Берсерк - [8]
Глава III
Войдя в комнату, я тут же вспомнил о той что была в гостинице. По сравнению с ней эта была просто халупой. Стены из грубого камня, небольшой шкаф у стены рядом с дверью, кровать в углу возле окна, никаких занавесок, письменный стол рядом с кроватью. Единственным предметом напоминавшим что я нахожусь в одном из семи дворцов факультетов Академии был камин который горел ярким солнечным пламенем, при этом совершенно не давая тепла, но сразу появилось ощущение, что если понадобиться даст столько, что мало не покажется. Также удивляло то, что дров в камине не было, он горел прямо на каменном полу. Да уж, тут коридоры в десятки раз роскошнее чем комнаты учащихся.
Ну что ж будем пользоваться тем что есть, халява она и в Африке халява. Очень быстро свыкшись с этой мыслью, начал раскидывать по местам весь свой нехитрый скарб. Одежду в шкаф, книгу на письменный стол, самописец рядом с ней. Так, добрались до ключа с амулетом, не долго думая продел ключ в кольцо от своих старых ключей, веревку поднес к огню в камине, тот благодарственно затрещал и сжег то, что я в него поместил остальное же осталось у меня в руке. Огонь очевидно не мог выходить за заданные для него рамки. Остатки веревки бросил туда же, спустя мгновение они словно растворились в огне, мне стало интересно и я поднес к огню ключ от комнаты в питерской общаге. Ну ничего себе это не огонь а какой-то магический аналог дезинтегратора! Ему похоже было все равно что ему дают - метал или тряпку, все сжигалось с одинаковой эффективностью.
Остаток дня потратил на переписывание накопившихся знаний по магии в книгу туда же попали и три известных мне заклинания, пусть сейчас я их знаю на изусть но ничто не вечно в этом мире. Поздним вечером, когда уже разложил комплект одежды на завтрашний день неожиданно пришла мысль о предназначении голых стен. На нее меня натолкнуло воспоминание о занавеске подпаленной мною в гостинице. Немедленно положив в память три известных мне заклинания по очереди выкинул их в сену на малой мощности, на стене не осталось ни одной отметины, повторив действие но уже на полную для меня мощность увидел как широкая молния созданная мной поглащаеться стеной без остатка. Вау, осознав простор для тренировок, я тут же не преминул им воспользоваться. В кровать я буквально упал, истощение было настолько сильно, что ощущалось физически как боль от молочной кислоты. Закрыв глаза я провалился в крепкий, мертвецкий сон.
*****
Бездна, дворец ее повелителя. На малом троне в общей зале восседает королева суккубов и нынешняя жена повелителя Бездны Малкантет. Зала заполнена стонущими рабами, висящих на стенах среди них немало тех в ком течет кровь демонов других фракций, некоторые из них проживут еще века, десятки веков в муках, а некоторым будет дарована смерть уже сегодня. Зал буквально утопал в роскоши которая не снилась смертным королям и императорам. Сегодня в пятницу, во время восхода двух лун супруга повелителя принимала у себя своих дочерей и сыновей, визит был не обязательным, но если кому-то была дорога своя жизнь его не стоило пропускать без веских на то причин, очень веских.
Сегодня все проходило как всегда, еда и неторопливые разговоры-все ради нее, если бы все знали как ее это выводит из себя. Фактически эти визиты были нужны лишь для того, чтобы показать свою лояльность детей владычеце и одобрение действий по отношению к тому или другому из своих чад ею. Сегодня отличился Талокрет во время кровавой битвы с Адом он взял в плен живого демона, да не кого-нибудь, а Архидьявола, существа практически равного ему по силе. Кстати, а вот и наш пленник мило раскорячился на соседней стене, ничего он еще не знает что такое боль. Огонь его мира померкнет в муках которые он обязательно испытает сегодня же...
Среди всего этого веселья самая младшая и обычно самая веселая, та кому Малкантет пророчила славное будущее на полях сражений сидела испуская волны пассивных эмоций, конечно в общем океане это не так уж и заметно, но ели обратить на нее внимание. Странно, от кого, а вот от нее таких эмоций ждать не приходилось, она всегда была страшной в гневе и ужасающе грозной в радости, ну прям настоящий демон.
-Аврииль что-то случилось?- голос госпожи опустил покров тишины на весь зал, все замолчали в услужливом ожидании. Услышав свое имя девушка оторвалась от своих мыслей и потратив пару секунд на осмысление вопроса, что для демона очень много, ответила:
-Нет, просто не думала что когда-нибудь десять лет могут показаться мне долгим сроком...
