-на-Реке чуть больше. Это если не будет препятствий, обладающих тёплой красной жидкостью в своих венах, ну или Охоты зеленомордых.
— Хорошо, что ты всё поняла, красавица. Мне эти конные переходы, полёты стрелы и остальное ни о чём не говорят, всё же я пришедший.
Злата ничего не говорит, лишь сильнее прижимается.
— Не сейчас, милая, — убираю руки девушки с пряжки своего ремня. — Лучше расскажи, что нам ждать от этого племени-клана зеленомордых.
Будет весело — там костяк это орки, или Старшие, как говорят здесь. Больше опыта, больше риска, более ценные трофеи. Только нас мало, а сами по себе мы далеки от определения «армия из одного человека»! Вот нормальный маг эпического уровня это да, это сила! Где и как мне расширить свой список заклинаний? Может… Снаряд в одну и ту же воронку дважды не попадает, но возможно всё же удастся за посещение «сердца» получить ещё заклинание в подарок? Подчинить я его всё равно не смогу, а хотелось бы! Воздвиг бы свою чёрную пречёрную башню и грозил бы всему миру.
Дорога, остановка ради тренировки — расту над собой, всё же удаётся изредка доставать Геллой, катаром, или баклером Злату. Вот оружие всё же помимо имени, теперь обретает и собственную волю — слышу недовольное мяуканье и раздраженное фырчанье, когда я не достаю ударом противника. Всё веселей и веселей становится моё житие!
Ночь… Нужно или спать, или предаваться разврату! Вот только это не про меня — трясусь на спине упыря, стволы деревьев только так и мелькают в неверном лунном свете.
Не крик, настоящий звериный вой, после него Кара падает с моего плеча, на котором ехала до этого. «Тропа» так же пропадает и упырь со всего размаха врезается в ствол дерева. Хруст, не понимаю, что сломалось — дерево или упырь, но последний опрокидывается на спину, прижимая меня своей тушей к земле. Резкое падение, да еще и с таким грузом, выбивает весь воздух из лёгких. Вроде ничего не сломал, нужно подниматься и понять, что произошло — всё же Кара мне не чужая, как-никак мой вассал.
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.
Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.