Большой взрыв - [38]
— Выносим вопрос на голосование, — с готовностью подхватил Алесс Панариан.
— Какое еще, кути цуруп, голосование! — голос Барна прогремел в полупустом зале. — Думаешь, Мак, я не вижу, что ты уже договорился с принцессой и Алессом?! Вы были заодно сразу. Нагус присоединился в процессе, вот только это не меняет главного: у каждого из нас есть красные линии, за которые мы не дадим заступить, будь хоть вся остальная вселенная против нас. Зания — это мой предел. Или ты на моем месте был бы готов, например, допустить небольшую войну на Земле?
Я отметил, как Барн вернул себе потенциальный голос Нагуса. Скажи я «нет», и отказ моментально отвратил бы от меня симпатии алва, а сказать «да» я просто не мог. Не про Землю…
«На вопросы не обязательно отвечать, в этом еще одна суть политики», — я неожиданно услышал голос Ами. Внешне принцесса сидела, как и раньше, но при этом незаметно для остальных умудрилась установить связь со мной с помощью боевой медитации.
— А какое это имеет значение? — я просто отмахнулся от слов Барна, вызвав у тервинца ухмылку. Он помнил, что раньше я легко попадал в подобные ловушки, но тут что-то изменилось, и хищник, живущий внутри потомка Саленов, был доволен тем, что соперники стали сильнее. Тем интереснее будет охота. — У нас есть проблема, у нас есть вариант продвинуться в ее решении, так в чем сложность?
«Атакуй! Каждая фраза должна быть ударом! Сказал что-то для фона, и уже у противника появится шанс для ответа. Ситуация пока на твоей стороне, Барн привык тебя недооценивать в плане политики и интриг, так пользуйся этим!» — голос Ами продолжал шептать у меня в голове.
— Или ты что-то скрываешь, аури Барн? — я поспешил добавить к своей прошлой фразе тот самый удар, о котором говорила принцесса. И, кажется, получилось, даже захотелось усилить натиск. Я почувствовал, как внутри просыпается азарт. — Так что ты молчишь? Что такого творится на Зании, раз ты не хочешь никого туда допустить? Что…
«Тише… — снова дала совет принцесса, и я замедлил напор, даже еще не зная почему. Впрочем, уверен, сейчас Ами все пояснит. — Нельзя додавливать оппонента до конца. Как говорят у вас на Земле, нельзя загонять ратов в угол, они становятся опасными. Так и в политике, надо оставлять шанс выйти с честью из ситуации. У нас ведь нет цели раскрыть какие-то секреты Барна, по крайней мере, сейчас, также никому не нужен открытый конфликт. Мы просто хотим договориться, так оставь для этого возможность. Следи, чтобы у тех, кто сидит напротив тебя, всегда было как минимум два пути, по которым они могли бы с достоинством идти».
Вся эта довольно долгая речь, сжатая в один короткий мыслепакет, впилась в мой мозг раскаленной иглой. Ами говорила довольно простые вещи, но которые без практики и опыта раньше казались мне не такими уж и важными. А тут… Я невольно подумал: а какие пути для меня всегда оставляла принцесса? Быть гордым одиночкой, отправившимся на поиски своих ветряных мельниц?
— И с каких пор у нас стало принято обвинять в чем-то членов Совета? — Барн, как и я недавно, предпочел не отвечать на поставленный вопрос. — Или, пока я занимался подавлениями восстаний, у нас тут появилась новая мода?
«Он намекает на твою возможную связь с сепаратистами, такое нельзя спускать», — подсказала Ами.
— Не знаю, как насчет моды, но я вот заметил странную тенденцию. Почему после некоторых одно восстание превращается сразу в несколько? — припечатал я, и Барн побагровел.
«Тише, я же говорила, нельзя загонять оппонентов в угол. Тем более так грязно, превращая обычную последовательность событий в причинно-следственную связь. Подобные вещи выглядят довольно безумно, если подумать, но в то же время опровергнуть их практически невозможно», — Ами отвесила новый комментарий.
— Знаешь, что я хочу сказать, Барн? — я продолжил. — Несмотря на все эти намеки, я уверен, что ты тут ни при чем! Да, мы ничего не знаем про эти бунты, но я не сомневаюсь в тебе ни на один эргон! И так же я не сомневаюсь в том, что у нас есть вторая проблема. Проблема, о которой мы уже знаем достаточно, и нам нужно действовать. Отдать «серым» то, что им нужно — тем более что просят они не так уж и много — и получить доступ к технологиям нырков. Да, у нас есть флот, есть наши пси-силы, но если мы сейчас не проявим гибкость, то рискуем превратиться в тех же синистрийцев, которые еще недавно были одной из главных сил в галактике, а теперь стали не больше, чем разменной пешкой в чужой игре.
«На мой взгляд, слишком открыто, но тот же Барн — воин, он может и оценить», — мысленный шепот Ами донес до меня удовлетворение со стороны принцессы.
— Что ж, ты хочешь говорить прямо, пусть будет так! — тервинец немного приподнялся. — Мы действительно стали недостаточно сильны, и уже скоро отставание может стать критическим. Это знаю я, знаете все вы и знают, уверен, наши враги. Так почему мы должны верить, что столь сладкая приманка — это действительно подарок судьбы, а не ловушка?
— Подарок судьбы? — возмутился я. — Да я три витка петли из кожи вон лез, чтобы добраться до «серых»! Столько раз прошел по краю, рисуя жизнью, в том числе и не только в петле! Так что это не случайность, это плод огромного труда. И вы можете сколько угодно играть в осторожность, но суть от этого не изменится. Нам надо двигаться вперед, у нас есть для этого возможность, так к чему эти попытки продать себя подороже?
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Высокие технологии, импланты, новые виды оружия и киборги – впрочем, это не главное. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний, выученных техник и уровня батарейки. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Он уже успел столкнуться с парой из них и выжил только чудом. Что он будет делать дальше? Поможет ли ему новый союзник? И чью сторону в итоге выберет главный герой, повстанцев или империи?
Максим обнаруживает, что находится во временной петле — любая его смерть обнуляет всё кроме его знаний и возвращает в прошлое. Неплохой способ попробовать что угодно, если бы не одно «но». У этой петли есть настоящий хозяин (или хозяева) и вряд ли они будут рады, обнаружив непрошеного гостя. И если бы это было единственной проблемой… Еще и воспоминания за последний год просто взяли и пропали. А ведь мир вокруг успел серьезно измениться. Захват земли кланом Вели и включение в их звездную империю, открытие дара психика… Впрочем, последнее не такое уж и большое дело.
Империя и Сопротивление, быть может, даже гнарфы и алвы, а то и кто-то еще – все ищут загадочную белую звезду, и теперь Максим знает почему. Вот только найти ее мало – нужно еще попасть туда и при этом выжить. А у самого Максима новая забота – спасти внезапно обретенного брата и понять, правильно ли он вообще поступил, выбрав сторону империи Вели.
Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.