C++. Сборник рецептов - [136]

Шрифт
Интервал

> cout << "pi = " << fixed // Режим чисел с фиксированной точкой;

>  << showpos              // выдать "+" для положительных чисел.

>  << setprecision(3)      // показать 3 цифры *справа* от

>  << pi << '\n';          // десятичной точки.

> cout << "pi = " << scientific // Режим научного представления;

>  << noshowpos                 // знак плюс больше не выдается

>  << pi * 1000 << '\n';

> cout.flags(flags); // Восстановить значения флагов

>}

Это приведет к получению следующего результата.

>pi = 3.1429

>pi = +3.143

>pi = 3.143е+003

Обсуждение

Манипуляторы, работающие с числами с плавающей точкой, делятся на две категории. Одни из них задают формат и в данном рецепте устанавливают общий вид целых значений и значений чисел с плавающей точкой, а другие используются для тонкой настройки каждого формата. Предусмотрены следующие форматы.

Обычный (стандартный)

В этом формате фиксировано количество отображаемых цифр (по умолчанию это количество равно шести), а десятичная точка отображается в соответствующем месте. Поэтому число «пи» по умолчанию будет иметь вид >3.14286, а умноженное на 100 будет отображаться как >314.286.

Фиксированный

В этом формате фиксировано количество цифр, отображаемое справа от десятичной точки, а количество цифр слева не фиксировано. В этом случае при стандартной точности, равной шести, число «пи» будет отображаться в виде >3.142857, а умноженное на 100 — >314.285714. В обоих случаях количество цифр, отображаемое справа от десятичной точки, равно шести, а общее количество цифр может быть любым.

Научный

Значение начинается с цифры, затем идет десятичная точка и несколько цифр, количество которых определяется заданной точностью; затем идет буква «е» и степень 10, в которую надо возвести предыдущее значение. В этом случае число «пи», умноженное на 1000, будет отображаться как >3.142857е+003.

В табл. 10.2 приводятся все манипуляторы, которые воздействуют на вывод чисел с плавающей точкой (а иногда и на вывод любых чисел). См. табл. 10.1, где приводятся манипуляторы общего типа, которые можно использовать совместно с манипуляторами чисел с плавающей точкой.


Табл. 10.2. Манипуляторы, работающие с любыми числами и числами с плавающей точкой

МанипуляторОписаниеПример вывода
>fixedПоказать значение чисел с плавающей точкой с фиксированным количеством цифр справа от десятичной точкиПри стандартной точности, равной шести цифрам: >pi = 3.142857
>scientificПоказать значение чисел с плавающей точкой, применяя научную нотацию, в которой используется значение с десятичной точкой и экспонентный множительpi * 1000 при стандартной точности, равной шести цифрам: >pi = 3.142857е+003
>setprecisionУстановить количество цифр, отображаемых в выводе (см. последующие объяснения)Число «пи» в стандартном формате при точности, равной трем цифрам: >pi = 3.14
В фиксированном формате: >pi = 3.143
В научном формате: >pi = 3.143е+000
>showpos noshowposПоказать знак «плюс» перед положительными числами. Это действует для чисел любого типа, с десятичной точкой или целых>+3.14
>showpoint noshowpointПоказать десятичную точку, даже если после нее идут одни нули. Это действует только для чисел с плавающей точкой и не распространяется на целые числаСледующая строка при точности, равной двум цифрам: >cout << showpoint << 2.0 выдаст такой результат: >2.00
>showbase noshowbaseПоказать основание числа, представленного в десятичном виде (основание отсутствует), в восьмеричном виде (ведущий нуль) или в шестнадцатеричном виде (префикс 0x). См. следующую строку таблицыДесятичное представление: >32 Восьмеричное: >040 Шестнадцатеричное: >0x20
>dec oct hexУстановить основание для отображения числа в десятичном, восьмеричном или шестнадцатеричном виде. Само основание по умолчанию не отображается; для его отображения используйте showbaseСм предыдущую строку таблицы
>uppercase nouppercaseОтображать значения, используя верхний регистрУстанавливает регистр вывода чисел, например для префикса >0X шестнадцатеричных чисел или буквы >E для чисел, представленных в научной нотации

Все манипуляторы, кроме >setprecision, одинаково воздействуют на все три формата. В стандартном режиме «точность» определяет суммарное количество цифр по обе стороны от десятичной точки. Например, для отображения числа «пи» в стандартном формате с точностью, равной 2, выполните следующие действия.

>cout << "pi = " << setprecision(2) << pi << '\n';

В результате вы получите

>pi = 3.1

Для сравнения представим, что вам требуется отобразить число «пи» в формате чисел с плавающей точкой.

>cout << "pi = " << fixed << setprecision(2) << pi << '\n';

Теперь результат будет таким.

>pi = 3.14

Отличие объясняется тем, что здесь точность определяет количество цифр, расположенных справа от десятичной точки. Если мы умножим число «пи» на 1000 и отобразим в том же формате, количество цифр справа от десятичной точки не изменится.

>cout << "pi = " << fixed << setprecision(2) << pi * 1000 << '\n';

выдает в результате:

>pi = 3142.86

Это хорошо, потому что вы можете задать точность, установить ширину своего поля при помощи >setw, выровнять вправо отображаемое значение при помощи >right (см. рецепт 10.1), и ваши числа будут выровнены вертикально по десятичной точке.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.