Улыбка понимания скользнула по лицу госпожи - когда-то и для нее недели тянулись подобно целым векам и теперь распознав запах эмоций своей дочурки, она была обрадована. Не каждый день ей удавалось вспомнить молодость.
*****
Проснувшись привычно натянул на себя одежду, амулет с ключом на шею, кстати амулет-то оказался полезной штукой, помимо того, что он служил пропуском в Академию, так еще в нем было встроено некое подобие GPS навигатора, стрелка на обратной стороне указывала либо на кабинет в котором у твоей группы были занятия либо на твою комнату. Об этом полезном свойстве я узнал от Мари когда встретил ее в столовой во время завтрака, признаться если бы не это счастливое обстоятельство я бы первый день мог вообще просидеть без занятий. От навигатора амулет отличался все же очень сильно, общими были пожалуй лишь цель существования этих вещей. С помощью моего магического GPS, можно было довольно-таки быстро перемещаться, в чем немало помогало то, что он указывал куда идти, а не в какой стороне конечная цель или же какими путями туда можно добраться, просто иди по стрелке и все. Используя его еще ни разу не зашел в тупик и успевал оказаться на всех занятиях одним из первых.
Приключения продолжаются. Отряд Брелова распался, власть в Фаур-Касте сменилась. Гиртрон жаждет сотворить новое воплощение, а Вавилон готовится к большой войне. Силий ищет новых воинов для противостояния вооружённым до зубов армиям Свиртенгралля, в то время как жители королевства и не подозревают о надвигающейся опасности. Как и прежде судьбы целого мира зависят лишь от горстки одухотворённых героев, чья вера в себя стала мерилом победы… Вторая часть, называющаяся «Просветление», тем не менее получилась довольно кровожадной.
Все попаданки попадают в другие миры через смерть, или по приглашению, а Лилию Светличную угораздило попасть по наследству. И что прикажете делать? Да ничего нового. Пройти квест, спасти мир и вернуться домой к своим прерваным жизненным планам. Так думала молодая и наивная девушка не подозревающая, что планы жизни имеют тенденцию кардиально меняться.
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…
Добро пожаловать во вселенную магических битв, построенную на основе популярной настольной и онлайн-игры «Берсерк»! На темной стороне Лаара собираются зловещие силы. Армия Тьмы, возглавляемая Духом Адрелиана, похищенного и обращенного в призрака короля Тугарда, готовится атаковать Тугард. Войска Тугарда обречены: с одной стороны на них движутся несметные полчища чудищ из Урангрунда, с другой — умертвия Кианны, новой темной силы, набирающей мощь на Лааре… Тайна чумных туманов раскрыта инквизицией, однако сам Серый орден сотрясают катаклизмы.
Первая книга из серии романов по вселенной знаменитой игры "Берсерк"! В далеком мире Лаара сражаются странствующие отряды пяти стихий, ведомые могущественными магами. Веками они боролись за выживание в этом мире, некогда опаленном огнем Катаклизма. Чудовищные монстры и могущественные чародеи, представители темной и светлой стороны, воины, доведшие до совершенства умение убивать - всех их вы встретите на страницах книги Ярослава Хабарова "Серебряный доспех". Умертвия и служители богини Кианны преследуют бесстрашную девушку-воина, принадлежащую к гонимому ордену архаалитов, таинственное существо освобождается из плена болот, чумные тотемы поднимаются из густого тумана… Окунитесь в мир великих свершений, высоких страстей и кровопролитных магических битв!
Новая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк»!Пока непобедимый герой Хигарт занят поисками составных частей Молота Времени, за его спиной, в столице, происходит много интересного: плетутся интриги и составляются заговоры, Тьма тянет свои магические щупальца к Адрелиану, готовящемуся принять корону и скипетр. Раэр, полководец Тьмы, считавшийся погибшим в Халланских войнах, – вернулся и готовится к сокрушительному реваншу. Поединки воинов и единоборства магов, расследование Инквизиции и схватки с чудовищными монстрами, порожденными Тьмой, – всё слилось в одну большую игру, где главная ставка – корона Туллена.
Вторая книга из межавторского цикла по миру настольной карточной и онлайновой компьютерной игры «Берсерк». Вселенная знаменитой игры «Берсерк» продолжает открывать свои сокровенные тайны! В далеком мире Лара, опаленном огнем чудовищного катаклизма, есть место только для сильных духом. Юный Хигарт, начисто лишенный магических способностей, – один из тех, кто выходит победителем из любой битвы, недаром его прозвали Непобедимым. Молодой воин, в совершенстве овладевший боевыми искусствами в Церкви Сеггера, отправляется на поиски могущественного артефакта – Молота Времени.