C++. Сборник рецептов - [138]

Шрифт
Интервал

>private:

> int width_;

>};

Этот класс содержит простую функцию. Предусмотрите в ней целочисленный аргумент и, когда >operator() вызывается с аргументом потока, установите ширину для потока в значение, в какое она была установлена при инициализации этого объекта. В результате мы получим >WidthSetter, сконструированный одной функцией и используемый другой. Ваш манипулятор конструирует эту функцию, и это будет выглядеть следующим образом.

>WidthSetter setWidth(int n) {

> return(WidthSetter(n)); // Возвращает инициализированный объект

>}

Эта функция всего лишь возвращает объект >WidthSetter, инициализированный целым значением. Этот манипулятор вы будете использовать в строке операторов >operator<< следующим образом.

>myostream << setWidth(20) << "banana";

Но этого недостаточно, потому что >setWidth просто возвращает объект >WidthSetter; >operator<< не будет знать, что с ним делать. Вам придется перегрузить >operator<<, чтобы он знал, как управлять объектом >WidthSetter:

>ostream& operator<<(ostream& os, const WidthSetter& ws) {

> ws(os);     // Передать поток объекту ws

> return(os); // для выполнения реальной работы

>}

Это решает проблему, но не в общем виде. Вам не захочется писать класс типа >WidthSetter для каждого вашего манипулятора, принимающего аргумент (возможно, вы это и делаете, но были бы не против поступить по-другому), поэтому лучше использовать шаблоны и указатели функций для получения привлекательной, обобщенной инфраструктуры, на базе которой вы можете создавать любое количество манипуляторов. Пример 10.5 содержит класс >ManipInfra и версию >operator<<, использующую аргументы шаблона для работы с различными типами символов, которые может содержать поток, и с различными типами аргументов, которые могут быть использованы манипулятором потока.

Пример 10.5. Инфраструктура манипуляторов

>#include

>#include


>using namespace std;


>// ManipInfra - это небольшой промежуточный класс, который помогает

>// создавать специальные манипуляторы с аргументами. Вызывайте его

>// конструктор с предоставлением указателя функции и значения из основной

>// функции манипулятора

>// Указатель функции должен ссылаться на вспомогательную функцию, которая

>// делает реальную работу. См. примеры ниже

>template

>class ManipInfra {

>public:

> ManipInfra(basic_ostream& (*pFun) (basic_ostream&, T), T val) :

>  manipFun_(pFun), val_(val) {}

> void operator()(basic_ostream& os) const {

>  manipFun_(os, val_);

> }       // Вызовите функцию, задавая ее указатель и

>private: // передавая ей поток и значение

> T val_;

> basic_ostream<С>& (*manipFun_) (basic_ostream&, T);

>};


>template

>basic_ostream& operator<<(basic_ostream& os,

> const ManipInfra& manip) {

> manip(os);

> return(os);

>}


>// Вспомогательная функция, которая вызывается в итоге в классе ManipInfra

>ostream& setTheWidth(ostream& os, int n) {

> os.width(n);

> return(os);

>}


>// Собственно функция манипулятора. Именно она используется в клиентском

>// программном коде

>ManipInfra setWidth(int n) {

> return(ManipInfra(setTheWidth, n));

>}


>// Ещё одна вспомогательная функция, которая принимает аргумент типа char

>ostream& setTheFillChar(ostream& os, char с) {

> os.fill(c);

> return(os);

>}


>ManipInfra setFill(char c) {

> return(ManipInfra(setTheFillChar, c));

>}


>int main() {

> cout << setFill('-')

>  << setWidth(10) << right << "Proust\n";

>}

Если последовательность событий при работе этого класса все же остается неясной, я советую прогнать пример 10.5 через отладчик. Увидев его реальную работу, вы все поймете.

10.4. Создание класса, записываемого в поток

Проблема

Требуется записать класс в поток для последующего его чтения человеком или с целью его хранения в постоянной памяти, т.е. для его сериализации.

Решение

Перегрузите >operator<< для записи в поток соответствующих данных-членов. В примере 10.6 показано, как это можно сделать.

Пример 10.6. Запись объектов в поток

>#include

>#include


>using namespace std;


>class Employer {

> friend ostream& operator<<             // Он должен быть другом для

>  (ostream& out, const Employer& empr); // получения доступа к неоткрытым

>public:                                 // членам

> Employer() {}

> ~Employer() {}

> void setName(const string& name) {name_ = name;}

>private:

> string name_;

>};


>class Employee {

>friend ostream& operator<< (ostream& out, const Employee& obj);

>public:

> Employee() : empr_(NULL) {}

> ~Employee() {if (empr_) delete empr_;}


> void setFirstName(const string& name) {firstName_ = name;}

> void setLasttName(const string& name) {lastName_ = name;}

> void setEmployer(Employer& empr) {empr_ = &empr;}

> const Employer* getEmployer() const {return(empr_);}

>private:

> string firstName_;

> string lastName_;

> Employer* empr_;

>};


>// Обеспечить передачу в поток объектов

>Employer... ostream& operator<<(ostream& out, const Employer& empr) {

> out << empr.name_ << endl; return(out);

>}


>// Обеспечить передачу в поток объектов Employee...

>ostream& operator<<(ostream& out, const Employee& emp) {

> out << emp.firstName_ << endl;

> out << emp.lastName_ << endl;

> if (emp.empr_) out << *emp.empr_ << endl;


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.