C++. Сборник рецептов - [134]

Шрифт
Интервал

Последняя треть рецептов показывает, как можно манипулировать именами файлов и путями доступа к ним, используя многие стандартные строковые функции-члены. Стандартные строки содержат массу функций, предназначенных для анализа и манипулирования их содержимым, и если вам придется анализировать пути доступа к файлам и имена файлов, эти функции окажутся полезными. Если в этих рецептах нет того, что вам требуется, вернитесь к главе 7: возможно, там описано то, что вы ищете.

Манипулирование файлами требует прямого взаимодействия с операционной системой (ОС), но между различными ОС часто имеются тонкие отличия (а иногда вопиющие несовместимости). Многие типичные операции над файлами и каталогами выполняются с помощью вызовов системных функций стандартной библиотеки С. которые работают одинаково или аналогично в различных системах. В рецептах я отмечаю отличия версий библиотек различных ОС там, где они имеются.

Как я отмечал в предыдущих главах, Boost — это проект открытого исходного кода, результатом которого стал ряд высококачественных и переносимых библиотек. Однако поскольку данная книга посвящена C++, а не проекту Boost, во всех возможных случаях я предпочитаю пользоваться стандартными решениями С++. Однако во многих случаях (наиболее примечательный — рецепт 10.12) нельзя получить решения, используя стандартную библиотеку С++, поэтому я пользуюсь библиотекой Boost Filesystem, написанной Биманом Дейвисом (Beman Dawes); она обеспечивает переносимый интерфейс для файловой системы, позволяя получать переносимые решения. Используйте библиотеку Boost Filesystem, если требуется обеспечить переносимость взаимодействия с файловой системой, и это позволит вам сэкономить много времени и многих усилий. Дополнительную информацию по проекту Boost вы найдете на сайте www.boost.org.

10.1. Вывод выровненного текста

Проблема

Требуется вывести текст, выровненный по вертикали. Например, если ваши данные представлены в табличном виде, вам захочется, чтобы они выглядели следующим образом.

>Jim    Willсох   Mesa         AZ

>Bill   Johnson   San Mateo    CA

>Robert Robertson Fort Collins CO

Кроме того, вам, вероятно, захочется иметь возможность выравнивать текст вправо или влево.

Решение

Используйте определенные в > типы >ostream или >wostream для узких или широких символов и стандартные манипуляторы потоков для установки размера полей и выравнивания текста. Пример 10.1 показывает, как это можно сделать.

Пример 10.1. Вывод выровненного текста

>#include

>#include

>#include


>using namespace std;


>int main() {

> ios_base::fmtflags flags = cout.flags();

> string first, last, citystate;

> int width = 20;

> first = "Richard";

> last = "Stevens";

> citystate = "Tucson, AZ";

> cout << left             // Каждое поле выравнивается влево.

>  << setw(width) << first // Затем для каждого поля

>  << setw(width) << last  // устанавливается его ширина и

>                          // записываются некоторые данные

>  << setw(width) << citystate << endl;

> cout.flags(flags);

>}

Вывод выглядит следующим образом.

>Richard            Stevens            Tucson, AZ

Обсуждение

Манипулятор — это функция, которая выполняет некоторую операцию над потоком. Применяемые к потоку манипуляторы задаются в операторе >operator<<. Формат потока (ввода и вывода) задается набором флагов и установочных параметров конечного базового класса потока, >ios_base. Манипуляторы обеспечивают удобный способ настройки этих флагов и установочных параметров без явного использования для этой цели функций >setf или >flags, которые громоздки и воспринимаются с трудом. Для форматирования потока вывода лучше всего использовать манипуляторы.

В примере 10.1 используется два манипулятора для вывода текста в две колонки. Манипулятор >setw задает размер поля, a >left обеспечивает выравнивание влево находящегося в поле значения (дополнением манипулятора >left, что неудивительно, является >right). Когда вы используете слово «поле», вы просто говорите, что хотите дополнить заполнителем выдаваемое в поле значение с одной или с другой стороны, чтобы только ваше значение выводилось в этом поле. Если, как в примере 10.1, вы выравниваете значение влево и затем задаете размер поля, следующее записываемое в поток значение будет начинаться с первой позиции этого поля. Если переданные в поток данные имеют недостаточный размер и не могут заполнить все пространство поля, то правая часть поля будет дополнена символом заполнителя потока, которым по умолчанию является одиночный пробел. Вы можете изменить символ заполнителя с помощью манипулятора >setfill.

>myostr << setfill('.') << "foo";

Если помещаемое в поле значение превышает его размер, будет напечатано все значение и никаких дополнительных символов выводиться не будет.

Табл. 10.1 содержит краткое описание манипуляторов, работающих с любыми типами значений (текстом, числами с плавающей точкой, целыми числами и т.д.). Имеется ряд манипуляторов, которые применяются только при выводе чисел с плавающей точкой — они описываются в рецепте 10.2.


Табл. 10.1. Текстовые манипуляторы

МанипуляторОписание

Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.